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Zoo Empire EnlightZoo Empire
Le 28/09/2004 à 08:22 par Lord TRY

Images de Zoo Empire (6)
Enlight
2004 (VF : 03/09/2004)

RESUME
Laissez votre imagination à l'état sauvage pour construire le zoo le plus exotique, le plus sympa et le plus excitant de tous les temps !
Prenez soin des animaux, employés et visiteurs en leur procurant tout ce dont ils ont besoin... Vérifiez leur taux de satisfaction, faites de la publicité et améliorez vos installations pour générer le plus de profits possible ! Vous n'aurez pas une minute de repos.
Par son mélange de gestion et de simulation ainsi que par ses graphismes entièrement en 3D, sa musique et ses multiples possibilités de construction, ce jeu fera rêver petits et grands... A vous de relevez le challenge et de construire le zoo de vos rêves !

Un jeu aussi riche que complet : découvrez une quarantaine d'espèces d'animaux, chacun ayant ses caractéristiques et besoins propres.
Du jamais vu : Zoo Empire est le premier jeu du genre entièrement en 3D.
Des graphismes et animations de toute beauté. Vous jurerez voir de vrais animaux !
- Interface intuitive et animée, très simple : optez pour le mode tutorial ou lancez-vous directement dans le challenge !
Musique et son 3D, environnements sonores divers et soignés : rien que du plaisir !
Le parc de vos rêves ! Un nombre impressionnant d'infrastructures sera à votre disposition pour attirer les visiteurs et rentabiliser votre zoo.
Prenez des photos et vidéos de votre zoo et partagez-les avec vos amis via le site internet de Zoo Empire...

NDLR : c'est impressionnant comme les descriptions promotionnelles au dos des boites de jeux sont souvent bien au délà du véritable contenu ;)


MON AVIS
Je suis assez ouvert à ce genre de jeu, ayant toujours beaucoup aimé passer mon temps à créer des parcs d'attractions genre Roller Coaster ou Zoo Tycoon. Cela doit me venir de Sim-City sûrement, voir peut être même de Populous, le premier jeu sur lequel on pouvait modifier le terrain ;)
Toujours est-il que je me suis penché sur Zoo Empire avec plaisir.

Pour les novices, ce genre de jeu est un pur produit de gestion / construction. Il s'agit de réaliser un zoo fonctionnel et rentable, en partant de zéro, un espace vide, sur lequel vous allez tout construire : enclos, chemins, attractions, commerces. Vous devez satisfaire à de nombreuses exigeances, comme la satisfaction de visiteurs et le bien être des animaux. Il va donc vous falloir réflechir un brin pour positionner les différents éléments, afin qu'ils ne soient pas incompatibles entre eux, et le plus profitables. C'est un peu comme un rayon de supermarché, à vous de décider quel produit sera à la hauteur des yeux, lequel sera en promotion, et celui qu'on placera en tête de gondole. En sachant que mettre côte à côte papier toilette et plat préparé n'est pas l'idéal ;)

Vous avez à votre disposition de nombreux éléments de construction pour réaliser votre parc, chacun ayant une influence directe ou indirecte sur le comportement des clients ou des bêtes (reste à savoir lesquels des deux sont derrière les grilles ;)

En premier vous pouvez modeler le terrain à votre guise, l'élever ou l'abaisser jusqu'au niveau de l'eau, avec différents outils pour aplanir et lisser très pratiques, sinon indispensables.
La dessus, à vous de décider quel animal y prendra place, et en fonction, d'appliquer les composants adéquats : type de cage, végétation, point d'eau, jouets et rochers ... les critères sont importants mais sont très bien détaillés dans la fiche de chaque animal.

A noter la possibilité de garder affichée une fenêtre d'information sur les besoins de l'animal pendant tout la création de son enclos. Le contenu de cette fenêtre étant qui plus est cliquable afin d'atteindre directement l'objet ou le composant nécessaire. Bien pensé afin de simplifier au maximum le jonglage d'écrans.

Ensuite vous placez des chemins autour de votre enclos, et surtout des commerces, car il faut bien gagner de l'argent. Les choix ne sont pas conséquants, il doit y avoir une vingtaine de boutiques, dont principalement des stands de boisson et nourriture. L'influence de ces magasins entre eux n'a pas de conséquences (on est pas dans Rollercoaster), l'important étant surtout qu'ils soient positionnés là où il y a le plus de passage, afin de satisfaire votre tiroir caisse et les visiteurs. Ces derniers sont peu exigeants, ils demandent juste de pouvoir boire, manger et dépenser quelques sous dans vos boutiques de cadeaux.

Et ensuite vous agrandissez votre parc en ajoutant enclos et magasins, et en profitez pour en augmenter le prix d'entrée.

La gestion n'est pas bien complexe, les animaux sont rapides à satisfaire, les clients aussi même si les concernant on regrettera un manque d'informations plus détaillées. Evidemment vous pourrez consulter leurs différentes plaintes, mais à partir du moment où ils ont le ventre plein, ils sont contents, et il devient alors difficile de trouver comment encore améliorer leur satisfaction. A vous de faire marcher votre jugeotte au travers de nombreux essais. Tout ce que je peux vous dire comme astuce, c'est de limiter le nombre de chemins au maximum, et les cantonner dans 2 ou 3 allées principales remplies de magasins et à partir desquelles sont visibles les enclos.

En plus des animaux et visiteurs, vous aurez une petite gestion du personnel : gardiens de zoo, vétérinaires, agents de maintenance, guides ... Certains sont indispensables pour nourrir et soigner les animaux, d'autres vous permettront d'effectuer des recherches afin de débloquer des animaux, clotures, magasins supplémentaires.
On regrettera comme pour Zoo Tycoon la possibilité de leur attribuer des zones d'activités précises (ce n'est faisable que pour les gardiens d'animaux). Il est ainsi impossible de dire à un nettoyeur "tu ne t'occupes que de cette allée" ou à un agent de maintenance "tu me surveilles le fonctionnement de cet appareil". Mais au final ce n'est pas véritablement nécessaire car ils font bien leur travail sans qu'on ait à leur dire. Si votre zoo est bien conçu, cela ne leur posera pas de problèmes et vous oublierez très vite que vous avez du personnel à gérer. Vous pouvez aussi améliorer leurs compétences via un budget formation, mais l'impact est peu sensible, c'est plus un gadget pour avoir un écran supplémentaire à gérer.

Après une prise en main assez fastidieuse, quelques parties étant nécessaires avant de savoir où trouver les informations importantes et maîtriser la manipulation des outils de nivellement du terrain, vous rentrerez dans un moule assez simple, où la gestion ne se fait pas avec un grand G et où il est facile de réaliser un zoo sans grande prise de tête.

Hormis la 3D, Zoo Empire est quand même un sacré ressucé de Zoo Tycoon. On n'y découvrira pas de nouvelles idées, et le fonctionnement est limite quasi-identique. Le plus frappant étant les petites bulles d'informations qui surgissent au dessus de la tête des animaux lorsque vous faites une modification de leur espace de vie, et qui vous permettent instantanément de savoir si cela leur plait ou non.

Le jeu est entièrement en 3D, mais le style est très cartoon, très coloré, les décors et graphismes ne sont donc pas réalistes (hormis certains animaux qui sont superbement texturés). La priorité est donc donnée à l'amusement plutôt que la crédibilité, on ne peut pas qualifier le jeu de "beau" à regarder, mais il est agréable à utiliser. On regrettera juste la gestion de la caméra qui nécessite un peu d'habitude, ayant une propention à tourner un peu trop rapidement.

Les animaux ont tous plusieurs comportements dédiés assez sympathiques (les bébés qui montent sur le dos de leur mère) et ils sont très correctement animés, bougeant la tête et les pattes séparément. Mais le principe du jeu vous pousse a être le plus souvent en vue éloignée afin de surveiller l'ensemble du zoo, et vous ne vous amuserez à regarder les animaux que dans vos premières heures de jeu.
L'IA des animaux est assez moyenne, ils ont parfois un peu de mal à trouver eau et nourriture alors qu'elle est à portée, et surtout dans le cas où l'enclos est bien rempli, ils butteront souvent les uns sur les autres, rendant leur progression vers la bouffe plutôt fastidieuse.
En connaissance de cause, vous adapterez très vite les enclos de manière non plus estétique mais fonctionnelle, collant les éléments nécessaires sur les bords afin de laisser le centre vierge pour leurs évolutions. Cela ne rend pas les environnements plus crédibles, c'est un peu dommage. J'aurais bien vu les singes en pleine forêt, mais trop d'arbres nuit à leur déplacement, donc on évite.

Niveau sonnore, c'est très plat, vous aurez vite fait de couper la musique répétitive et peu variée. Les bruits des animaux sont correctes mais rien d'exceptionnel.

Deux modes de jeu sont proposés : carrière et libre. La carrière, c'est la campagne, qui vous proposera une vingtaine de chalenges au travers de différents zoos avec des objectifs précis pas toujours faciles. Vous aurez des critères de réussite variés, allant du nombre de visiteurs, au pourcentage de satisfaction des animaux, ou à la rentabilité. C'est le mode qui donne son grand intérêt au jeu, même si au final vous réaliserez toujours des parcs de la même manière, en fonction de vos techniques de jeu. Moi je débarque dans le nouveau zoo, je rase tout et je construis fonctionnel ;)
La carrière vous permettra de faire évoluer votre personnage (vous jouez un gardien de zoo), sans intérêt, mais vous proposera aussi de garder des animaux en stock d'un zoo à l'autre, et surtout débloquera des animaux et environnements utilisables pour le mode libre.
Ce mode étant ce qu'on appelle communément le terrain de sable, vous faites ce que vous voulez, mais il m'est avis que vous ne l'utiliserez pas avant d'avoir bien avancé dans la campagne, après avoir déverrouillé les nombreuses options.

Le jeu comporte aussi deux possibilités qui sont vraiment sans intérêt : les captures d'écrans qui permettent de créer une collection de photos, enregistrable au format web, et le mode première personne qui vous place dans les yeux des visiteurs ou des animaux. Se mettre à la place d'un animal et regarder le même arbre pendant 2mn, c'est bon pour un écran de veille.

Au final, Zoo Empire même s'il est le premier à être en full 3D, n'apporte rien de nouveau dans l'univers de la gestion des zoos. Cela ne l'empêche pas cependant d'être agréable à jouer, et on prendra surtout plaisir à effectuer la campagne dont les objectifs donnent un minimum de fil à retordre, et qui permet de découvrir les différents composants (animaux, décors) au fur et à mesure. Ce n'est pas un grand jeu, mais il est un très bon passe temps sans grande prise de tête.


 
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