
|
| |
| Sous les projecteurs de HomeLord en JEUX VIDEOS - FPS |
Painkiller - Battle out of Hell Le 28/12/2004 à 19:16 par Lord TRY
Images de Painkiller - Battle out of Hell (12) People can fly 10 heures 2004 (VF : 03/12/2004)
RESUME Reprenant là où Painkiller se terminait, BATTLE OUT OF HELL vous remet dans la peau de Daniel Garner, entouré d'innombrables créatures de l'enfer rendues folles furieuses par la défaite de leur maître.
Affrontez-les pour vous échapper à travers 10 niveaux d'une nouvelle campagne solo hardcore !!
2 nouvelles armes, dont la déjà mythique sulfateuse/lance-flammes.
Nouvelles cartes multijoueurs et 2 nouveaux modes de jeux brûlants comme l'Enfer : " Capture the Flag " et " Last man Standing ".
Moteur de jeu amélioré : nouveaux effets visuels - chaleur, distorsion de brume, mapping pixel par pixel, support des Shader Model 3.0 et code réseau encore amélioré - !
1 joueur (jusqu'à 16 joueurs en mode multi joueurs)
MON AVIS Pour mémoire le test de Painkiller : http://www.lordtry.com/lord/fiches.php?fiche=2&rubrique=2&genre=1
Battle out of hell, le premier addon de Painkiller, porte superbement bien son nom je trouve : BOOH, vi booh t'as peur, tout à fait l'ambiance que cherche à rendre le jeu, mi cauchemar mi satire.
Deux cd pour l'installe, ce qui pousse le répertoire du jeu à un peu plus de 3Go, et hop on lance la bête.
Déjà grosse déception, même si les cinématiques n'étaient pas le point fort de l'original (hormis pour reluquer Eve et pour le scénario), celle de BooH est pire. La gueule de notre cher héro Daniel est bizarre, il est MOCHE, argh on a l’impression qu’ils n’ont pas retrouvé l’acteur et qu’ils ont essayé de faire au mieux. Raté et cela décridibilise totalement l'histoire. Les voix elles aussi sont passées à l'économie. Bon ce n'est que l'intro, on va pas en faire un fromage mais c'est décevant.
Seconde déception, lorsque vous découvrez le contenu de l'addon : 10 niveaux. Seulement 10 (dont 2 niveaux à boss) ce qui me paraît vraiment bien court. Bon ok je sais il ne coûte que 20 euros mais quand même ;)
Je ne vous ferais pas un topo sur l'histoire, nous sommes à la fin de Painkiller, et il vous reste un grand méchant à tuer : Alastor. Eve vous explique que le meilleur moyen pour le retrouver, c'est de commencer par l'orphelinat (vi à vous aussi cela vous semble logique hein ? ;)
Vous faites un passage rapide pour consulter les cartes de tarot noir, démarrer un BooH à partir de rien vous donnera automatiquement 23 cartes de Painkiller. Mais comme vous n'avez pas un rond, vous commencerez sans.
Toujours les 4 modes de difficulté (dont le dernier déblocable après le mode cauchemar), et nous démarrons.
1 : Orphelinat : Belle ambiance, décors glauque, et petite carte. On découvre surtout que les monstres sont autrement plus coriaces que dans le jeu initiale. Pour ceux qui ont reçu moins de cadeaux que leurs petits neveux à Noël, c'est le moment de vous défouler.
2 : la fête foraine, le Loony park, avec une musique digne des vieilles fêtes d’antan, mélange d’Amélie Poulain et de chucky la poupée de sang, très bonne ambiance, monstres originaux, et un passage assez long en montagne russe, assez bien réalisé. On aurait aimé une carte plus grande cependant, la fin arrive trop vite.
3 : le labo avec fort usage de l’excellent lance clous. Niveau assez classique, bâtiment et couloirs.
4 : Pentagone : verrouillé en mode normal, et qui cache un big monstre que je suis tout fier d’avoir tué en 2.06mn
5 : Ville morte : Grand quartier désert, avc buldings et parkings, et une vilaine grosse araignée qui viendra vous embêter plusieurs fois, pendant que vous zigouillez des morts-vivants à la pelle (c'est une image hein, utilisez plutot le shotgun). Grand grand niveau, 1Go de ram conseillé sinon ça mouline un peu. La ville déserte est bien sympa mais en mode cauchemar j’ai souffert à la fin du niveau, incapable de faire 1 pas dans la cours avec les gros mobs qui lancent des voitures qui tuent en un seul coup (avec vie et armure à fond). Je l’avais pourtant passé sans problèmes dans les autres modes, mais là … aie aie aie. Moi qui espérais finir en moins de 20mn, j’en suis à ma 80ème recharge, je terminerais en 22mn, dommage.
6 : Leningrad : Ville qui vient de subir de sacrés bombardements, il n'en reste plus grand chose, cela ressemble d'ailleurs un peu au tout dernier niveau de Painkiller. Sur fond des cœurs de l’armée rouge, ca cartonne du squelette et du char. Pas mal.
7 : Colisée : Un long chemin de couloirs pour arriver au final dans une arène, superbe, très Gladiateur. A noter un passage plein de pièges médiévaux avec des piques qui tournent, des fosses, des boules qui se balancent pendant que vous marchez en équilibre, sportif et amusant.
8 : Outre-monde : Une mine géante que l’on parcourt mi en courant mi assis sur un chariot de mine.
9 : Carrière : Niveau impressionnant car il est tout en vertical et donne le vertige. Chaque faux pas se paye d’une mort immédiate, cela en devient même un peu beaucoup arcade sur la fin, mais rien d’insurmontable heureusement. Une carte excellente et qui vous occupera une bonne heure.
10 : Terre des ombres et le lieu de rencontre avec le grand démon Alastor. Et comme tous les monstres de Painkiller, pas bien difficile une fois qu’on a compris la technique.
Pour ces 10 niveaux, comptez 7 ou 8 heures grand maximum. Mais la force de Painkiller c'est de vous pousser à rejouer encore et encore les mêmes niveaux, et cela fonctionne encore très bien dans cet addon. Je l'ai parcouru dans 3 modes de difficulté, la première fois pour découvrir, la seconde pour obtenir toutes les cartes de tarot noir, la troisième pour chercher les lieux secrets et débloquer le mode Insomnie. Et c'est ainsi que se dévoile la véritable richesse de Painkiller, en découvrant même après plusieurs passages de nouveaux recoins.
Mais pour chercher ou accéder aux trésors et autres secrets, la save est toujours autant mise à contribution. Je fais un bond pour tester, je meurs, je recommence, je remeurs, je rerecommence, jusqu’à ce que le jeu ou moi s’avoue vaincu le premier.
D'ailleurs les objectifs à remplir pour obtenir les nouvelles cartes de tarot ont été revus à la hausse, je vous cite entres autres : ne pas se faire blesser, tuer moins de tant d’ennemis, finir le niveau avec 200 en vie … que des challenges de tarés ;) Mais je ne sais pourquoi, vous ne pourrez vous empêcher de vous y atteler, juste pour voir si c'est vraiment faisable.
Les 2 nouvelles armes sont bien pensées, surtout le lance clous multiples (à coup de 5 quand même) qui intègre un mode zoom pour faire office de snip, et un excellent double coup qui lance 5 grenades qui rebondissent partout. Idéal pour faire du gros ménage quand il y a du monde, mais attention, les rebonds vous reviennent souvent en pleine tronche. La seconde arme étant une mitrailleuse doublée d'un lance-flammes, qui est bien pratique lorsque les monstres s'agglutinent. Ces armes sont tellement agréables que je ne joue qu'avec elles.
A noter que l’addon présente toujours un des bugs du jeu initial : les sauvegardes corrompues. Il faut dire, il suffit de regarder le contenu du répertoire savegames pour se rendre compte de l’étendue des dégâts, plusieurs centaines de répertoires, un pour chaque point de contrôle. Je me souviens que dans l’original il fallait déjà nettoyer un peu les saves pour être peinard. N'oubliez pas de le faire ici aussi, ce bug est confirmé par les développeurs qui vous engagent à faire le ménage à la main de temps en temps. Si vous plantez en chargeant où en passant sur un point de contrôle, le problème vient de là. Repartez avec la sauvegarde antérieure.
Sinon Painkiller-Booh est toujours aussi rapide et défoulant, il excèle dans ce rôle qu'il maîtrise sur le bout des doigts : haletant, palpitant, intense et ce n'est qu'en terminant un niveau que vous vous rendrez compte que vous avez oublié de respirer.
On lui regrettera une durée de vie un peu courte et quelques cartes moins passionnantes. Prévoyez quand même une config un peu plus musclée que pour le premier il y a 2 ou 3 niveaux qui feront fort usage de votre ram.
Donc avis mitigé, ma principale déception étant celle du fan qui en voudrait encore et toujours plus. Mais j'ai quand même beaucoup apprécié l'addon, avec des passages très originaux (comme la fête foraine), des décors assez variés, de nombreux nouveaux monstres bien faits, une bonne quantité de trésors et caches à découvrir, et 2 armes qui méritent le détour. Pour 20 euros il faut bien admettre qu'on en a pour son argent. Et comme je l'ai déjà dit : attendez-vous à le refaire au moins une fois, j'en prends les paris ;)
|
|
|
|
 |
 |
 |
|
 |