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| Sous les projecteurs de HomeLord en JEUX VIDEOS - FPS |
FarCry Le 01/08/2004 à 17:36 par Lord TRY
Images de FarCry (9) Crytek 30 heures 2004 (VF : 25/03/2004) http://farcry-thegame.com/fr/
RESUME Vous êtes Jack Carver. Votre passé derrière vous, vous dirigez maintenant une petite entreprise de transport maritime dans les îles magnifiques de Micronésie. Votre mission d’aujourd’hui : escorter l’ambitieuse journaliste Valérie Cortez sur l’île de Cabatu. Cela a l’air d’une mission de routine, mais comme vous allez l’apprendre bientôt, le Paradis peut se transformer en Enfer.
Découvrez de nouvelles sensations de jeu dans un FPS aux environnements extérieurs gigantesques et au gameplay d’une portée sans précédent.
Le seul FPS se déroulant sur une île tropicale entièrement reconstituée
Une histoire prenante et pleine de rebondissements dans un cadre paradisiaque
Des environnements et des personnages saisissants de réalisme
Des décors 100% interactifs
Des effets d'éclairage dynamiques et des effets climatiques en temps réel
Un son Surround
Des techniques de combat diversifiées : combat rapproché, tir à longue portée (800m), opérations de recherche et d'infiltration
La possibilité de prendre le contrôle d’une multitude de véhicules et d’armes lourdes
Un système d’intelligence artificielle permettant à vos ennemis de mettre en place une multitude de stratégies de combat
Une totale liberté d’action, aucun chemin ne vous ait imposé pour progresser
Un éditeur de niveaux puissant et facile d’accès
Une immersion garantie grâce au moteur Far Cry.
MON AVIS Ce jeu est avant tout une grosse claque graphique. Des décors splendides, avec une forte prépondérance aux extérieurs, aux paysages paradisiaques sur des îlots perdus, dans une flore très colorée et chatoyante.
Vos premières minutes sur FarCry, vous passerez votre temps à regarder, simplement pour le plaisir des yeux. Et à chaque nouvelle zone, vous vous arrêterez toujours un instant pour apprécier l'environnement. Surtout que la distance de vue est tout bonnement considérable. Et il ne s'agit pas d'une belle image de fond, non, ce sont des endroits que vous allez vraiment visiter.
Sur la base d'un scénario à rebondissements, vous allez progresser dans des îles très vallonnées où il ferait bon poser un hamac, dans des forts et des temples, ainsi que dans des complexes souterrains.
Vous allez affronter des soldats et mercenaires, ainsi que des créatures bien moins recommandables.
Vous aurez des objectifs de missions que vous pourrez consulter en permanence, et des indications radar sur leur destination. Mais vous les réalisez comme vous en avez envie. Même s'il faut respecter leur ordre, la manière et le chemin que vous utiliserez pourra être fort différent selon votre type de jeu.
Le décors, non content d'être magnifique, est aussi très utile. Reprenant le principe de Thief, vous avez une jauge vous indiquant à quel point vous êtes visible. Vous utiliserez donc souvent les arbres et les différents massifs de plantes, les élévations du terrain, les rochers, les bâtiments, pour progresser en toute discretion jusqu'à votre objectif ou vos ennemis.
Rien ne vous empêche de foncer à la quake dans le tas et tout dégommer, mais je trouve autrement plus fun de "netoyer" en douceur. Se planquer derrière un tronc, ramper jusqu'aux fougères un peu plus loin, et arriver juste derrière un garde pour lui faire la peau en silence et repartir aussitôt se cacher dans la végétation. En jouant ainsi, vous augmenterez considérablement la durée de vie du jeu, profitant pleinement de toutes ses possibilités, et surtout votre immersion n'en sera que meilleure (bonne dose d'adrénaline permanente).
De plus, vous serez obligé de reflechir à la meilleure méthode pour avancer. Une phase d'observation est indispensable. Une paire de jumelles très puissantes vous est allouée dans la plupart des missions. Avec elle, vous découvrez les divers chemins existants, et surtout repérez facilement tous les ennemis visibles (oui visibles, mais les ennemis ont aussi le droit de se cacher ;). Vos cibles repérées sont qui plus est aussitôt ajoutées à votre radar, vous pourrez donc évoluer en connaissance de cause.
L'intelligence des ennemis est correcte, voir assez bonne. Ils auront souvent tendance à se cacher et à utiliser les décors pour vous approcher. En dégommer un à portée des autres les alertera aussitôt et ils chercheront un moment dans la direction de la détonnation. Si vous snipez trop longtemps au même endroit, vous finirez forcément par être découvert.
Les ennemis entre eux ne sont font aussi pas de cadeaux, ils ne vous attendent pas pour se tirer dessus, et selon les forces en présence, vous aurez intérêt à les regarder faire ou participer pour réduire le nombre des plus virulents.
Les vilains humains sont accessibles sans trop de difficultés, mais les autres, les génétiquement modifiés, vous n'avez pas intérêt à les prendre à la légère. Ils sont puissants, et capables de vous exploser en quelques secondes.
Vous aurez 5 modes de difficultés, ainsi qu'une petite case à cocher que je vous conseille, car elle permettra d'adapter la difficulté en fonction de votre niveau. Meilleur vous serez, meilleurs seront les adversaires, et surtout votre plaisir de jouer. Très bonne idée je trouve, le jeu n'est ainsi jamais trop facile, jamais trop insurmontable.
Les armes sont classiques, pistolet, différents fusils mitrailleurs (dont un silencieux), grenades et lances-roquettes, un snip, et une machette pour les plus adroits ;)
Chaque fusils mitrailleur peut être mis en tir coup par coup ou en automatique.
Le snip est un véritable régal. Même si comme toujours les munitions sont peu courantes, vous en userez avec jouissance. Certaines cartes sont totalement adaptées à ce type d'arme : distance de vue considérable, montagnes ou tours d'observation vous permettant une vision dégagée, à vous de trouver le meilleur endroit pour en profiter au mieux.
Autrement, le mitrailleur silencieux est mon arme de prédilection. Me permettant d'approcher au plus près de l'ennemi, de lui coller une balle dans le crâne et de retourner m'abriter en traître ;)
Les cartes sont toutes très bien faites, gigantesques, très variées, pleines de détails, de ponts suspendus, de routes s'enfonçant dans la forêt, ou de petites rivières. En plus vous pourrez souvent utiliser des éléments du décors pour avancer (tiroliennes, grands ponts de rondins instables) mais aussi pour attaquer (barils attachés en haut d'une pente, sectionnez la corde qui les retient pour les voir dévaler et ecraser les ennemis).
Comme je l'ai déjà dit, cela sera à vous de correctement apréhender votre environnement pour déterminer la meilleur façon d'atteindre l'objectif. Vous en aurez d'ailleurs très vite la preuve dans la mission du bateau échoué sur la plage. Un énorme bâtiment, bien gardé, avec une plage dégagée juste au pied, et donc un endroit totalement à découvert, où votre avancée sera basée sur votre astuce et votre dextérité. Nager sous l'eau pour espérer contourner les gardes à l'affut, ramper de pierre en pierre, faire un run jusqu'à la coque, foncer à toute bersinque avec une jeep ou encore emprunter un patrouilleur ... à vous de juger ;)
Ah ben oui vous avez bien lu : vous pourrez utiliser des véhicules : 2 types de jeeps et 2 types de bateaux, certains étant armés de mitrailleuse ou lances-roquettes. Leur maniabilité est excellente, le jeu propose même un angle de vue à la 3eme personne, plus adapté à la conduite. Par contre, pas toujours évident de tirer et conduire en même temps ;) Vos ennemis maîtrisent eux aussi l'art du déplacement motorisé, vous aurez donc souvent à faire à d'autres véhicules, quelques poursuites en jeep sur des chemins étroits pleins de bosses, des sauts pour franchir des ponts détruits, visuellement à la limite d'une cascade de film.
Sans oublier les deltaplanes, que vous trouverez quelques fois tout en haut d'une montagne. Ca c'est un grand moment de bonheur, se jeter dans le vide et controler son aile delta, utiliser les vents, jusqu'à trouver un endroit tranquille pour atterrir. Grandiose ... surtout si à ce moment là débarque un hélicoptère ennemi.
Tous ces éléments mis ensembles, et vous avez un sentiment encore jamais rencontré dans ce type de jeu : la liberté d'action, totale !
Ce n'est pas parce que vous avez une jeep que vous devez l'utiliser, ni une rivière, qu'il vous faut absoluement trouver un bateau. La jeep peut vous contraindre à rester sur les sentiers dégagés, de façon fort visible. Je m'en sers souvent pour explorer un peu les environs, puis je retourne en arrière et continue à pied. Ou alors je me gare sur une hauteur et utilise la mitrailleuse pour faire un carton dans le camp ennemi. Voir même je m'arrête en pente, saute du véhicule et le regarde s'écraser en contrebas. J'ai même eu l'occasion de faire des attaques d'hélicoptères à coup de jeep, un grand saut dans le vide pour essayer de le percuter, mais sauf coup de bol, la chute est toujours mortelle. Quel fun quand même ! ;)
Le gameplay et la maniabilité sont excellents. Je n'ai pas constaté de bugs tout au long de mes parties. Par contre je recommande une machine musclé pour apprécier le jeu à sa juste valeur. Très musclée même ;) Il serait vraiment dommage de ne devoir afficher que le minimum, alors que vous avez sous les yeux un décors qui s'etend sur plusieurs kilomètres.
Toutes les commandes sont configurables, de nombreuses sauvegardes automatiques sont faites au fur et à mesure de votre progression, ce qui ne vous empêche pas de sauvegarder par vous même (touche de save et de chargement rapide). Les temps de chargements de chaque carte peuvent être un peu longs mais ce n'est pas étonnant vu leur contenu.
Le jeu propose en plus plusieurs modes mutlijoueurs jusqu'à 32 joueurs. Certains sont intéressants, se rapprochant un peu d'un Wolfenstein, avec différentes classes de personnages (vous choisissez votre équipement, et donc votre rôle) et des points de contrôles à garder ou attaquer. A noter que les camps peuvent être évolutifs, les techniciens ayant la possibilité de poser à des endroits définis, des tourelles ou des murs de protection. Très bonne idée.
Je n'ai cependant pas eu l'occasion de vraiment tester le multi, je ne m'engage donc pas sur sa qualité, son intérêt et sa stabilité.
En bref : Vous l'avez compris, j'ai savouré l'intégralité du jeu. Même si je me suis ennervé parfois sur certains passages, jusqu'à tenter plusieurs possibilités avant d'en découvrir la meilleure, je me suis régalé en permanence.
Décors magnifiques, plusieurs manières de jouer dont l'infiltration, véhicules, liberté d'action, tout cela permet une immersion totale dans Far Cry. Tous mes amis qui y ont gouté on terminé le jeu.
Far Cry est le meilleur FPS de ce début 2004, et les prochains auront fort à faire pour le concurrencer.
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