Bracada
(dernière
modification le 10/12/99)
Terre
de la Lumière. Région peuplée de Golems (amicaux tant que
vous n'êtes pas dans la voie de l'Ombre) et de griffons.
Cette carte est renouvelée tous les 2 ans.
A-mine
du nain rouge
B-téléporteur vers Celeste (ouvert dès qu'on à choisi
sa voie)
a-téléporteurs vers le temple - mauvaise tête du golem dans
un coffre au dessus
b-téléporteur vers l'Ecole de Sorcellerie
c-téléporteur vers les guildes
d-téléporteur vers la taverne
e-téléporteur vers les écuries
f-téléporteur vers les quais
g-téléporte en bas à gauche au milieu de griffons
h-téléporte vers le téléporteur de Celeste
m-concours (personnalité pour moi mais c'est aléatoire)
t-coffre au pied du pilier avec la bonne tête du golem
tout en haut à gauche vous trouverez l'autel pour une statuette.
(légendes
: C=augmentation de compétences, F=fabrication d'objets, G=devenir membre
de guilde, O=commerces d'objets, P=bâtiments publics, Q=quêtes,
R=rang supérieur, S=commerces de sorts, T=troc)
Lieu | Type | Maison de | info 1 : permet d'obtenir | niveau/prix |
1 | Ecole de Sorcellerie | Quête de Magicien | ||
2 | P | Temple de la Lumière | guérisseur | |
3 | S | Guilde de l'eau | achat de sorts | |
4 | O | Les potions d'Edmond | achat et vente de potions | |
5 | O | La magie des anciens | achat et vente d'objets | |
6 | C | Pederton | Baton - M | |
7 | C | Applebee | Apprentissage - E | |
8 | C | Leclair | Lumière - E | |
8 | C | Leclair | Méditation - M | |
9 | R | Rowan | Devenir Champion | |
10 | C | Brand | Plaques - GM | |
11 | Obélisque 5 | tue_ceee | ||
12 | C | Hollyfield | Musculation - E | |
13 | Puit aux voeux | rend fou, malade, maudit, mort mais donne aussi des sous, des xp, .... Protection contre la magie requise. | ||
14 | R | Sweet | Devenir Pisteur (rôdeur+lumière) | |
15 | C | Stone | Esquive - E | |
15 | C | Stone | Mains nues - E | |
16 | C | Watershed | Alchimie - E | |
17 | P | Ecuries | ||
18 | C | Gayle | Air - GM | maison accessible seulement avec le vol |
19 | C | Brigham | Marchandage - GM | maison accessible seulement avec le vol |
20 | C | Benson | Ident Objets - M | |
21 | S | Guilde | de l'Eveil (membre de la Lumière) | |
22 | P | Le chapeau bas | auberge et arcomage | |
23 | Zimm | Infos diverses |
Bon
je n'annote pas la carte vu que je ne me souviens plus exactement où
sont les nains. En gros la mine est sur deux niveau, le rez de chaussé
et un sous-sol. Vous entrez par le bas à gauche et toute cette partie
est le rez de chaussé. Là vous rencontrerez des limons et trouverez
les 7 nains pétrifiés pour la quête du roi des nains (collines
du sommeil). Vous accédez au niveau inférieur par un assenceur
(salle carrée au milieu) et toute la partie supérieure correspond
au sous-sol. Là ce sont des méduses qui vous accueillent à
coup de flèches paralysantes (utiliser les potions blanches de souplesse
trouvées sur le sol pour vous déparalyser). Au fond à droite
se trouve le moteur de l'ascenceur qu'il vous faut saboter pour réaliser
la quête de Mage-guerrier (Snick à Avlée).