Evenmorn
(dernière modification le 03/12/99)
Région
peuplée de guerriers squelettes, de fantomes et de gargouilles.
Cette carte n'est accessible que lorsqu'on a réalisé la quête
de Prêtre (clerc).
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- piedestal de protection contre le corps b - piedestal de protection contre l'esprit c - piedestal jour des dieux d - concours de précision (aléatoire), donne 7 points de compétences e - puit qui téléporte en f f - puit qui téléporte en e g - autel de l'eau (quête) h - fin de la quête des obélisques (voir la page obélisques) i - autel +10 précision et vitesse permanent l - lampe o - Obélisque 8 : _i___ooa 1 - Au moine rieur : auberge et arcomage 2 - grand temple de la lune 3 - maison Crane : Maître Esquive et Maître Mains-nues 4 - guilde de l'eau 5 - maison Caverhill : membre guilde de l'eau et Maître Marchandage 6 - grand temple du soleil 7 - maison Smithson : Grand Maître Bouclier et Grand Maître Apprentisage |
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Des
clercs de la lune mais surtout à trouver une des statuettes pour une
quête.

Une statuette (quête Tulare) dans la première pièce à
gauche. Pour souiller l'autel (quête Prête de l'Ombre de Deyja),
il suffit de cliquer dessus. Attention au couloir du haut qui est piègé.