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Oblivion - Retour sur Cyrodiil
Cyrodiil
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INFO Guilde des mages sur Cheydinhal
INFO La grande chapelle d'Arkay sur Cheydinhal
MAP Cheydinhal
INFO Cheydinhal sur Cyrodiil
INFO Grotte de Bonnesource sur Cyrodiil
INFO Fort Magia sur Cyrodiil
MAP Grotte du Mémorial


1 Fanacasecul (donjon) Afficher / Cacher - voir la page associée - infos disponibles (1)
2 Nimroot (visiter) Afficher / Cacher - - infos disponibles (1)
   Plant de Nimroot caché derrière un rocher à l'extrémité du petit lac

3 Vilverin (donjon) Afficher / Cacher - voir la page associée - infos disponibles (1)
   Le premier donjon à votre portée lorsque vous sorter du tutorial des égoûts. Attention, extérieur des ruines protégé par deux humains, comme toujours.

4 Sercen (donjon) Afficher / Cacher - - infos disponibles (2)
5 Prison de la cité impériale (ville) Afficher / Cacher - - infos disponibles (1)
6 Quartier du marché de la Cité impériale (ville) Afficher / Cacher - voir la page associée - infos disponibles (1)
7 Quartier des Jardins elfiques de la Cité impériale (ville) Afficher / Cacher - - infos disponibles (1)
8 Arène de la Cité impériale (ville) Afficher / Cacher - - infos disponibles (1)
9 Palais de la Cité impériale (ville) Afficher / Cacher - - infos disponibles (2)
10 Quartier de la place Talos de la Cité impériale (ville) Afficher / Cacher - - ajouter une info
11 Ecurie de chevaux alezan (maison) Afficher / Cacher - - infos disponibles (1)
12 Fort Nikel (fort) Afficher / Cacher - voir la page associée - infos disponibles (1)
   Ruines d'un vieux fort infesté de maraudeurs

13 Nimroot (visiter) Afficher / Cacher - - infos disponibles (3)
   Au pied du pont de bois, un plant de Nimroot ainsi que quelques bijoux et potions dans un cercueil.

14 Fort Empire (fort) Afficher / Cacher - voir la page associée - ajouter une info
15 Puit Ayléide (visiter) Afficher / Cacher - - ajouter une info
16 Fort Cendre (fort) Afficher / Cacher - voir la page associée - infos disponibles (1)
   Monter dans les étages de la tour en ruine pour ramasser quelques joyaux au pied du corps du gobelin en haut.

17 Prieuré de Weynon (quete) Afficher / Cacher - voir la page associée - infos disponibles (1)
   Prieuré, maison et hôtel de Weynon. Aussi une mine décrépite

18 Chorrol (ville) Afficher / Cacher - voir la page associée - ajouter une info
19 Ecurie du pays du nord (écurie) Afficher / Cacher - - infos disponibles (1)
   Comptez un bon 2500 pièces d'or pour une monture

20 Ferme d'Odiil (quete) Afficher / Cacher - voir la page associée - infos disponibles (1)
   Un plant de Nirnroot dans la cabane et 3 bonnes fioles de cognac cyrodiilien.

21 Mine décrépite (donjon) Afficher / Cacher - voir la page associée - infos disponibles (1)
22 Pierre sanctuaire de Dibella (à visiter) Afficher / Cacher - - infos disponibles (1)
   Lance le sort Baiser de Dibella pour une Fortification personnalité +10 Retourner honnorer l'autel de Dibella à l'église de Chorrol pour + 5 en plus ... temporaire évidemment.

23 Mine pillée (donjon) Afficher / Cacher - voir la page associée - infos disponibles (1)
   Plusieurs fantassins légers gobelins, gobelins et rats. Veines d'argent (au sol mais aussi au plafond) Dans un coffre : cuirasse de Dwemer.

24 Nirnroot (à visiter) Afficher / Cacher - - infos disponibles (1)
   Au pied du ponton sur la mare, un plant de nirnroot

25 Grotte des promesses reniées (donjon) Afficher / Cacher - voir la page associée - ajouter une info
   Attention au bandit qui rôde dehors. Dedans : Le bandit à l'entrée attaque avec une masse d'arme avec malus sur fardeau. De nombreux archers bandits. Un coffre avec +100 or et surtout une épée courte de guigne (réduction de magie 20pts sur frappe). Un bandit se ballade avec un marteau de guerre dwemer (qui fait bien bobo à la tête)

26 Fort Homestead (fort) Afficher / Cacher - voir la page associée - infos disponibles (1)
   Un plant de nirnroot au pied des ruines extérieure de la tour nord est dans l'eau. Un autre à l'intérieur de la tour nord ouest. Pensez à visiter le haut de la tour pour trouver quelques plantes et un peu d'or.

27 Pierre de tour (à visiter) Afficher / Cacher - voir la page associée - infos disponibles (1)
   Pour obtenir deux grands pouvoirs : clé de gardien (ouverture de serrure difficile), et main du maître (fortification armurier 20pts)

28 Vieux pont (lieu) Afficher / Cacher - - infos disponibles (1)
   Plant de nirnroot en dessous

29 Porte de Pell (ville) Afficher / Cacher - voir la page associée - infos disponibles (1)
30 Plant de Nirnroot (à visiter) Afficher / Cacher - - ajouter une info
   A l'angle de la muraille du port. A noter qu'il y en a un second à l'opposé au pied de l'autre angle de muraille.

31 Quartier portuaire (ville) Afficher / Cacher - voir la page associée - ajouter une info
32 Pierre runique de Sidri-Ashak (à visiter) Afficher / Cacher - voir la page associée - ajouter une info
   Une fois par jour vous permet d'invoquer une arme et une pièce d'armure liées. Durée assez courte (de l'ordre de 5mn)

33 Grotte de Grodos (donjon) Afficher / Cacher - voir la page associée - ajouter une info
   Gobelins, crabes et rats.

34 Pierre runique d'Hestra (à visiter) Afficher / Cacher - - infos disponibles (1)
   Invoque une arme et une pièce d'armure liées.

35 Temple du Maître des Nuages (quete) Afficher / Cacher - - infos disponibles (1)
36 Bruma (ville) Afficher / Cacher - voir la page associée - ajouter une info
37 Fort Alessia (fort) Afficher / Cacher - voir la page associée - infos disponibles (1)
   Passez sur l'îlot en face du fort pour ramasser le plant de nirnroot.

38 Grotte du Mémorial (donjon) Afficher / Cacher - voir la page associée - infos disponibles (1)
   Grande caverne avec des squelettes, fantômes et plein de vampires. Joli lieu decoré de cerceuils et de zombies décomposés brulants pour illuminer les tunnels.

39 Fort Magia (fort) Afficher / Cacher - - infos disponibles (1)
40 Grotte de Bonnesource (donjon) Afficher / Cacher - - infos disponibles (1)
41 Cheydinhal (ville) Afficher / Cacher - voir la page associée - ajouter une info
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