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enfin evader de spellhold 462 messages mail - site la magie coule dans mes veines comme la riviére dans son lît. | World of Warcraft Le 02/04/05 à 21h07 Ca déchire ! Je me suis mis enfin à un MMORPG et j'achète des cartes 26 euros pour soixante jours de jeu, il y a des milliers de joueurs ! Pour changer j'ai fait un chasseur elfe de la nuit. Message édité le 02/04/05 à 21:15 par Matt |
![]() 1873 messages I guess that I miss you, I guess I forgive you, I’m glad you stood in my way... | re:world of warcraft Le 02/04/05 à 21h11 Tu pourrais argumenter un peu plus que "ça déchire" s'il te plait ? ;-) |
Danjang 5151 messages | re:World of Warcraft Le 02/04/05 à 21h38 Des milliers au point que les gros serveurs francophones seraient totalement saturés le week-end... files d'attente, problèmes de lag qui commencent à peine à se régler, les débuts semblent un peu chaotiques... Moi ce que j'aimerais surtout savoir c'est : quel est l'état d'esprit global des joueurs ? Ca se joue level up chat/texto need trade plizzz nooob kill kill kill partout ou existe-t-il ici et là des îlots de roleplay sur les serveurs adéquats ? Le jeu mérite t-il la dénomination MMORPG ou se résume t-il à une brillante resucée des recettes Blizzard ? |
Steppes Ardentes 84 messages Lieutenant Escobar 10e division Légion Frontalière. | re:World of Warcraft Le 03/04/05 à 08h21 World of Warcraft est un très un bon jeu (je m'y suis mis depuis un mois) mais il y a du lag presque en permanence et j'ai eu des problèmes de compte gelé donc mon enthousiasme commence à disparaître... Message édité le 03/04/05 à 08:22 par Homme de Métal |
Paris 4801 messages | re:World of Warcraft Le 03/04/05 à 11h53 Ca lague pas mal mais pour les files d'attente j'en ai très rarement eues. Vous êtes où, quel nom de perso ? Message édité le 03/04/05 à 12:29 par Magiere |
enfin evader de spellhold 462 messages mail - site la magie coule dans mes veines comme la riviére dans son lît. | re:World of Warcraft Le 03/04/05 à 15h00 Les serveurs sont plus ou moins sérieux je suis sur archimonde et là pas de level up chat/texto need trade plizzz nooob kill kill kill les joueurs sont plutôt sérieux. Pour les trades il y a un système d'enchère ça rajoute du piment au jeu car la grosse épée va au plus offrant. Les files d'attente sont sur les très gros serveurs. Il y a en plus la possibilité de créer des guildes. Tu ne peux pas attaquer qui tu veux quand tu veux ça marche par zone: zone alliée: Si tu croises des ennemis ici (pnj ou joueurs de factions adverses) tu peux les attaquer . zone hostile: tu ne peux pas attaquer les autres joueurs mais eux peuvent t'attaquer. zone neutre: là c'est la guerre!!! Le rôle play est donc présent. Message édité le 03/04/05 à 15:33 par Bibi |
Danjang 5151 messages | re:World of Warcraft Le 03/04/05 à 15h43 J'adore ta conclusion. ^^ Le champ lexical des lignes précédentes se compose en gros de trade, grosse épée, plus offrant, ennemis, adverses, hostile, attaquer, attaquer, attaquer et de guerre. Et conclusion donc, c'est roleplay. J'ai ma réponse, finalement. N'ro, un avis sur la question ? |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:World of Warcraft Le 03/04/05 à 16h07 Euh... Je ne vois pas le rapport avec le roleplay Rémios tu m'expliques un peu là? |
![]() 1873 messages I guess that I miss you, I guess I forgive you, I’m glad you stood in my way... | re:World of Warcraft Le 03/04/05 à 16h36 N'ro, un avis sur la question ? Heu... un avis? Et bien... comme Blizzard s'est largement inspiré des MMORPG existants avant de faire le leur et que ces derniers consistaient pour la plupart à du levelling féroce... il n'est pas étonnant que l'on retrouve le triptyque monstres/xp/trésors dans Wow! Il me semble qu'il existe des serveurs spécialement dédiés au roleplay mais tu imagines bien que ce ne sont pas les plus courus... Quant à ce qu'on y fait réellement dessus, j'avoue n'en avoir aucune idée! Dans Wow, on enchaîne les quêtes, les donjons, le cassage de monstres, le ramassage d'objets, le commerce, les enchères, l'augmentation des capacités, les raids à plusieurs, etc... Mais bizarrement, ce n'est pas lassant. Le jeu a été fait de telle manière que tout (ou presque) est bien pensé, bien fait et totalement addictif. Par contre, il semble victime de son trop gros succès vu les problèmes actuels des serveurs... Message édité le 03/04/05 à 21:59 par Scytodes |
KGB:Krogoth's Général Basement 2383 messages Petit par la taille mais géant par la gueule. (Scytodes) | re:World of Warcraft Le 04/04/05 à 16h44 Bon, moi je squatte sur les comptes de deux copains (et ouais, faut avoir la technique pour jouer gratos à Wow^^). Personnellement, je trouve dommage que ce soit un peu la lutte pour trouver des coéquipiers pour faire les quêtes. D'autant que les quêtes ne servent QUE à gagner de l'xp. Y a aucune histoire, rien. Bon ceci dit je trouve qu'ils ont assuré question personnalisation du personnage, et on arrive facilement à rentrer dans la peau de son bonhomme. Mais le vrai problème c'est que dès que t'es tout seul : 1) tu luttes trop, 2) tu te fais vite chier. Heureusement, on peut avoir une liste d'amis et voir s'ils sont connectés en permanence. Mais le truc c'est qu'il est inutile de penser faire une quête avec eux si vous avez plus de trois niveaux d'écart les uns des autres. J'ai pas encore eu l'occasion de tester le PvP (à part un moment où je faisais des grimaces à un joueur qui pouvait pas me frapper (et qui avait au moins trente niveaux de plus que moi ^^). En conclusion, à moins d'avoir pas mal de personnes avec qui jouer et du temps, je vous déconseille ce jeu. Ceci dit quand vous trouvez un mec sympa avec qui faire des quêtes, vous avez vraiment l'impression de jouer au meilleur jeu du monde ^^. Donc ça dépend vraiment des moments, et c'est ça que je trouve assez dommage. Un moment on s'éclate, un autre on se fait chier. Après, faut tester... Message édité le 04/04/05 à 17:30 par Matt |
Danjang 5151 messages | re:World of Warcraft Le 04/04/05 à 17h32 Eh bien vous répondez à ma question, Krogoth je n'étais pas tombé sur un message aussi constructif de ta part depuis bien longtemps... :P (et quasi-vierge de fautes en plus.) Message édité le 04/04/05 à 18:51 par Matt |
Bibi Modérateur 423 messages | re:World of Warcraft Le 04/04/05 à 18h55 Pour ma part, j'essaierai peut-être un MMORPG avec Guild Wars, un jeu qui semble-t-il ne nécessitera pas d'abonnement, et qui selon Jeux Vidéo Magazine "proposera des quêtes particulièrement intéressantes dans la veine d'un RPG traditionnel. En coopératif, on évoluera dans des instances limitées à 64 joueurs." C'est plus économique... Message édité le 04/04/05 à 18:55 par Bibi |
Danjang 5151 messages | re:World of Warcraft Le 04/04/05 à 19h05 Il mérite sans doute hélas encore moins l'appellation MMORPG que WoW, c'est terriblement orienté action PvP d'où probablement l'absence d'abonnement... ArenaNet (...) was founded by key members of the creative teams that developed the hit game series StarCraft, Warcraft, and Diablo as well as Battle.net. Rather than labeling Guild Wars an MMORPG, we prefer to call it a CORPG (Competitive Online Role-Playing Game). Message édité le 04/04/05 à 19:20 par Magiere |
Bibi Modérateur 423 messages | re:World of Warcraft Le 04/04/05 à 19h17 Effectivement, voilà qui n'est pas très compatible avec "des quêtes particulièrement intéressantes dans la veine d'un RPG traditionnel." :) |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:World of Warcraft Le 05/04/05 à 01h24 Moi le MMORPG que je vais tester(une fois mon salaire a dispo) c'est The Saga of Ryzom. (sorti en septembre dernier) Enfin bon d'un autre coté ce n'est pas très objectif vu qu'un de mes amis fait partie de l'équipe de développement, et que je lui ai promis que je l'essayerai:p Cependant il semble être très bien noté sur jeuxvideo.com et ô joie, il y a un scenar complexe:p Je viens de lire l'avis des lecteurs et selon les dires de mon ami, c'est le type qui a mis 12/20 qui était le plus proche de la réalité, mais il parait qu'ils se sont améliorés depuis(ils ont du le sortir plus tot a cause de la beta de woW qui arrivait) Et je dois avouer que les graphismes me laissent beaucoup moins de glace que ceux de WoW.. ![]() Bon oui voila, Misd va revenir sur ses principes et jouer à un MMORPG. J'ai revu ma position depuis que mon ami ryzomique (il a deux comptes gratis cet enfiguralimificulé, les developpeurs ils ont de la chance:p) m'a expliqué où allait l'argent de l'abonnement. Je pensais que ca n'allait qu'au maintien des serveurs mais en fait non. Dans un MMORPg, les developpeurs ont beaucoup plus d eboulot apres qu'avant la sortie du jeu, on paie donc le développement continu du jeu, et faut bien que les développeurs soient payés tous les mois... Pour une petite boite comme celle de Ryzom ca ne me gene pas de payer, c'est une petite boite pas connue, qui n'a pas d'autres sous que ceux donnés par les joueurs. Par contre payer 13€ par mois pour un titre de blizzard, là oui je commence a faire la grimace. Donc oui Misd a décidé de s'abonner à un MMORPG mais chuuuuuuut :p Message édité le 05/04/05 à 02:16 par Monsieur La Mort |
![]() Outremonde 3068 messages Mr CROW | re:World of Warcraft Le 05/04/05 à 08h03 jamais je dis bien jamais, je ne prendrais d'abonnement pour un jeu. Déjà que payer une somme de 60€ pour un jeu, c'est un peu exhorbitant mais si en plus je dois mettre 13 voir 16 € tous les mois, si je dois ajouter l'abonnement france telecom et l'abonnement internet, on s'en sort plus !!! |
Paris 4801 messages | re:World of Warcraft Le 05/04/05 à 11h27 PdF. Message édité le 05/04/05 à 12:14 par Matt |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:World of Warcraft Le 05/04/05 à 12h12 Ben avant j'étais comme toi, mais maintenant je ne trouve plus ce système si cher que ca (du moins pour des boites comme ryzom) Deja l'abonnement france télécom et internet je m'en sers pour autre chose donc je ne ne le prends pas en compte ^^ Je vais prendre les deux exemples de Ryzom et WoW. Ryzom il coute 40€ à l'heure actuelle (260FF ce qui n'est pas exorbitant vu le boulot qui est fait derrière). Combien de jeux faut-il vendre pour payer le salaire de tous les ingénieurs info, les techniciens etc qui ont bossé dessus? Moi je ne trouve pas ca exorbitant (60-70€ la par contre ca commence à faire cher, mais c'est plus souvent le cas d'un jeu console que d'un jeu PC, moi j'achete tous mes jeux chez gros bill ou C-discount je m'en tire pour 40-45€ à chaque fois) Bref en achetant en magasin on a payé tout le boulot qui a été fait pour la mise en route du jeu( et c'est un sacré boulot). Ensuite les abonnements de 10-13€ par mois, et bien tout le personnel de ryzom travaille encore à fond sur le développement du jeu après sa sortie, et ca demande encore plus de travail que ce qui leur avait été demandé avant la sortie du jeu. Les developpeurs travaillent encore plus pour proposer des add-on, continuer de développer les patchs etc... Quand on voit le boulot qui est abattu par les équipes après la sortie du jeu, je trouve que 10-13€ c'est très raisonnable. La je parle pour des petites boites comme celle de Ryzom qui ne vont pas attirer beaucoup de joueurs, assez pour subsister et continuer les développements, et ca j'en parle apres discussion avec mon ami, le fric qui rentre des abonnements, ils n'en font pas vraiment grand chose à part payer les mecs pour que le jeu continue d'exister, ils parlent meme d'arreter le projet car le fric ne rentrerait pas assez pour couvrir le cout du developpement continu, mais ce n'est encore qu'une vieille rumeur.^^ Donc moi je trouve qu'acheter un MMORPG comme Ryzom ce n'est pas de l'arnaque. Deuxieme exemple WoW Meme reflexion sur les prix pré-post développement, sauf que Blizzard est une grosse boite, WoW était très attendu, je pense meme qu'ils ont dépassé les 500 000 joueurs^^ Alors la si on fait le compte ca fait 6 500 000 d'euros par mois et je pense qu'a ce niveau là oui c'est une complete arnaque. Les MMORPG ne sont pas une arnaque tant qu'ils restent peu utilisés mais cepepdant assez pour que la boite ne ferme pas le projet (car un MMORPG est un projet en constante construction) Alors ensuite on peut ou pas avoir le fric pour se payer ca et je comprends très bien cette position(étant moi même dans ce cas actuellement) mais je ne dirai plus jamais que des MMORPG comme Ryzom c'est de l'arnaque (par contre WoW je persiste et signe, c'est une grosse pompe à fric, ils pourraient pour moins arnaquer, mettre un abonnement de 2euros par mois, ca leur suffirait je pense très largement) Et quand je passerai a Ryzom, je changerai mon abonnement internet, je prendrai genre free avec telephone intégré comme ca au revoir abonnement france telecom^^ Message édité le 05/04/05 à 12:22 par Monsieur La Mort |
![]() Outremonde 3068 messages Mr CROW | re:World of Warcraft Le 05/04/05 à 13h06 mais comment expliques-tu le jeu "knight online" jeu gratuit et abonnement gratuit ? |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:World of Warcraft Le 05/04/05 à 17h28 Des bénévoles qui vont en avoir ras le cul au bout de un ou deux ans ^^ J'exagère mais en gros c'est ça. Ils ne peuvent en plus pas suivre le rythme des MMORPG payants, pour la simple et bonne raison que les développeurs de MMORPG payants, ils ne vivent que de ça, ils se lèvent le matin et vont programmer leur MMORPG, puis rentrent le soir et touchent une paye tous les mois pour ce travail. Les MMORPG gratuits ne peuvent pas survivre longtemps car leurs développeurs ont un autre travail dans la vie, ils ne vivent pas de ça, et à un moment donné, ils disent bon stop je choisis entre rester au chômage et hypothéquer ma barraque et continuer de développer mon MMORPG, ou arrêter le MMORPG et toucher un salaire. C'est leur choix, mais ce genre d'organisation tient peu de temps (un ou deux ans) à cause justement de ces problèmes d'emploi du temps et de leur bénévolat. J'ai été assez longtemps dans les mods pour comprendre le fonctionnement de ces types, en gros ils ont une idée, ils la concrétisent ils sont motivés un temps puis un autre jeu sort, alors ils passent le flambeau à des types parfois motivés parfois pas et au final ça fait crash... Si tu veux un MMORPG avec un suivi assidu, constant et surtout durable, tu ne peux le trouver que dans des MMORPG payants. Le MMORPG gratuit qui a duré le plus longtemps c'est La quatrième prophétie. Message édité le 05/04/05 à 18:09 par Matt |
Danjang 5151 messages | re:World of Warcraft Le 05/04/05 à 18h09 En même temps Misd un (véritable) MMORPG gratuit et pérenne deux ans je dis banco :P BG mis à part ne me dis pas que tu te consacres régulièrement à un jeu plus de deux années... Deux ans de WoW ou de Ryzom c'est environ 300 euros, plus le prix du jeu. Tu as intérêt à être très convaincant pour me persuader que la différence qualitative vaut bien cette somme ;) Message édité le 05/04/05 à 18:18 par Matt |
KGB:Krogoth's Général Basement 2383 messages Petit par la taille mais géant par la gueule. (Scytodes) | re:World of Warcraft Le 05/04/05 à 18h40 Au fait vous avez vu dans WoW, les naines n'ont pas de barbe !!! Ca me fait bien sourire ^^ Message édité le 05/04/05 à 20:31 par Matt |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:World of Warcraft Le 05/04/05 à 23h21 BG mis à part ne me dis pas que tu te consacres régulièrement à un jeu plus de deux années... Tu serais surpris :p Je ne regarde pas ça d'un oeil de mon porte-monnaie, juste le fait que après la sortie du jeu, les développeurs travaillent encore plus d'arrache-pied qu'avant la sortie et que ça nécessite des salaires, et ces salaires ils ne tombent pas du ciel. Je trouve donc normal qu'on fasse payer (là encore pour des boîtes comme Ryzom) un abonnement à cette hauteur. Concernant la différence qualitative, tout dépend du jeu auquel tu as envie de jouer. Moi le jeu de Kanxes il ne me tente pas trop alors que Ryzom bien que payant, m'attire énormément. Lis le test sur jeuxvideos.com et tu comprendras pourquoi ^^ Niveau qualité de développement, j'ai vu trop de projets mmorpg tomber à l'eau par manque de motivation que je me méfie des mmorpg gratuits, c'est tout. Question de goûts et de couleurs, en tout cas je ne mène plus la lutte contre ces mmorpg, on paye les développeurs et tant mieux pour eux ! Message édité le 06/04/05 à 01:50 par Matt |
Danjang 5151 messages | re:World of Warcraft Le 06/04/05 à 01h48 Bah que les treize euros de Ryzom ne soient pas volés je veux bien mais admets que le caractère pour toi éphémère des gratuits n'est pas un problème pour une large majorité de joueurs. Donc voilà, en ce qui me concerne je ne suis toujours pas disposé à investir 350 euros dans un seul et unique jeu. A ce tarif là je suis en droit d'exiger un univers sept fois plus vaste que Morro sur la durée, et surtout de qualité équivalente... je demande à voir. L'aspect MMO, ma foi... après ce que je viens de lire ici et de par mon expérience perso je n'irais pas jusqu'à dire que c'est un point négatif, mais... disons que ce n'est plus vraiment au centre de mes préoccupations. ^^ Message édité le 06/04/05 à 01:58 par Matt |
![]() Outremonde 3068 messages Mr CROW | re:World of Warcraft Le 06/04/05 à 08h11 Matt : un garçon ou une fille ? :-))))))) Sinon, bien que WoW, Everquest et Ryzom me tentent atrocement, je refuse de payer la somme de 13 euros par mois. Je suis sûr et certain que les ricains ne payent pas cette somme là. D'ailleurs leur abonnement internet est bien moins cher et ils n'ont pas l'aspirateur, la pompe à fric qu'est France Télécom (ouverture de ligne, abonnement...) Donc je jouerai à Knight Online le temps que ça durera et puis j'essaierai de trouver un autre jeu si les développeurs stoppent le projet. Ce dont je doute, car ils ont récemment ouvert un autre serveur "BEREMUS". Je préfère de loin les jeux auxquels je peux avoir accès sans payer... d'abonnement :-)) KOTOR 2 actuellement. Je viens d'acquérir Silent Hill 4. Freedom Force versus the 3 Reich me tente bien aussi. Message édité le 06/04/05 à 10:27 par Matt |
![]() 1873 messages I guess that I miss you, I guess I forgive you, I’m glad you stood in my way... | re:World of Warcraft Le 06/04/05 à 13h00 Donc voilà, en ce qui me concerne je ne suis toujours pas disposé à investir 350 euros dans un seul et unique jeu. A ce tarif là je suis en droit d'exiger un univers sept fois plus vaste que Morro sur la durée, et surtout de qualité équivalente... Univers 7 fois plus vaste que Morro, je sais pas... mais l'univers de Wow est absolument gigantesque et très varié. Et puis tu ne joues pas à un seul et unique jeu pendant 1 ou 2 ans. Le jeu est perpétuelle évolution (du fait des patchs réguliers) et pour maintenir ou augmenter le plaisir de jeu des add-ons (payants bien entendus ^_^) paraissent relativement souvent. Ce qui augmente d'autant plus la somme cumulée... :p |
Paris 4801 messages | re:World of Warcraft Le 08/04/05 à 12h57 C'est même chiant y en a un toutes les semaines de patch. Tu veux jouer et là tu apprends qu'il faut que tu télécharges encore un truc. Enfin bon faut bien que ça évolue. Message édité le 08/04/05 à 13:29 par Matt |
Sebien | re:World of Warcraft Le 10/04/05 à 00h01 ... par contre WoW je persiste et signe, c'est une grosse pompe à fric, ils pourraient pour moins arnaquer, mettre un abonnement de 2euros par mois, ca leur suffirait je pense très largement C'est là que les développeurs de Ryzom seraient super heureux. Les seuls clients qu'ils leur restent se tireraient vite fait sur un mmorpg moins cher et au contenu mûrement réfléchi (quatre ans de développement avec beaucoup de développeurs ;-) Message édité le 10/04/05 à 08:30 par Matt |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:World of Warcraft Le 10/04/05 à 00h28 Ryzom a un contenu très réfléchi beaucoup plus que warcraft en tous cas, qui se contente de reprendre des idées de fantasy classiques:p |
enfin evader de spellhold 462 messages mail - site la magie coule dans mes veines comme la riviére dans son lît. | re:World of Warcraft Le 10/04/05 à 16h15 Matt ce que je voulais dire c'est que l'aspect "gamin" que tu redoutais n'est pas ou peu présent dans WoW. Message édité le 10/04/05 à 16:41 par Matt |
Danjang 5151 messages | re:World of Warcraft Le 10/04/05 à 17h00 J'entends bien mais je ne mettais pas spécialement l'accent sur la jeunesse des joueurs, le problème abordé était un peu plus vaste. Tu vois bien que Misd a été tout aussi surpris que moi de ta réponse... c'est que ta conception du roleplay semble un chouia diffuse. ;) Message édité le 10/04/05 à 17:06 par Matt |
![]() Paris 3ème 2622 messages Fille du Rhin, clerc/mage fière et lesbienne, elle méprise les sirènes, qu'elle se complaît pourtant à séduire avec leur propre arme : le chant. | re:World of Warcraft Le 11/04/05 à 10h56 C'est marrant que vous ne parliez absolument pas de Lineage, le MMORPG qui monopolise actuellement plus de la moitié des abonnements à l'international (Lineage 1+ Lineage 2), soit environ 4 millions d'abonnés et 500 000 joueurs en simultané à travers le monde. Les graphismes sont bien supérieurs à WoW (assez semblables à ceux de Ryzom) et le principe de jeu assez addictif pour qu'il ait déjà conquis 5% de la population Coréenne en quelques mois seulement... Kiss Floss Message édité le 11/04/05 à 10:57 par Flosshilde |
Danjang 5151 messages | re:World of Warcraft Le 11/04/05 à 11h26 C'est un jeu coréen, donc forcément... ^^ Visuellement ça suppose des spécificités et à vue de nez oui, je dirais que ça vaut Everquest 2 sur ce plan. Lineage II aurait pris le pli radicalement inverse de WoW par une difficulté extrême, à l'ancienne. Je lis : sans pitié pour les petits joueurs :o) |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:World of Warcraft Le 11/04/05 à 15h19 Que veux tu floss, moi je parle d'un jeu dont un ami fait parti de l'équipe de développement, alors forcément, je ne me sens pas de faire de la pub pour les autres^^ Je ne vais cependant pas cracher sur Lineage, c'est un très bon titre d'apres les échos et aux graphismes très jolis. Et puis Ryzom est un jeu français zut! soyons patriotes, pour une fois qu'on sort un bon jeu il faudrait faire de la pub pour un jeu américain ou coréen? non dis-je! (c'était le mot de la fin) Message édité le 11/04/05 à 15:21 par Monsieur La Mort |
enfin evader de spellhold 462 messages mail - site la magie coule dans mes veines comme la riviére dans son lît. | re:World of Warcraft Le 16/04/05 à 15h04 Oui mais Ryzom propose-t-il des cartes qui permettent de jouer soixante jours sans avoir besoin de carte bancaire ? Tout comme WoW ? Message édité le 16/04/05 à 18:16 par Matt |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:World of Warcraft Le 16/04/05 à 15h53 Non mais la carte des 60 jours, c'est juste une offre de bienvenue, ca ne remet pas en cause le jeu en lui même. Je ne vais pas commencer à choisir mes MMORPG en fonction des forfaits et des offres de bienvenue qu'ils proposent ^^ |
enfin evader de spellhold 462 messages mail - site la magie coule dans mes veines comme la riviére dans son lît. | re:World of Warcraft Le 16/04/05 à 19h02 PdF. Message édité le 16/04/05 à 19:48 par Matt |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:World of Warcraft Le 16/04/05 à 19h26 Carte prépayée - World of Warcraft Carte prépayée pour un abonnement de 60 jours au jeu en ligne World of Warcraft carte au format carte de téléphone avec Key Code intégré. Si ce n'était pas une offre de bienvenue, il n'y aurait pas cette limite de soixante jours. Pendant soixante jours tu joues gratis... ah non au prix de la carte qui est de 27€, en gros tu payes quand même l'abonnement pour deux mois ^^ (2x13=26) L'anglais est beaucoup plus parlant : ![]() Offre de bienvenue ou de test si tu veux seulement pour deux mois, et encore l'offre est aussi chère que l'abonnement... Message édité le 16/04/05 à 19:49 par Matt |
enfin evader de spellhold 462 messages mail - site la magie coule dans mes veines comme la riviére dans son lît. | re:World of Warcraft Le 16/04/05 à 19h40 PdF. Message édité le 16/04/05 à 19:48 par Matt |
![]() Paris 3ème 2622 messages Fille du Rhin, clerc/mage fière et lesbienne, elle méprise les sirènes, qu'elle se complaît pourtant à séduire avec leur propre arme : le chant. | re:World of Warcraft Le 16/04/05 à 22h10 Misd... désolé mais pour le coup je pense que remios a raison... "Pre-paid" ne signifie pas "de bienvenue", mais bien "pré-payée", et rien d'autre. En gros c'est la même chose qu'avec un téléphone portable : tu peux choisir un forfait avec abonnement (retrait direct tous les mois sur ton compte bancaire), ou de recharger ton crédit téléphonique via des cartes que tu achètes au fur et à mesure, valadbles pour une durée ou un nombre de minutes déterminé. Le coup de la 2nde solution est souvent plus cher (comme c'est le cas ici, puisque 27 € > 2x13€). Enfin bon... je m'avance peut-être... je ne connais pas le jeu, je n'y ai jamais joué (ni à aucun MMORPG d'ailleurs). En gros la question de Remios était (désolé si je me gourre...) : existe-t-il pour Ryzom un système de "cartes avec recharge de crédit-temps", que l'on peut acheter avec du liquide, en magasin ? C'est le cas pour WOW, est-ce le cas également pour Ryzom ? Kiss Floss |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:World of Warcraft Le 17/04/05 à 02h27 Tout juste, oh là je suis fatigué moi... mea culpa Mais bon ça ne retire quand même pas ce que j'ai dit dans un éclair de lucidité : Je ne vais pas choisir mes jeux en fonction des forfaits qu'ils proposent, ce n'est pas un abonnement téléponique c'est avant tout un jeu ^^ Enfin toi Remios je peux comprendre que la carte t'intéresse, c'est plus cher mais tu n'es pas surveillé par tes parents ^^ Ryzom n'a pas ce systeme de forfait donc réservé à ceux qui ont un compte en banque^^ (Et fais un peu attention à tes posts, c'est très chiant de vouloir lire tes réponses et ne voir qu'un "pdf".) Message édité le 17/04/05 à 10:37 par Monsieur La Mort |
enfin evader de spellhold 462 messages mail - site la magie coule dans mes veines comme la riviére dans son lît. | re:World of Warcraft Le 17/04/05 à 12h47 C'est la question que je me posais, merci Floss :) Je suis d'accord avec toi Misd et il faut que j'attende mes 18 ans (en novembre) pour avoir accès à un compte bancaire ! A ce moment là, je pense me mettre à Ryzom et pourquoi pas à Everquest 2. PS : je ferai attention pour les pdf ;) Message édité le 17/04/05 à 13:16 par Magiere |
Steppes Ardentes 84 messages Lieutenant Escobar 10e division Légion Frontalière. | re:World of Warcraft Le 17/04/05 à 19h23 Il y a un plantage général ce soir sur Wow quelqu'un en est victime à part moi ??? |
enfin evader de spellhold 462 messages mail - site la magie coule dans mes veines comme la riviére dans son lît. | re:World of Warcraft Le 17/04/05 à 20h33 ben moi non je ne joue pas chez moi |
Paris 4801 messages | re:World of Warcraft Le 19/04/05 à 12h16 Y'a eu un plantage ce week end mais blizzard offre à tous les joueurs un jour gratuit . |
enfin evader de spellhold 462 messages mail - site la magie coule dans mes veines comme la riviére dans son lît. | re:World of Warcraft Le 19/04/05 à 13h07 PdF. Message édité le 19/04/05 à 19:16 par Matt |
Lord Administrateur 31 56 messages mail - site | re:World of Warcraft Le 19/04/05 à 16h10 Hé hé Misd j'adore ton objectivité ;) Anti WoW et pro Ryzom ;) En toute honneteté, j'ai du monde sur Ryzom, j'y ai joué lors de sa sortie l'année dernière. J'espérais beaucoup de ce jeu surtout en étant développé par une boite française. Mais au final ... pour un amateur de mmorpg, Ryzom est d'un classicisme désolant. Même si le background est un brin original, il n'innove en rien et ne se démarque pas de la concurrence. Les seules choses qui étaient vraiment intéressantes sur le papier (notamment le contrôle de la destinée du monde par les joueurs) n'ont jamais été implémentées, actuellement Ryzom ne propose rien de plus que les autres, d'où la déception des joueurs qui en attendaient bien plus. Les dèv n'auraient pas du faire miroiter des concepts originaux et géniaux (grosse pub commerciale évidemment), car rien n'est en jeu... De mon expérience, et de celle de grands passionnés qui sont encore dessus, Ryzom est mort. Comme pour Ascheron Call 2, seul un addon considérable pourrait encore le sauver maintenant. Et Misd, je ne suis pas là pour défendre WoW, mais dire qu'ils abusent au niveau du prix tout en défendant celui de Ryzom ... je ne comprends pas la logique. Blizzard gagne en effet une somme considérable, mais il ne faut pas oublier qu'il y a aussi 4 ans de développements à rentabiliser avec des équipes de plusieurs centaines de personnes, qu'aujourd'hui ils ont installé dans la plupart des pays des bureaux chargés d'assurer les localisations et le suivi des serveurs et sites/forums, qu'il y a plus de 300 serveurs en fonctionnement... C'est un peu comme aller râler sur Peter Jackson parce qu'il à fait plusieurs dizaines de million d'entrées pour les 3 SdA et que donc on aurait pu avoir les places moins chères... Pour ma part, je suis prêts à payer tous les mois si un jeu m'apporte du plaisir. 15€ par mois, 180€ par an, sans les mmorpg, j'achèterais 5 fois plus de jeux vidéos, à 50€ pièce, je vous laisse imaginer le budget. Je ne parle évidemment pas à ceux qui "piratent" leurs jeux... Si vous devez tester des mmo aujourd'hui, les meilleurs sont sans conteste : - WoW pour son fun, sa facilité et son accessibilité (WoW n'est d'ailleurs pas considéré comme un mmorpg mais comme un mmog), attention, ne le prenez pas à la légère, sous couvert de son côté cartoon, cela reste un monstre de jeu à l'univers gigantesque. - EQ2 pour ses graphismes (mais attention, une sinécure pour progresser, et jeu très froid). - Anarchy Online, surtout parce qu'il propose un abonnement gratuit d'un an, idéal pour vous initier à cet univers, très riche (j'y suis resté 3 ans ce n'est pas sans raisons). C'est de la SF. - City of Heros, un mmorg aussi, très amusant, à découvrir mais ne comptez pas y rester plus de 2 ou 3 mois. - Eve Online, mmorpg à la Elite, très calme et relaxant, pour ceux qui aiment voyager dans l'espace, miner des astéroides et combattre des pirates. A éviter : AC2 : y'a plus personne Linéage 2 : c'est un jeu de bourrin, EQ2 en mille fois plus dur, c'est dire. Matrix Online : rien que d'en dire le nom je suis mort de rire, hélas le jeu existe vraiment, mais c'est de l'exploitation pure et dure de licence, avec tout bonnement ... rien derrière. Et ne faites pas comme moi, je me suis buté sur WoW, parce que tout le monde en parlait, parce qu'il y avait une pub énorme dessus, parce que tout le monde était persuadé que ayant Blizzard derrière le jeu serait forcément bon ... bref du bourrinage de crâne que je n'aimais pas... ... et je suis sur WoW aujourd'hui... ... bien obligé d'admettre ... que c'est un jeu excellent ! Bref un seul conseil : ne parlez jamais d'un jeu si vous ne l'avez pas essayé vous même, et pendant plus d'un mois pour un mmorpg. |
Misdrha'al | re:World of Warcraft Le 20/04/05 à 00h31 Il n'y a pas de logique mon papa Try. Un de mes amis fait partie de l'équipe de développement de Ryzom, et en plus c'est un jeu français, j'userai donc de tous les stratagèmes y compris de mauvaise foi, pour le défendre contre les envahisseurs étrangers. Puis zut, faut bien que je sois sympa avec mon ami ^^ Message édité le 20/04/05 à 00:41 par Matt |
Lord Administrateur 31 56 messages mail - site | re:World of Warcraft Le 20/04/05 à 03h44 Je sais bien mon fifils, et j'aurais été le premier ravi et heureux que Ryzom soit à la hauteur, fierté nationale oblige. C'est cette année que tout doit se jouer, il n'y aura plus de gros mmorpg en 2005, il faudrait être fou pour sortir un concurrent à WoW (EQ2 avait même volontairement avancé sa date de sortie en 2004 pour passer avant WoW ;). Le reste de l'année devrait donc être calme, c'est maintenant que les jeux en difficulté doivent en profiter pour se démarquer. La durée de vie de WoW est estimée a 4 ou 5 mois pour le moment, tous les clients vont donc revenir sur des jeux plus anciens ensuite ... sauf si blizzard ne tarde pas à sortir un addon. Il va y avoir un creux de la vague vers la fin de l'été, je prends les paris que les autres mmorpg devraient voir leurs anciens clients revenir pour jeter un oeil ... en espérant y trouver du nouveau, et si c'est le cas, y rester quelque temps. Quoi qu'il en soit je souhaite beaucoup de courage à l'équipe de Ryzom. |
enfin evader de spellhold 462 messages mail - site la magie coule dans mes veines comme la riviére dans son lît. | re:World of Warcraft Le 22/04/05 à 14h41 PdF. Message édité le 22/04/05 à 15:53 par Matt |
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