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Lupuss
Liège
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Lupuss, B.F., Mâge diplômé de l'Université Invisible (eh oui)
Bug dans TDD
Le 16/11/05 à 00h43 - Catégorie : TDD

J'ai un gros ennui : Purskal n'apparait pas sur ma carte alors qu'il devrait ! Donc si quelqu'un a encore TDD j'aimerais connaître le code Area pour essayer d'y aller avec la console CLUA. Voilà merci
Message édité le 16/11/05 à 09:28 par Magiere
Lupuss
Liège
183 messages
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Lupuss, B.F., Mâge diplômé de l'Université Invisible (eh oui)
re:Bug dans TDD
Le 17/11/05 à 14h59

Allezquoi plus personne a TDD ici? j'ai trouvé le code pour Purskal mais maintenant il me faudrait celui des Enfers, je sais pas y aller car j'ai buté le prêtre de Talos qui doit m'y emmener :/
Kappuksu
Toulouse
365 messages
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J'vomis sur tout c'qui porte une culotte verte et qui a des oreilles pointues !
re:Bug dans TDD
Le 17/11/05 à 19h29


Désolé ...
Mr.Panda
Colmar
1337 messages
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Au service de BJ, N'ro, Floss et qui d'autres ???
re:Bug dans TDD
Le 20/11/05 à 18h20

Hello, si mes souvenirs sont bons, ce n'est pas le prêtre de Talos à qui tu voles l'amulette qui t'emmène en enfer. C'est un perso supplémentaire qui apparaît après avoir résolu la quête de la banshee (J'espère qu'on parle de la même chose, ma dernière partie date...)
Lupuss
Liège
183 messages
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Lupuss, B.F., Mâge diplômé de l'Université Invisible (eh oui)
re:Bug dans TDD
Le 22/11/05 à 19h00

Voilà, j'ai enfin trouvé:
Faire apparaitre le prêtre n'a pas marché, car après lui avoir parlé il ne me téléportait pas en enfer, j'ai donc du y aller avec la CLUA console, puis en revenant des enfers j'ai du aller dans la Forêt de Mir et faire apparaître Jarlaxle avecle CLUA console encore, et là j'ai enfin pu faire ses quêtes!!! Bon maintenant j'ai commencé la quête de fin à ChâteauSuif et j'ai un autre bug: la plupart des prêtres m'attaquent sans raison, sauf ceux qui ont un dialogue important heureusement!

Pour que d'autres ne refassant pas la même erreur je vais vous donner mon install, qui s'est avérée assez bugguée (pourtant j'avais mis des mods soi-disant "TDD-compatible")
TDD (patché), Dungeon be gone, Valen, Ease of use, Tactics, Underrepresented items, Aby store, Dark Ritual
Misdrha'al
Administrateur
Paris
9319 messages
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L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour
re:Bug dans TDD
Le 22/11/05 à 19h05

Moi j'ai une regle d'or :
jouer à un mod à la fois
Lupuss
Liège
183 messages
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Lupuss, B.F., Mâge diplômé de l'Université Invisible (eh oui)
re:Bug dans TDD
Le 23/11/05 à 00h17

un mod à la fois ça me prendrait deux ans pour tous les essayer ;)

Bon allez une dernière question et je vous fous la paix: comment on commence ToB après avoir fini TDD? il y a une cabane où un perso est censé apparaitre mais après plusieurs jours je la vois pas, il y a un autre moyen?
Danjang
5151 messages
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re:Bug dans TDD
Le 23/11/05 à 10h09

Il y a une entrée (tout juste) cachée dans la maison, passe bien le curseur partout. ^^
Misdrha'al
Administrateur
Paris
9319 messages
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L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour
re:Bug dans TDD
Le 23/11/05 à 10h35

Oui mais :
les mods sont fait par ingénieurs informaticciiiiieeeeeennnssss qui aiment les ordinateurs dans leur coin. Il n'y a pas vraiment, ou du moins rarement, de revue globale et de réunions entre les concepteurs.

Résultat très simple : la probabilité d'avoir des conflits (et donc des bugs) est accrue exponentiellement avec le nombre de mods différents installés^^

Alors souvent on a de la chance et ça passe... et parfois ça ne passe pas, mais bon vu que déjà chaque mod est buggé à la base, je préfère ne pas tenter le diable en en ajoutant d'autres. ^^

Message édité le 23/11/05 à 17:14 par Magiere
Lupuss
Liège
183 messages
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Lupuss, B.F., Mâge diplômé de l'Université Invisible (eh oui)
re:Bug dans TDD
Le 23/11/05 à 14h11

hum... je la trouve pas!
Danjang
5151 messages
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re:Bug dans TDD
Le 23/11/05 à 17h20

Ben la porte derrière le paravent, tout simplement. ^^ Si tu ne peux pas y accéder c'est que tu n'as pas eu tous les dialogues de fin ou qu'ils ont été mal implémentés.
Si ça ne passe vraiment pas essaye de faire apparaitre le pnj concerné (Fall From Grace je crois) et reparle-lui, ça suffira peut-être pour déclencher la transition.
Lupuss
Liège
183 messages
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Lupuss, B.F., Mâge diplômé de l'Université Invisible (eh oui)
re:Bug dans TDD
Le 23/11/05 à 18h07

Chez moi elle s'appelle "Voici votre pièce de fer"... quand je vous dis que mon install est bugguée ;)
nidiel
34 messages
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re:Bug dans TDD
Le 29/11/05 à 16h36

Lupuss,
Comment as-tu trouvé le code Area ? Existe-t-il une liste ?

Message édité le 29/11/05 à 16:40 par Magiere
Lupuss
Liège
183 messages
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Lupuss, B.F., Mâge diplômé de l'Université Invisible (eh oui)
re:Bug dans TDD
Le 29/11/05 à 23h41

J'ai trainé sur des forums français et américains jusqu'à les trouver. Malheureusement je pense pas qu'il existe une liste complète des code Area.

Si tu en cherches je te conseille les forums de la couronne de cuivre (français) et de spellhold studios (anglais)

Pour finir j'ai pu commencer Throne of Bhaal... tout simplement en créant une nouvelle partie et en important ma sauvegarde!
Magiere
2197 messages
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Mein Vater, mein Vater, und hörest du nicht, Was Erlenkönig mir leise verspricht ? -
re:Bug dans TDD
Le 30/11/05 à 00h58

Trouvée en 30 sec avec Google ;)


*AR0012 - Inside Asylum During Dream Sequence (Note - Imoen will tell you to go outside and lure Bhaal
in, I think Bhaal will already be inside the front door but can't be killed)
*AR0013 - Inside Asylum During Dream Sequence (Note - Imoen has turned into the slayer because you
were too late)
*AR0014 - Inside Asylum During Dream Sequence (Note - I think this is after killing Bhaal. If you talk to
Imoen, she will say "Five" and then will give you the ability to turn into the slayer an extra time per day)
*AR0015 - Duchal Palace (Tutorial) - 1st Floor (Note - you can play through the demo with your entire
party if you want, but be sure not to kill the trainer)
*AR0016 - Duchal Palace (Tutorial) - 1st Floor (Note - from a later point in the tutorial)
*AR0017 - Duchal Palace (Tutorial) - 2nd Floor
*AR0018 - Duchal Palace (Tutorial) - Basement
AR0020 - City Gates
AR0021 - Crooked Crane, 1st Floor
AR0022 - Crooked Crane, 2nd Floor
AR0082 - Crooked Crane, Lich Room
AR0069 - Cowled Wizards Building (from cut-scene - Note - I think that this and the following 3 cheats
put you back in Chapter 1, so I would avoid saving your game after using them)
AR0070 - Dream Sequence (Note - If you warp into this area, you will be in a stuck in a small area and
won't be able to move anywhere. If you use the ExploreArea() cheat, you can see some of the characters
talking.)
AR0071 - Dream Sequence (Irenicus and Imoen, again you will be stuck in a small area. The dream
dialogue will not take place.)
AR0072 - Dream Sequence, Drow City (Irenicus, Bodhi, Phaere, Baragh, Mat. Mother - same as above)
AR0300 - Docks District
AR0301 - Mae'Var Guild, Basement
AR0302 - Mae'Var Guild, 1st Floor
AR0303 - Mae'Var Guild, 2nd Floor
AR0304 - Mae'Var Guild, 3rd Floor
AR0305 - Shadow Thieves Guild, Level 1
AR0306 - Shadow Thieves Guild, Level 2 (Renal Bloodscalp)
AR0307 - Shadow Thives Guild, Level 3 (Leader - NOTE - if you warp to this area, you will be stuck in an
area where you can't move)
AR0308 - Harper's Guild, Level 1
AR0309 - Harper's Guild - Level 2
AR0310 - Pirate's Hideout in Sea Bounty Tavern
AR0311 - Gaelen Bayle's House, 1st Floor
AR0312 - Gaelen Bayle's House, 2nd Floor (Alredrian)
AR0313 - Sea's Bounty, 1st Floor
AR0314 - Sea's Bounty, 2nd Floor
AR0315 - Rayic's House, 1st Floor
AR0316 - Rayic's House, 2nd Floor
AR0317 - Rayic's House, 3rd Floor
AR0318 - House North of Shadow Thieves Guild
AR0319 - Temple of Oghma
*AR0321 - Mae'Var Guild Basement (with you running the guild)
*AR0322 - Mae'Var Guild, 1st Floor (Note - If you warp into this area, YOU will be in charge of the guild
and can send the various thieves out to do various things. Normally, this is only available if your main
character is a thief, but using the cheat allows you to get this quest no matter what class your main
character.)
*AR0323 -Mae'Var Guild, 2nd Floor (with you running the guild)
*AR0324 -Mae'Var Guild, 3rd Floor (with you running the guild)
*AR0325 - Gaelen Bayle's House, 1st Floor (Note - if you warp here, Gaelen will not be in the house, as he
is in AR 0311, not sure why this is)
*AR0326 - Gaelen Bayle's House, 2nd Floor (with no one in house)
*AR0327 - Shadow Thieves Guild, 1st Floor (With all the shadow thieves hostile to you)
*AR0328 - Shadow Theives Guild, 2nd Floor (hostile)
*AR0329 - Shadow Thieves Guild, 3rd Floor (hostile, and you will be stuck in an area where you can't
move)
AR0330 - Kangaxx House, 1st Floor
AR0331 - Kangaxx's tomb
AR0332 - Barracks, Level 1 (House east of the Temple of Oghma)
AR0333 - Barracks, Level 2
AR0334 - Cromwell's House
AR0335 - House next to Cromwell's
AR0500 - Bridge District
AR0501 - Tanner's Shop, 2nd Floor
AR0502 - Tanner's Shop, 1st Floor
AR0503 - Tanner's Shop, Basement
AR0504 - Farrahd Estate, 1st Floor (Hostile)
AR0505 - Farrahd's Estate, 2nd Floor
AR0506 - Balthis Estate
AR0507 - House South of Delosar Inn, 1st Floor
AR0508 - same house, 2nd Floor
AR0509 - Five Flagons Inn, 1st Floor
AR0510 - Five Flagons, Basement
AR0511 - Five Flagons, 2nd Floor
AR0512 - Temple of Helm
AR0513 - Delosar's Inn, 1st Floor
AR0514 - Delosar's Inn, 2nd Floor
AR0515 - Delosar's Inn, 3rd Floor
AR0516 - Astral Prison
AR517-AR0521 - Pits in Astral Prison
*AR0522 - Five Flagons, 1st Floor (After you run play?)
*AR0523 - Five Flagons, Basement (NOTE - if you warp here, it will be after you return with the deed that
allows you to take over the playhouse. I think that this is normallly only available to certain classes, but the
cheat allows you to run the house with any class).
AR0525 - House next to Twisted Rune house
AR0526 - Lich tomb in above house
AR0527 - House across from Balthis Estate, 1st Floor
AR0528, Same House, 2nd Floor
AR0529 - Derelict House
AR0530 - House between Five Flagons and Balthis Estate
AR0531 - House next to above house
AR0600 - Outside Circus in Waukeen's Promenade
*AR0601 - Genie Area in Irenicus' dungeon (the dungeon from Chapter 1)
*AR0602 - Irenicus' Dungeon
*AR0603 - Irenicus' Dungeon, Prioson Cells
AR0604 - Pleasure Slave area of circus
AR0605 - Bedroom Area of circus
AR0606 - Area of circus with Quayle as a slime
AR0607 - Circus, after rescuing Aerie
AR0700 - Waukeen's Promenade
AR0701 - Sewers
AR0702 - Adventurer's Mart
AR0703 - Temple of Ilmater
*AR0704 - Waukeen's Promenade (Note - if you warp into this area, you will be attacked by Ana and the
Night Knives. I think they are there to avenge Mae'Var's death)
AR0705 - Mekrath's Tower
AR0706 - Armorer/Fletcher
AR0707 -Enge's Shop
AR0708 - Cernd's Former Home
AR0709 - Den of Seven Vales??
AR0710 - Fennacia's Home
AR0711 - Mind Flayer's Lair (in sewers)
AR0712 - Den of Seven Vales, 2nd Floor???
AR0713 - House behind weaponsmith
*AR0714 - Waukeen's Promenade, at end of Chapter 1, beg. of Chapter 2
AR0800 - Graveyard District
AR0801 - Bodhi's Dungeon, Level 1
AR0802 - Bodhi's Dungeon, Souther Dungeons
AR0803 - Bodhi's Dungeon, Bodhi's Tomb
AR0804 - Bodhis' Dungeon, Spider Lair
AR0805-AR0807 - Tombs in Graveyard District
AR0808 - Bodhi's Dungeon, Level 1 (NOTE - not sure the diff between these and the ones above, but one
of them is probably after Bodhi turns hostile and you have to kill her)
AR0809 - Bodhi's Dungeon, Bodhi's Tomb
AR0810-AR0813 - Tombs in Graveyard District (NOTE - I think that some of these are the same as the 3
above)
AR1000 - Government District
AR1001 - Delryn Estate
AR1002 - Council Of Six Building
AR1003 - Firecam Estate
AR1004 - Deril Estate
AR1005 - City Jail
AR1006 - Jysstev Estate
AR1007 - Vulova Estate
AR1008 - Twisted Rune (in Bridge District)
AR1009 - Roenall Estate
AR1010 - Temple of Waukeen
AR1100 - Umar Hills
AR1101 - Valygar's Cabin
AR1102 - Ranger Cabin (Note - you will warp into an area inside the walls of the cabin)
AR1103 - Jermein's Home
AR1104 - Minister Lloyd's Home
AR1105 - Umar Inn
AR1106 - Umar Cave
AR1107 - Ranger Cabin (Note - Not sure difference in this and AR1102)
AR1200 - Windspear Hills
AR1201 - Domain of the Dragon, Level 1
AR1202 - Domain of the Dragon, Level 2
AR1203 - Firkraag's Lair
AR1204 - Windspear Cabin
AR1300 - De'Arnise Hold, outside (NOTE - you will warp into an area behind the hold that you can't get
out of)
AR1301 - De'Arnise Hold, Basement
AR1302 - De'Arnise Hold, 1st Floor
AR1303 - De'Arnise Hold, 2nd Floor
*AR1304 - De'Arnise Hold, outside (NOTE - I believe this is after you own the hold)
*AR1305 - De'Arnise Hold, Basement (you own)
*AR1306 - De'Arnise Hold, 1st Floor (NOTE - this is after you are given control of the hold - an option
normally available only to Fighters)
*AR1307 - De'Arnise Hold, 2nd Floor *you own)
AR1400 - Temple Ruins
AR1401 - Shade Lord Dungeon
AR1402 - Shade Lord Dungeon, Shadow Dragon's Lair?
AR1403 - Wolf Cave
AR1404 - Temple Ruins (not sure diff between this and AR1400)
AR1500 - Asylum, outside
*AR1501 - Dead Room in Asylum Dungeon
*AR1502 - Steamy Fire Room in Asylum Dungeon
*AR1503 - Mush-Room in Asylum Dungeon
*AR1504 - Trapped Wall Room in Asylum Dungeon
*AR1505 - Secret Triangle Room in Asylum Dungeon
*AR1506 - Secret Alien Room in Asylum Dungeon
*AR1507 - Start Area in Asylum Dungeon
*AR1508 - Judgement Room in Asylum Dungeon
*AR1509 - The Swamp in Asylum Dungeon
*AR1510 - Plant Room in Asylum Dungeon
*AR1511 - Secret Riddle Room in Asylum Dungeon

Message édité le 30/11/05 à 00:59 par Magiere
Lupuss
Liège
183 messages
mail - site

Lupuss, B.F., Mâge diplômé de l'Université Invisible (eh oui)
re:Bug dans TDD
Le 30/11/05 à 21h44

Je parlais des codes de TDD :)
nidiel
34 messages
mail
re:Bug dans TDD
Le 30/11/05 à 23h19

Oulala ! Bravo...
Mais effectivement ce qu'il me fallait c'était les codes de TDD. Ou alors si quelqu'un peut m'envoyer le fichier Worldmap.wmp de sa sauvegarde finale de SoA, ça m'aiderait.
Ceci dit cette liste peut être très utile.

Message édité le 01/12/05 à 10:41 par Magiere
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