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![]() Outremonde 3068 messages Mr CROW | Pour Floss Le 29/11/04 à 15h02 Dans RPGmaker, il faut prendre une fenêtre de type "maison intérieur Lufia" ou "chrono trigger intérieur". http://www.manaplayer.net/layout.php3?page=Librairies_chips&file=rmdl Les fenêtres sont transparentes et laissent passer le fond. Il suffit d'aller dans les propriétés de la carte et de mettre un fond (genre nuage...) puis tu fais défiler horizontalement avec vitesse manuelle. Grace à toi, j'ai repris RPG maker que j'avais laissé de côté et j'avance pas à pas. Je te ferai voir ça. Message édité le 29/11/04 à 20:54 par Matt |
![]() Paris 3ème 2622 messages Fille du Rhin, clerc/mage fière et lesbienne, elle méprise les sirènes, qu'elle se complaît pourtant à séduire avec leur propre arme : le chant. | re:Pour Floss Le 29/11/04 à 23h43 Ok merci, je vais regarder ça ! Je note donc que tu es candidat à la réalisation d'un des chapitres suivants :o) Kiss Floss |
![]() Outremonde 3068 messages Mr CROW | re:Pour Floss Le 03/12/04 à 08h29 Pourquoi pas. Je viens de terminer hier mon introduction au scénario. Il y a une petite introduction avec présentation de la planète, des principaux souverains et territoires puis le début de l'histoire dans le royaume elfe où la reine a disparue pendant une nuit. On incarne un jeune elfe du nom de Fenrog qui doit enquêter au palais pour savoir dans quelles conditions a eu lieu la disparition. Ce premier début de chapitre est donc fini. Ouf !! Maintenant avant de continuer, il faut que je pose les bases pour : 1/les armes, armures... 2/les objets divers 3/les monstres et combats 4/les événements // Ensuite, je pourrais poursuivre avec les autres chapitres. Enfin, je vais pouvoir transcrire les écrits que j'ai commencé, il y a quinze ans de cela. C'est quand même drôle de voir que mes persos que j'ai créés à l'origine (Sleyna, Fenrog, Koroni mais aussi Kanxes car il vient de là) vont pouvoir vivre... Par contre au niveau programmation, je dois faire des progrès pour réaliser des cycles car inscrire dans un programme "tourner gauche" quinze fois, c'est un peu ouin-ouin. Mais vu que je programme comme je pense et donc sans réel schéma ou organigramme :-)))) Freestyle ! Message édité le 03/12/04 à 08:34 par Matt |
![]() Paris 3ème 2622 messages Fille du Rhin, clerc/mage fière et lesbienne, elle méprise les sirènes, qu'elle se complaît pourtant à séduire avec leur propre arme : le chant. | re:Pour Floss Le 03/12/04 à 21h16 Ben c'est simple : tu utilises la commande "cycle" et tu incrémentes une variable au sein du cycle, de façon à compter le nombre de fois où ton perso tourne à gauche. Lorsque la variable atteint le nombre de fois souhaité, tu utilises "break cycle" et là tu as gagné. En gros ça donne : CYCLE MoveEvent: Hero, Left Variable Ch: [0001:NomDeTaVariable]+,1 FORK Optn:Varbl[0001:NomDeTaVariable]-15 BREAK CYCLE Case FIN END Cycle Kiss Floss |
![]() Outremonde 3068 messages Mr CROW | re:Pour Floss Le 06/12/04 à 10h19 La variable est toujours égale à 0 par défaut ? Que signifie : FORK Optn:Varbl[0001:NomDeTaVariable]-15 BREAK CYCLE Case FIN END Cycle Je ne comprends pas comment se fait le cycle. Le cycle reprend par rapport à fork mais je ne vois pas comment ? Sinon pour mon jeu avec l'enquête, je dois rectifier les phrases trop longues dans les cases. Les mots sont bouffés. Message édité le 06/12/04 à 10:21 par Matt |
![]() Paris 3ème 2622 messages Fille du Rhin, clerc/mage fière et lesbienne, elle méprise les sirènes, qu'elle se complaît pourtant à séduire avec leur propre arme : le chant. | re:Pour Floss Le 07/12/04 à 01h06 Au début du jeu toutes les variables sont égales à zéro. FORK est la commande "condition" En gros je te traduis : CYCLE (= début d'un cycle) MoveEvent: Hero, Left (= va vers la gauche) Variable Ch: [0001:NomDeTaVariable]+,1 (= incrémente la variable 0001 de 1 point) FORK Optn:Varbl[0001:NomDeTaVariable]-15 (= début de la condition : "Si la variable 0001 est égale à 15...") BREAK CYCLE (= "...alors stoppe le cycle") Case FIN (= fin de la condition) END Cycle (= reprend le cycle du début) |
![]() Outremonde 3068 messages Mr CROW | re:Pour Floss Le 07/12/04 à 09h06 ok, ok ! j'ai compris.....parfait, je vais pouvoir l'adapter au jeu. |
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