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Bibi Modérateur 423 messages | Firkraag... d'Improved Battles Le 16/01/06 à 20h16 Voilà quelque temps, j'avais entamé une partie de BG, que j'avais laissée en plan... j'ai décidé de la reprendre et je me rappelle pourquoi j'avais arrêté: ce sauvage de Firkraag me massacre à la deuxième (ou troisième je ne sais plus) confrontation, celle qui se déroule à l'extérieur. Il enchaîne arrêts du temps et buffets avec une rapidité déconcertante (et mortelle !), il se débarrasse sans problème de mes convocations et mes protections ne sont pas très efficaces... Le niveau de mes persos (mon moine, Valygar, Mazzy, Anomen, Imoen, Nalia) avoisine le niveau 20 (moins pour les mages, et un seul sort de niveau 9 pour Imoen). J'ai installé Tactics en plus, je sais qu'il améliore les dragons, je ne sais pas si les deux se recoupent... Donc, si vous aviez une tactique efficace, ça me rendrait bien service... Message édité le 16/01/06 à 20:27 par Bibi |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Firkraag... d'Improved Battles Le 18/01/06 à 09h06 Hum laisse un mage en arriere qui aura préparé une contingence : Baisse de la rés. x3 distrais-le avec tes guerriers, et le mage lance : "Arrêt du temps" ensuite "hâte" ensuite relance arrêt du temps lance ta contingence une malédiction sup (voire deux si t'as le temps) et doigt de mort Normalement, le temps reprend pendant que tu lances le doigt de mort A partir du moment où ton mage est tranquille dans son coin, ça passe avec n'importe quel monstre plus ou moins difficile^^(sauf bien sûr les résistants aux sorts de mort) Non? Message édité le 18/01/06 à 18:14 par Scytodes |
Bibi Modérateur 423 messages | re:Firkraag... d'Improved Battles Le 18/01/06 à 20h34 Non. ;)) Si tu veux dire que le même mage doit lancer deux arrêts du temps, c'est impossible, mes mages n'ont qu'un sort de niveau 9. Si tu veux dire que mes deux mages doivent avoir un bon timing pour lancer toutes les deux en décalé des arrêts du temps et ensuite enchaîner avec tous ces sorts, c'est extrêment difficile: il se lance des pièges à sorts, des protections contre les armes magiques, des immunités à l'abjuration... il faut plus que quelques abaissements ;)) Mais je viens de réussir :-)))) Avec une tactique à moitié déloyale ;). Pourquoi à moitié ? Parce que Firkraag se cache dans le coin en haut à gauche de la carte, et dès que mon PJ passe à cet endroit, il se téléporte devant l'entrée du donjon (ne me demandez pas pourquoi ;)) ). J'ai donc caché mon équipe et piégé la zone, pas avec de vulgaires pièges de voleur de bas niveau, mais avec des symboles de terreur. Après il faut un peu de chance, pour qu'il prenne peur, auquel cas il reste devant son antre (sinon il se téléporte à côté du PJ). Et là Anomen lui balance un diantrefosse amélioré de Tactics ;). Une fois qu'il a retrouvé son courage, il s'est téléporté près de mon PJ (avec la moitié de ses PV en moins environ) et j'ai dû finir le combat à la loyale... Voilà pourquoi à moitié ;) Bon, dans la bataille j'ai perdu Mazzy (morte) et Anomen (réduit à un tas de poussière, donc irrécupérable) mais j'estime que recharger pour garder Anomen et balancer un petit ctrl+Y à Firkraag n'est pas de l'antijeu dans le cas présent. Merci quand même d'avoir essayé ;) Message édité le 18/01/06 à 22:01 par Bibi |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Firkraag... d'Improved Battles Le 18/01/06 à 23h09 Non je voulais dire tout le boulot pour un seul mage^^ ca marche avec à peu près tout cette technique^^ enfin c'est sur qu'avec un seul mage lvl9... Message édité le 19/01/06 à 18:15 par Bibi |
Bibi Modérateur 423 messages | re:Firkraag... d'Improved Battles Le 19/01/06 à 18h21 Mmmhh... et encore... vu que lui-même lance des arrêts du temps... Pour entamer ses protections et résistances, il faut déjà lancer un rayon rubis d'inversion (qui passe malgré l'immunité à l'abjuration), ensuite un fouet de Khelben et après seulement on peut lancer une brêche pour avoir une chance de le toucher au contact. Ensuite il faut encore balancer des abaissements pour pouvoir attaquer par magie. Mais entre temps évidemment les personnages sont pour la plupart, morts, inconscients, terrorisés ou rejetés à l'autre bout de la carte. Message édité le 22/01/06 à 11:15 par Bibi |
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