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Mods et dialog.tlk
Le 23/10/05 à 08h45

Dans la FAQ BG1Tutu pour Mac, l'introduction propose une méthode de sauvegarde de l'installation avant d'ajouter des mods (faire des copies de baldur.ini, Baldur's Gate 2, Baldur's Gate 2 Mac OS X, BGConfig, BGConfig Mac OS X, chitin.key, data, override).

Il me semble que les mods modifient aussi les fichiers dialog.tlk et dialogF.tlk mais je me trompe peut-être. Quelqu'un peut-il éclairer ma lanterne ?

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Danjang
5151 messages
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re:Mods et dialog.tlk
Le 23/10/05 à 10h41

Ca dépend... en gros l'avantage des mods en Weidu est justement de ne pas altérer le .tlk mais de l'allonger avec leurs propres fichiers .d. On est censé pouvoir revenir au .tlk d'origine assez aisément.
Ceci dit à ta place j'en ferais également une copie, au cas où. ^^
CLBre:Mods et dialog.tlk
Le 23/10/05 à 18h12

Ben merci. Je pensais que c'était un oubli du rédacteur, c'est en fait moi qui m'étais fait une idée fausse du mécanisme d'installation.
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