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la folleAu secours
Le 29/10/04 à 13h08 - Sujet verrouillé

Salut à tous !
J'ai un petit problème : je suis coincée dans les mines de Nashkel, je ne suis pas experte dans le jeu, je ne connais pas toutes les astuces, résultat je me fais boulotter par des araignées ou autres trucs assez sympathiques. En plus mes persos servent trop à rien ! Il suffit qu'on croise malencontreusement la route d'un commando Kobold et c'est fini ! Aidez-moi svp !


---------------------------------------
Salut. Règle ici : pas de langage texto, merci...

Message édité le 29/10/04 à 18:12 par Matt
Dark Knight
14 messages
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Jeune guerrier de 552 ans, Dark Knight parcourt depuis son plus jeune âge la Côte des Épées muni de ses deux cimeterres, tous deux volés à Drizzt.
re:AU SECOURS
Le 29/10/04 à 13h51

En fait pour les commandos kobolds il faut attirer ses compagnons avant, les tuer et après s'occuper uniquement du commando. N'hésite pas à utiliser tes potions !
Pour les araignées il faut juste avoir du bol de ne pas être empoisonné : recommence ou bats-toi contre elles avec celui qui résiste le plus aux poisons...

Mais je suis pas un expert... donc je laisse les autres parler...

Message édité le 30/10/04 à 10:18 par Scytodes
chris85
La taverne la plus proche...
2233 messages
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Mariée deux enfants... LOL... Mais c'est moi la maman, et 85 n'est pas mon âge...
re:AU SECOURS
Le 29/10/04 à 14h28

t'es à quel niveau ? qui tu as comme persos ? enfin bref c'est pas un peu trop tôt ?
Message édité le 30/10/04 à 10:18 par Scytodes
Kappuksu
Toulouse
365 messages
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J'vomis sur tout c'qui porte une culotte verte et qui a des oreilles pointues !
re:AU SECOURS
Le 29/10/04 à 14h59

D'un autre coté, Nashkel c'est le début du jeu ... difficile d'attendre d'être niveau 6 pour nettoyer les mines.

La solution pourrait être de baisser la difficulté du jeu.

Message édité le 30/10/04 à 10:18 par Scytodes
Scytodes
Modérateur
Bordeaux
2278 messages
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Amygalement vôtre...
re:AU SECOURS
Le 29/10/04 à 15h37

Pas de panique: je pense que les mines de Nashkel sont une des vraies difficultés de BG 1, compte tenu de la faiblesse de l'équipe à ce moment-là. Sois patiente, et essaie d'avancer lentement, afin de combattre les ennemis un à un.
Concernant les commandos Kobolds, ce sont les archers qui tirent des flèches enflammées qui font le plus de dégâts. Dès que tu es face à un groupe d'ennemis, fonce sur les archers pyromanes et concentre tes attaques sur eux seuls, sans t'occuper des autres. Et courage !

Message édité le 30/10/04 à 10:18 par Scytodes
Danjang
5151 messages
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re:Au secours
Le 29/10/04 à 18h23

Pour les araignées un petit sort d'enchevêtrement et tu es tranquille.
Les commandos kobolds... envoie un voleur ou un rôdeur en reconnaissance, puis profite de la limite du champ de visibilité pour les supprimer un à un... à distance avec deux archers potables il n'y aura pas de problème.
Si tu as déjà un mage dans le groupe ne néglige pas le sort d'armure de niv1, neuf heures avec quatre points de CA en plus c'est plutôt précieux à ce stade du jeu. ^^
la folleMerci à tous !
Le 29/10/04 à 18h56

Merci pour toutes vos réponses ! Je vais réessayer mais là je commence à déprimer !
Pour répondre à Chris85 comme persos j'ai :
- Un guerrier/voleur (perso principal qui se fait tuer tout le temps, c'est un blaireau lol)
- Imoen, voleuse (elle sert trop à rien)
- Garrick, barde (à quoi sert sa harpe ???)
- Minsc et son hamster, rôdeur (ils me font délirer !)
- Jaheira, mage ou druide je ne sais plus.
- Un mage mais il est mort (d'façon il servait à rien aussi lol)
Tous les persos sont au niveau 1 je n'arrive pas à les faire progresser !


-----------------------------------------------------
Pas de langage chat/texto ici, second et dernier avertissement ^^

Message édité le 29/10/04 à 19:16 par Matt
Danjang
5151 messages
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re:Au secours
Le 29/10/04 à 19h14

... A tout hasard, as-tu remarqué que tu devais cliquer sur le bouton niveau supérieur en bas à droite des fiches de personnage pour leur faire passer leurs niveaux ? ^^
L'icône en forme de harpe chez Garrick sert à déclencher un chant de barde, qui octroie deux-trois bonus à l'ensemble du groupe.
Pour Imoen une fois que tu auras commencé à distribuer ses points de compétence ça ira tout de suite mieux ;) Elle peut par exemple te détecter/désamorcer un bon nombre de pièges dans la mine, et avec sa bonne dextérité se débrouille plutôt bien à l'arc court.
Pour ton mage, (Edwin ?) pense à apprendre et utiliser un sort d'armure la prochaine fois... il te sera bien plus précieux avec quelques niveaux de plus au compteur. ^^

Message édité le 29/10/04 à 19:15 par Matt
Corwin
Flame Alchemist
3921 messages
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A ces héros qui prouvent par leur façon de vivre et parfois de mourir que certains rêves n'ont pas de prix
re:Au secours
Le 30/10/04 à 01h18

Les Mages en début de jeu je suis partisane de leur faire lancer leur deux sorts de projectile magique (au hasard) et puis après de les envoyer voir ailleurs si tu y es, de préférence dans un endroit sans monstres. Ou de leur filer une fronde. (à part à Xan, évidemment, mais Xan on le récupère à un niveau à peu près décent par rapport à l'équipe, et ce serait bête de le priver de sa lame de lune et de toute façon mon Xanou il est parfait :p ). Perso, je me suis pas amusée à filer un bâton à mon mage avant BG2. Et de toute façon un mage au contact c'est pas ce qu'on fait de plus utile... Mais de là à dire qu'ils sont inutiles... *kof kof*... En comparant les croissances logarithmique du guerrier et exponentielle du mage (comment j'me la joooouuue... mais j'y peux rien, c'est le terme consacré), à partir du niveau... hmmmmh... 10 je dirais, le mage est plus utile que le guerrier. Enfin bon, question de tactique...

En ce qui concerne Garrick. Je n'ai qu'un conseil à te donner : VIRE LE !!! :p. Ce perso est totalement inutile... Va plutôt chercher Kivan à haute-haie ( la carte d'à côté de Beregost, à l'Ouest ) qui t'attend sagement sur le chemin et qui est beaucoup plus utile, honnêtement...

Maintenant, d'un point de vue purement tactique dans les mines de Nashkel, je ne peux que te re recommander Kivan (rôdeur archer, pour info) et de t'équiper de beaucoup de flèches. Personnellement, j'envoyais Imo et Kivan en découvrant les commandos un par un et je canardais sans m'occuper des archers basiques. M'en occupais après de ceux-là. ça a l'avantage d'éviter de tous te les payer en même temps. En gros, la même tactique que Scytodes sauf que je vais pas au corps-à-corps. Mais je suis plus mage et archers que gros bourrins. En général, un seul bourrin ça me suffit, mais je t'accorde que sur BG1, au début, c'est pas très gérable ^^.

Pour les araignées, là, oui, il faut avoir du bol et pas se faire empoisonner. Ou prévoir des antidotes, si tu as assez d'argent. Perso, je les avais attirées une par une. J'ai tendance à pas trop compter sur l'enchevêtrement. C'est assez utile en général, c'est un fait, mais pour peu que l'araignée réussisse son jet de sauvegarde... Tu pleures ^^.

Voili voilou....

PS : Ouais, pas couchée à c't'heure. Y avait Brian Molko à la télé. Et NON vous allez pas couper au panini. Dis merci Chris :p. Faut bien que je donne du boulot à Matt ^^.

Message édité le 30/10/04 à 09:47 par Matt
Kappuksu
Toulouse
365 messages
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J'vomis sur tout c'qui porte une culotte verte et qui a des oreilles pointues !
re:Au secours
Le 30/10/04 à 08h36


Tant qu'on est dans le tout hasard :

* As-tu fait le prologue à Chateau-Suif, et appris à te battre ?

* TRES IMPORTANT : Sais-tu que l'on peut mettre le jeu en pause ? Il faut pour cela appuyer sur la barre espace. très utile avant/pendant un combat pour régler les actions de tes personnages.
Danjang
5151 messages
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re:Au secours
Le 30/10/04 à 09h43

Ce sont bien des araignées colossales ? JS contre les sorts de 17, plus le bonus de +3 face à l'enchevêtrement... ça devrait nous laisser 70% de chances de le passer, c'est raisonnable. ^^
Si ce sont des géantes ça ne vaut plus trop le coup vi, JS contre les sorts de 10 (35%). Dans ce cas là attaque à distance avec groupe dispersé.

Message édité le 30/10/04 à 09:49 par Matt
Corwin
Flame Alchemist
3921 messages
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A ces héros qui prouvent par leur façon de vivre et parfois de mourir que certains rêves n'ont pas de prix
re:Au secours
Le 30/10/04 à 11h20

C'est des araignées colossales, mais elles sont quatre, si mes souvenirs sont bons, Matt. Dans la maison tu es obligé d'y aller à l'enchevêtrement mais dans les mines tu peux les attirer une par une... ^^

Pour Scytodes : Si elles m'attaquaient pas tes araignées je les tuerai peut être pas :p. ( faudrait éradiquer les araignées sabre de la surface de la terre >_< )
Amry
Aventurier itinérant
2803 messages
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Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers je n'ai pas de certitude absolue. (Albert Einstein)
re:Au secours
Le 30/10/04 à 12h34

Une excellente manière de le faire est d'utiliser des armes de jet, lorsque j'ai fait les mines de Nashkel avec deux persos le seul problème rencontré fut Mulahey.

Avec les armes de jet les araignées n'arrivent pas au corps à corps et les commandos Kobold ne te tirent plus qu'une flèche de feu, mets ton perso avec le plus de vie devant et ce sera dans la poche.

Autrement est-ce que tu sais comment faire pour que tes persos aient le maximum de PV à la montée de niveau (car lorsqu'ils gagnent un niveau, les points de vie sont calculés de manière aléatoire) ?

Message édité le 30/10/04 à 13:35 par Scytodes
chris85
La taverne la plus proche...
2233 messages
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Mariée deux enfants... LOL... Mais c'est moi la maman, et 85 n'est pas mon âge...
re:Au secours
Le 30/10/04 à 14h27

comme Amry j'ai fait les mines juste avec 4 persos ... que de reload ... mais j'ai fini par les finir ..
Amry
Aventurier itinérant
2803 messages
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Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers je n'ai pas de certitude absolue. (Albert Einstein)
re:Au secours
Le 30/10/04 à 14h30

Je les ai faites avec 2 persos et je n'ai pas fait énormément de reloads dans l'ensemble du jeu.
Message édité le 30/10/04 à 14:50 par Scytodes
la follere:Au secours
Le 03/11/04 à 10h04

PdF.





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Dura lex, sed lex ^^

Message édité le 03/11/04 à 12:37 par Matt
Misdrha'al
Administrateur
Paris
9319 messages
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L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour
re:Au secours
Le 03/11/04 à 11h11

Oh la
C'est une réclamation de pdf ca
T'as l'air SUPER SYMPA mais EVITE D'ECRIRE EN TEXTO
la follere:Au secours
Le 03/11/04 à 11h50

ok pardon j'vais essayer d'y penser!!!
Misdrha'al
Administrateur
Paris
9319 messages
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L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour
re:Au secours
Le 03/11/04 à 12h35

Et voila, j'avais bien dit de pas ecrire en texto
Donc elle disait qu'on était tous super sympathiques (je n'ai pas écrit "sympas" car je ne sais pas si en français on a le droit de mettre une abréviation au pluriel... Alors les supercalés en orthographe?) et elle avait aussi une question mais je l'ai oubliée donc quelle était ta question?

Message édité le 03/11/04 à 12:36 par Monsieur La Mort
la follere:Au secours
Le 03/11/04 à 13h02

Bon je recommence : je disais que j'avais réussi à passer les commandos kobolds et les araignées mais il me restait que deux personnages (le pers princ et Imoen). Et comme j'ai pas de cervelle j'ai trouvé le moyen de sauvegarder ! (sans commentaires) Autant dire que c'était foutu !! Je voulais dons vous demander quel type de personnage il vaut mieux prendre au début de la partie ?
Ah oui et est-ce quelqu'un peut m'expliquer la différence entre le parchemin du prêtre et le livre des sorts ?




-------------------------------
Aaaah, bah voilà... invariable, Misd ^^

Message édité le 03/11/04 à 13:18 par Matt
S.
Modérateur
4662 messages
mail - site

Brr ?
re:Au secours
Le 03/11/04 à 13h09

Pour une première partie, je recommanderais un guerrier ou un paladin, des classes assez faciles à manier et puissantes dès le début du jeu.
Et si je comprends bien ta deuxième question, le "livre des sorts" contient les sorts de ton mage, et le "parchemin du prêtre" contient ceux de ton prêtre.
Scytodes
Modérateur
Bordeaux
2278 messages
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Amygalement vôtre...
re:Au secours
Le 03/11/04 à 13h59

Une différence entre les deux: les sorts de prêtres s'inscrivent automatiquement dans le livre, sans intervention de ta part, lors des montées de niveau. Alors que les sorts de mages, c'est à toi de les inscrire, avec des parchemins trouvés ou achetés. Et fais une sauvegarde juste avant de tenter une mémorisation de nouveau sort, car si tu la rates (possible à bas niveau), le parchemin est perdu. Tu pourras ainsi retenter de l'inscrire dans ton livre jusqu' à ce que cela marche.
Bibi
mail
re:Au secours
Le 03/11/04 à 20h41

En fait c'est même possible à haut niveau, vu que ça dépend de l'intelligence du perso: il faut se référer au manuel pour connaître le pourcentage de chance d'apprentissage.
Scytodes
Modérateur
Bordeaux
2278 messages
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Amygalement vôtre...
re:Au secours
Le 03/11/04 à 21h12

Oui, sûr... mais en général, à haut niveau, on a eu le temps de le découvrir !
Chao
Jeune vampire
1860 messages
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Dans la solitude le solitaire se ronge le coeur. Dans la multitude c'est la foule qui le lui ronge. Choisis donc! (F. Nietzsche)
re:Au secours
Le 03/11/04 à 23h39

Un paladin ça sert à rien :P Impossibilité de se spécialiser au-delà de 2 points dans une arme et en contrepartie quelques sorts que le prêtre a déja et apposition des mains qui ne sert plus a rien à haut niveau...
Loyal Bon en plus berk!....^^

Message édité le 03/11/04 à 23:45 par Chaotic
Misdrha'al
Administrateur
Paris
9319 messages
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L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour
re:Au secours
Le 03/11/04 à 23h45

Si ça sert...
...
de cobaye pour les expériences magiques.

Message édité le 04/11/04 à 07:30 par Matt
Flosshilde
Paris 3ème
2622 messages
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Fille du Rhin, clerc/mage fière et lesbienne, elle méprise les sirènes, qu'elle se complaît pourtant à séduire avec leur propre arme : le chant.
re:Au secours
Le 03/11/04 à 23h55

Le paladin est un perso très complet, dans BG1 comme dans BG2. En plus il a les meilleurs jets de dés au démarrage.

Et l'apposition des mains augmente justement avec le niveau du paladin, donc elle sert d'autant plus à haut niveau ! (temps d'incantation 0). Les sorts de prêtre bien sûr que les prêtres les ont, puisque ce sont des sorts de prêtre ! Mais il n'empêche que c'est bien un avantage spécifique des paladins par rapport aux guerriers. Comparons ce qui est comparable :o)

Tu ne reproches pas à un rôdeur d'avoir la furtivité sous prétexte que les voleurs en font autant, ni à un barde d'avoir des sorts sous prétexte que les mages ont les mêmes.

Bref un paladin, c'est bien !!

Kiss

Floss
Misdrha'al
Administrateur
Paris
9319 messages
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L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour
re:Au secours
Le 03/11/04 à 23h56

J'ai joué un paladin dans BG1
J'adore les paladins
Mais bon ils servent quand meme pour les expériences magiques.
Corwin
Flame Alchemist
3921 messages
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A ces héros qui prouvent par leur façon de vivre et parfois de mourir que certains rêves n'ont pas de prix
re:Au secours
Le 04/11/04 à 00h24

Floss, tu aimes Ajantis, alors on se tait :p

Plus sérieusement les paladins c'est bien euh... Sur ordinateur. A jouer c'est une plaie... Je préfère les rodeurs ^^
Kanxes
Outremonde
3068 messages
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Mr CROW
re:Au secours
Le 04/11/04 à 09h11

Moi aussi j'aime bien les paladins, les paladins noirs bien sur de type loyal mauvais.
Les paladins de Takhisis par exemple.
Magiere
2197 messages
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Mein Vater, mein Vater, und hörest du nicht, Was Erlenkönig mir leise verspricht ? -
re:Au secours
Le 04/11/04 à 10h13

Une idée de Matt, mais qui m'a plu : les parties paladiniesques :)
Ludwig, cavalier de son état, est accompagné de Keldorn, Anomen, Mazzy, Nalia et (plutôt qu'Aerie) Solaufein. Oui, mon pala aime les beaux elfes noirs rimailleurs... hein Corwin ;)
Corwin
Flame Alchemist
3921 messages
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A ces héros qui prouvent par leur façon de vivre et parfois de mourir que certains rêves n'ont pas de prix
re:Au secours
Le 04/11/04 à 14h20

Et alors, Ludwig a-t-il conclu avec le bel Elfe noir rimailleur ? Surtout que s'il a le même caractère que son royal homonyme, il devait être sensible au ténébreux charme de notre amateur de métaphores avicolse préféré :p

Pour Kanxes : Ouais en même temps faut voir Steel... A côté même le plus obtus des nains parait intelligent :p

Message édité le 04/11/04 à 17:28 par Matt
Magiere
2197 messages
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Mein Vater, mein Vater, und hörest du nicht, Was Erlenkönig mir leise verspricht ? -
re:Au secours
Le 04/11/04 à 15h05

C'est d'ailleurs pour ça que je l'ai appelé Ludwig, parce que je le vois assez comme ça, oui :)
En vérité, Sola n'est pas encore là (je viens de commencer mais je pars bientôt pour Brynnlaw) ; mais sûr que mon noble paladin ne résistera pas longtemps à ses attraits... exotiques :D
jessre:Au secours
Le 04/11/04 à 15h53

j'ai essayé, les paladins ont l'air pas mal!!! bon je maîtrise pas encore mais j'y arriverai bien un jour...........l'espoir fait vivre!!!! par contre je veux vexer personne mais les magiciens c'est un peu de la quiche molle. non mais vraiment j'arrive pas à en garder un seul vivant dans mon équipe!!! bon faut dire que je suis pas douée aussi mais ça c'est un autre problème!!!!
Message édité le 04/11/04 à 16:10 par Sacha
Corwin
Flame Alchemist
3921 messages
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A ces héros qui prouvent par leur façon de vivre et parfois de mourir que certains rêves n'ont pas de prix
re:Au secours
Le 04/11/04 à 16h21

Pour Jess : oui les magiciens sont nuls en début de BG1. Mais joue à BG2 et on en reparle... Fin BG2, tu ne t'en passes plus de ton Mage :p

Pour Aredhel : Très bon choix de nom, alors :p ( fan de Louis II ^^ ). Et puis qui résisterait à la métaphore du corbeau ? :p
jessre:Au secours
Le 04/11/04 à 16h45

Ca je veux bien le croire mais je vais déjà essayer de me dépatouiller avec BG1 ce sera un bon début ! ;-)
Message édité le 04/11/04 à 17:29 par Matt
Kappuksu
Toulouse
365 messages
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J'vomis sur tout c'qui porte une culotte verte et qui a des oreilles pointues !
re:Au secours
Le 04/11/04 à 17h15

les magiciens c'est un peu de la quiche molle.

Arf ^_^
Danjang
5151 messages
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re:Au secours
Le 04/11/04 à 20h46

Un paladin ça sert à rien :P Impossibilité de se spécialiser au-delà de 2 points dans une arme et en contrepartie quelques sorts que le prêtre a déja et apposition des mains qui ne sert plus a rien à haut niveau...

Tu surestimes la différence entre la spécialisation et la maîtrise. Ne pas oublier non plus de meilleurs JS et la capacité à repousser les morts-vivants.

Pour la métaphore... personne, bien sûr. ^^

Message édité le 04/11/04 à 20:48 par Matt
Corwin
Flame Alchemist
3921 messages
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A ces héros qui prouvent par leur façon de vivre et parfois de mourir que certains rêves n'ont pas de prix
re:Au secours
Le 04/11/04 à 22h20

Je me disais bien aussi... C'est tellement... Romantique ^^
Magiere
2197 messages
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Mein Vater, mein Vater, und hörest du nicht, Was Erlenkönig mir leise verspricht ? -
re:Au secours
Le 05/11/04 à 09h24

les magiciens c'est un peu de la quiche molle

Bah si tu es au niveau 1, c'est sûr que tu vas pas en faire grand chose de ton mage, mais dans ToB au niveau 30 on en reparle ^^

Corwin : Il faudrait la noter dans ses détails quand même cette métaphore du corbeau... L'histoire prend un tournant majeur ensuite, c'est le moment clef de la romance, ça éclaire toute la vie de Sola !
Promis, quand il me la sort, je vous fait un screenshot ^^
Corwin
Flame Alchemist
3921 messages
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A ces héros qui prouvent par leur façon de vivre et parfois de mourir que certains rêves n'ont pas de prix
re:Au secours
Le 05/11/04 à 11h56

Aredhel, tu me prends par les sentiments... J'attends impatiemment le screenshot :p ( elle est dans ToB celle là je crois )
Magiere
2197 messages
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Mein Vater, mein Vater, und hörest du nicht, Was Erlenkönig mir leise verspricht ? -
re:Au secours
Le 05/11/04 à 15h05

Ah, peut-être... Elle m'avait tellement troublée que je ne me souvenais plus où il me l'avait dit.
Fin bon, tu l'auras quand même, promis ^^
(et puis son super plan drague à la Tonton Sola 'donne moi ta main et prend la mienne' aussi :)
la follere:Au secours
Le 05/11/04 à 19h51

je suis un peu larguée là (mais vous commencez à avoir l'habitude non?) ;-)
au fait vous pouvez me conseiller d'autres jeux de rôle dans le même style que baldur?( sur pc)
Amry
Aventurier itinérant
2803 messages
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Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers je n'ai pas de certitude absolue. (Albert Einstein)
re:Au secours
Le 05/11/04 à 20h04

BG à un style bien à lui, aucun JdR ne sera d'un style extrêmement proche mais il y a bien aussi d'autres incontournables du RPG avec leur propre style comme Fallout, Morrowind (elder scrolls 3), les Final Fantasy, Star Wars (Kotor)...
Message édité le 05/11/04 à 20:32 par Matt
S.
Modérateur
4662 messages
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Brr ?
re:Au secours
Le 05/11/04 à 20h16

Ajoutons Planescape Torment, présenté par certains comme le meilleur JdR existant sur PC, Icewind Dale I et II, qui se déroulent dans un univers assez proche de BG mais sont beaucoup plus axés combat, et, cela va sans dire, Baldur's Gate II. ^^
Et ne fais pas attention à ce que disent Corwin et Aredhel pour l'instant, vu qu'elles font allusion à un épisode d'un mod se déroulant dans l'add-on de BG2... Tu as encore du chemin d'ici là. ;)
la follere:Au secours
Le 05/11/04 à 20h38

Ah oui je me disais aussi ! Bg2 je l'ai vu qu'on achetait la saga mais on y est pas encore !
Message édité le 05/11/04 à 21:25 par Matt
Flosshilde
Paris 3ème
2622 messages
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Fille du Rhin, clerc/mage fière et lesbienne, elle méprise les sirènes, qu'elle se complaît pourtant à séduire avec leur propre arme : le chant.
re:Au secours
Le 05/11/04 à 23h17

Citons également les nuits de padhiver.

Kiss

Floss
Amry
Aventurier itinérant
2803 messages
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Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers je n'ai pas de certitude absolue. (Albert Einstein)
re:Au secours
Le 06/11/04 à 00h23

Icewind dale je le classerais comme hack'n slash, pas comme RPG sinon il y a aussi Donjon Siège, Art of Magic, Diablo...
jessre:Au secours
Le 06/11/04 à 12h03

Ah oui diablo j'en ai entendu parler mais c'est plus centré sur les combats non ?
Message édité le 06/11/04 à 12:10 par Matt
Amry
Aventurier itinérant
2803 messages
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Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers je n'ai pas de certitude absolue. (Albert Einstein)
re:Au secours
Le 06/11/04 à 12h19

Oui, comme Ice Wind Dale qui utilise pourtant le même moteur que BG. Interessant si tu joues en multijoueur et en collaboration, Diablo.
jessre:Au secours
Le 06/11/04 à 12h22

pourquoi les parties "solo" sont moins bien ?
Message édité le 06/11/04 à 14:44 par Scytodes
Corwin
Flame Alchemist
3921 messages
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A ces héros qui prouvent par leur façon de vivre et parfois de mourir que certains rêves n'ont pas de prix
re:Au secours
Le 06/11/04 à 12h46

Pour Aredhel, désolée Jess et c'est très intéressant ce qu'on dit Sacha : Comment ? Tu ne trouves pas le plan drague de Solaufein absolument plein de finesse et et délicatesse ? Je suis vachement déçue :p. ( j'ai fait un rêve chelou à ce sujet d'ailleurs... Te raconterai la prochaine fois qu'on se voit ^^ )
Amry
Aventurier itinérant
2803 messages
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Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers je n'ai pas de certitude absolue. (Albert Einstein)
re:Au secours
Le 06/11/04 à 12h54

Ben tu tapes tu ramasses les trésors tu avances, tu tapes, tu ramasses les trésors... Alors qu'en multi tu peux faire des stratégies, tu as une plus grande palette de personnages et donc tu peux faire des choses plus intéressantes.
Message édité le 06/11/04 à 14:46 par Scytodes
jessre:Au secours
Le 06/11/04 à 13h06

ha ouais tout de suite ça a l'air plus classe!
tiens je viens de trouver un suicidaire dans bg1 il sert pas trop à rien lui? ;-)
Flosshilde
Paris 3ème
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Fille du Rhin, clerc/mage fière et lesbienne, elle méprise les sirènes, qu'elle se complaît pourtant à séduire avec leur propre arme : le chant.
re:Au secours
Le 06/11/04 à 13h18

Tu veux sans doute parler de Xan.

C'est un mage tout à fait correct, mais beaucoup déplorent le fait qu'il ne puisse pas lancer de projectiles magiques ni de boules de feu. Cet inconvénient est partiellement pallié par l'utilisation de baguettes et/ou de parchemins.

Kiss

Floss
Corwin
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A ces héros qui prouvent par leur façon de vivre et parfois de mourir que certains rêves n'ont pas de prix
re:Au secours
Le 06/11/04 à 14h23

Un Mage correct ? Mon Xanou ? C'est le meilleur mage de BG oui ^^. Parce que certes il ne lance pas de projectiles magiques et de boules de feu, bon, mais y a des baguettes pour ça et par contre la flèche acide de Melf il la lance. A quoi j'ajouterai qu'on le récupère à haut niveau ( 4 à Nashkell pour une équipe de débutant, je crois ) ce qui, compte tenu de la difficulté à gagner de l'expérience dans BG, surtout au début, n'est pas négligeable pour un mage. Et puis bien sûr, sa lame de Lune. Et la lame de Lune de Xan fait partie des petits bonus sur lesquels il est difficile de cracher... :p

Puis c'est le plus beau et c'est mon mari et je l'aime, mais là c'est un avis qui n'engage que moi.
jessre:Au secours
Le 06/11/04 à 14h45

non je crois pas que c'est xan je l'ai pas encore vu lui. c'est un gars qui est sur la carte juste après chateau-suif et il veut se jeter du haut d'une falaise ( chacun son truc!!) ;-)
Flosshilde
Paris 3ème
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Fille du Rhin, clerc/mage fière et lesbienne, elle méprise les sirènes, qu'elle se complaît pourtant à séduire avec leur propre arme : le chant.
re:Au secours
Le 06/11/04 à 15h05

Perso je n'ai jamais vu l'intérêt de la lame de lune vu que de toute façon les mages ne sont pas faits pour le corps à corps...

Enfin tu sais pertinemment que les dégâts des baguettes n'augmentent pas avec le niveau du lanceur, contrairement aux sorts... ;o)

Kiss

Floss
Corwin
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A ces héros qui prouvent par leur façon de vivre et parfois de mourir que certains rêves n'ont pas de prix
re:Au secours
Le 06/11/04 à 15h17

Pour la lame de Lune, l'intérêt est simple, il baisse la classe d'armure de Xan et augmente sa résistance au feu. Ce qui m'a servi plus d'une fois. On n'est jamais à l'abri d'une boule de feu.

Et on est d'accord, Xan n'est pas un mage d'attaque pure. Alors d'accord il n'a pas de boule de feu, mais niveau charmes/sorts d'altération d'état, il touche pas mal quand même. Question de point de vue, mais j'ai tendance à trouver un bon charme néfaste beaucoup plus efficace qu'un projectile magique... Question de point de vue...

Pour Jess : Effectivement, ce n'est pas Xan. Xan tu le récupères dans le dernier niveau des mines de Nashkell.
jessre:Au secours
Le 06/11/04 à 15h50

ha ben je sais pas si je le verrais un jour celui-la ;-)
chris85
La taverne la plus proche...
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Mariée deux enfants... LOL... Mais c'est moi la maman, et 85 n'est pas mon âge...
re:Au secours
Le 06/11/04 à 15h58

j'ai une question et je ne vais pas créer un topic juste pour ça ... Quand on importe son perso de Bg1 vers Bg2 est ce qu'il garde son niveau et ses caracteristiques ?
S.
Modérateur
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Brr ?
re:Au secours
Le 06/11/04 à 16h23

Yep, ce qui est très utile puisqu'on peut ainsi garder le bénéfice de l'usage des manuels. Si tu avais utilisé le xcap, tu seras ramenée à 161 000, et tu perds les sorts de ton livre de sorts si tu es mage, il me semble.
Amry
Aventurier itinérant
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Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers je n'ai pas de certitude absolue. (Albert Einstein)
re:Au secours
Le 06/11/04 à 21h07

Tu perds bien tes sorts si tu changes la classe de ton mage (je ne sais pas pour les autres). Par contre ses caractéristiques il y a une exception, si ton personnage s'est jumelé en une classe de mage spécialisé il la perd dans BG2 au détriment de la classe de mage normal. Les étoiles des caractérisques martiales sont aussi supprimées et tu dois les redistribuer comme bon te semble. Pour finir tu peux désormais prendre une classe spécialisée de la classe du personnage que tu avais joué dans BG1 (ex: si tu avais un guerrier tu peux désormais choisir si tu veux être tueur de magicien, kensaï ou berserker)
Message édité le 06/11/04 à 21:20 par Sacha
la follere:Au secours
Le 07/11/04 à 19h48

Bon je suis peut-être légèrement à la masse mais c'est quoi "berserker" (hum on avait donc dit légèrement à la masse...) ? Mais non je ne suis pas un cas désespéré, si ??? lol
Message édité le 08/11/04 à 15:59 par Matt
Flosshilde
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Fille du Rhin, clerc/mage fière et lesbienne, elle méprise les sirènes, qu'elle se complaît pourtant à séduire avec leur propre arme : le chant.
re:Au secours
Le 07/11/04 à 19h55

Ne te complique pas la vie. Amry te parle de BG2, or tu auras bien le temps de découvrir le second opus après avoir fini BG1. Pour l'instant concentre-toi sur BG1 et n'écoute pas Amry :o))

Kiss

Floss
Scytodes
Modérateur
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Amygalement vôtre...
re:Au secours
Le 07/11/04 à 20h03

"berseker" est un état mental : un "coup de folie" pendant lequel l'individu devient incontrôlable et tape (très fort) sur tout ce qui l'ennuie. Il a alors des bonus en force, et des malus en dextérité, me semble-t-il. Mais cet état peut être très utile, parfois, car il rend insensible à certains puissants sorts de mage. Attention: Après un état "bersek", on perd un certain nombre de points de vie ! (de manière transitoire, bien-sûr, mais mieux vaut y penser avant.)
Minsc a cette capacité.
Magiere
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Mein Vater, mein Vater, und hörest du nicht, Was Erlenkönig mir leise verspricht ? -
re:Au secours
Le 07/11/04 à 20h05

Au début de BG2 à l'exportation de ton personnage (ou à la création), on te propose des 'kits' de classe.
Comme dit Amry, si tu as un guerrier, tu as la possibilité de choisir un des kits proposés (mais tu peux tout aussi bien rester un guerrier pur). Un peu comme les mages spécialisés, ton guerrier aura alors des avantages en plus, mais aussi des inconvénients pour l'équilibrer...
Pour reprendre ta question, un berserker aura une capacité en plus : la Furie. Il ne peut l'utiliser qu'une fois par jour pendant une minute. Mais une fois ce pouvoir activé, il gagne des bonus au toucher (+2), dégâts (+2), et CA (-2), et est immunisé aux charmes, immobilisations, terreurs, labyrinthes, emprisonnements, étourdissements, et sommeils, avec en plus 15 PV supplémentaires. Ça c'est pour les avantages.
Les inconvénients : Il ne peut pas se spécialiser dans les armes à distance (une seule étoile) et à la fin de sa Furie, il à des malus aux toucher (-2), dégâts (-2) et CA (+2).

Chaque kit a donc ses 'plus' et ses 'moins'. Seulement certains 'moins' sont plus gênants que d'autres, à toi de voir ^^

(Arf, Floss et Scyto ont été plus rapides ^^)

Message édité le 07/11/04 à 20:08 par Aredhel
Pandamanre:Au secours
Le 08/11/04 à 11h28

Salut tout le monde , je vous lis depuis quelques jours et j'ose me lancer moi aussi dans les questions que tout le monde se pose .
J'ai dans mon équipe Imoen au niveau 7 je crois (43000 d'Exp), et je suis tenté de la faire devenir Mage , mais le plafond de points d'experiences étant à 89000 il me semble que je ne pourrais pas récuperer ses talents de voleuse, je vous demande à combien de points d'experiences arrive-t-on au niveau 7 en tant que Mage,et est-ce le même nombre de points d'exp pour les mages specialisés(conjurateur,necromancien...).
Merci.
S.
Modérateur
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Brr ?
re:Au secours
Le 08/11/04 à 15h28

60 000 xps pour le septième niveau de mage, spécialisé ou non.
la follere:Au secours
Le 08/11/04 à 15h44

Ok merci pour vos réponses au sujet du "berserker" !
Message édité le 08/11/04 à 16:08 par Matt
Danjang
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re:Au secours
Le 08/11/04 à 16h08

N'hésite pas à lancer un nouveau sujet la prochaine fois Pandaman, celui-ci est déjà assez fourni ;)
Pour jumeler Immy tu as en gros deux possibilités : 7/8 (40000/90000), mais aussi 6/9 (20000/135000) qui me semble beaucoup plus intéressant (temps de jumelage plus court, pas de gâchis d'xp)... en dessous tu risques d'être un peu court sur les talents de voleur si tu en fais l'unique roublard du groupe. ^^


Pandamanre:Au secours
Le 08/11/04 à 18h29

Sacha > Merci pour l'info c'est ce que je voulais savoir ,donc je peux dire adieu à Imoen en voleur/mage :-(
Matt > Merci pour le conseil mais j'ai pas LîP et je n'ai plus BG2 donc je vais plafonner 89000xps ,
Dommage , j'ai pas de Mage dans mon équipe sniff.
empereurlord
LR
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Le bug est aux rpg ce que la pourriture est aux morts-vivants
re:Au secours
Le 08/11/04 à 18h40

La Folle>un petit truc utile et pratique, c'est d'équiper tous tes persos d'une arme de jet (arcs et arbalètes sont puissantes mais empechent l'utilisation de boucliers, les frondes par contre sont utilisables par toutes les classes et sont utilisables avec bouclier) en plus de leurs(s) autre(s) arme(s) ; ainsi tu peux attaquer massivement à distance et éviter de méchants dégâts.
Message édité le 08/11/04 à 18:47 par Scytodes
jessre:Au secours
Le 08/11/04 à 20h05

Oui j'ai vu que ça marchait bien de faire ça ! Par contre je ne sais pas comment ils se débrouillent mais ils les perdent régulièrement! non mais vraiment dans l'équipe de blaireaux je cite...la mienne.lol. mais non elle déchire tout mon équipe ;-)
Message édité le 08/11/04 à 20:23 par Scytodes
empereurlord
LR
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Le bug est aux rpg ce que la pourriture est aux morts-vivants
re:Au secours
Le 09/11/04 à 14h40

C'est une question d'habitude je pense, pour ma part j'ai longtemps abandonné BG & co parce que je n'arrivais à rien, la gestion de l'équipe avec la prise en compte des avantages de chacun etc c'était un peu trop ; une des choses qui m'a fait y revenir "de manière plus positive", c'est l'alternance rpg/wargame... Je ne saurais pas trop expliquer pourquoi, sans doute grace à la gestion des unités parfois serrée qu'on est obligé d'appliquer aussi bien en attaque qu'en défense (principalement warcraft 3 & starcraft), ça permet de mieux gérer une équipe-type...
Message édité le 09/11/04 à 16:04 par Matt
jessre:Au secours
Le 11/11/04 à 20h23

j'aime bien warcraft mais je trouve quand même bg plus complet...mais beaucoup plus compliqué aussi, ça va de soi!
Escobar Bloodstaff
Steppes Ardentes
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Lieutenant Escobar 10e division Légion Frontalière.
re:Au secours
Le 12/11/04 à 11h26

Je ne trouve pas qu'il y ait beaucoup de stratégie dans warcraft 3 et Starcraft... Bon à part quelques exceptions le but est de rassembler le plus d'unités et de les emmener chez l'ennemi pour tout casser. C'est sûr que les professionnels de ces jeux ont des techniques parfois précises mais elles sont surtout basées sur la rapidité et le nombre. La gestion n'a rien de très complexe dans Warcraft et Starcraft. Sur le plan purement stratégique bg et bg2 ainsi que leurs extensions sont beaucoup mieux placés. Evidemment c'est encore un avis personnel et je respecte tout à fait les avis opposés.
Message édité le 12/11/04 à 17:12 par Matt
Misdrha'al
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L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour
re:Au secours
Le 12/11/04 à 11h34

Et oui aucun RTS n'arrivera à la hauteur des Civilization :p
papy`-
Mons
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La causalité... Action/Réaction... Cause et Effet... Quand je bois trop de vin, il faut que je pisse.
re:Au secours
Le 21/11/04 à 14h15

Et c'est normal car Civilization n'est pas un RTS ^^ :p
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