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Noja Do Urden
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Bug BG2/Shadowkeeper!!!!!!!
Le 11/05/06 à 17h33

Bonjour a tous.
Voila ce qui m arrive:
j'ai utilisé shadowkeeper pour jouer dans bg2 avec l'apparence de Drizzt, seulement voilà, des que je relance le jeu et que je mets un cimeterre dans son equipement ou deux armes le jeu plante en affichant ce message:
"An Assertion failed in ChVidImage.cpp atline number 1921. Programmer says: .BAM is corrupted (GetFrame() failed)"
Est ce que quelqu'un pourrait me donner une solution pour eviter ce problème tres ennuyeux (sachant bien sur que le but est de pouvoir jouer avec Drizzt) ?

Message édité le 12/05/06 à 18:23 par Bibi
Misdrha'al
Administrateur
Paris
9319 messages
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L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour
re:Bug BG2/Shadowkeeper!!!!!!!
Le 11/05/06 à 18h01

Bonjour,

Mes souvenirs d'editing sont loins mais je dirais que tu as un probleme avec un fichier BAM. (oui c'était facile)

Les bam sont les fichiers qui contiennent les frames d'animation (un peu comme un fichier gif).
Vu le message d'erreur, je dirais que BG2 attendait une frame d'une des deux animations(perso ou cimeterre) mais que celle ci n'existait pas.

Donc à partir de là, truc à vérifier :

- Quelle apparence a Drizzt quand tu ne l'équipe pas de ses armes? (apparait-il toujours comme ayant des cimeterres?)

Ce ne sont que des apparences! ce qui signifie que certains mouvements ou position ne sont pas prévus, l'exemple le plus connu étant dans BG1 quand on tentait de tuer Elminster.

Celui ci, tentant de repliquer n'avait pas d'animation adéquate et le jeu plantait en joli écran bleu.

Message édité le 11/05/06 à 18:08 par Monsieur la Mort
Noja Do Urden
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re:Bug BG2/Shadowkeeper!!!!!!!
Le 11/05/06 à 18h39

ok alors effectivement drizzt apparrait avec ses cimeterres meme quand il n'a pas d'armes equipées. Y a t il une solution a ton avis ou est ce que c'est definitivement mort ???
Message édité le 12/05/06 à 18:23 par Bibi
Misdrha'al
Administrateur
Paris
9319 messages
mail

L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour
re:Bug BG2/Shadowkeeper!!!!!!!
Le 11/05/06 à 22h51

Ca me parait disons mal embarqué hélas...

Hum essaie d'attaquer sans cimeterre voir les dégats que tu fais ^^

Sérieusement je ne vois pas vraiment de solutions, il ya deux ans j'aurais peut etre su mais la l'editing est trop loin, si j'arrive à recontacter Falco je te dirai, cherche de ton côté sur les sites d'editing de baldur

Look for your friends! But do not trust hope. It has forsaken these lands

Message édité le 12/05/06 à 09:45 par Monsieur la Mort
Falcore:Bug BG2/Shadowkeeper!!!!!!!
Le 14/05/06 à 09h15

Dans bg1 le personnage de drizzt disposait déja de tous les bams d'attaque et de riposte, bg2 devrait donc lui aussi les posséder. Par contre son apparence inclut déja les deux cimeterres sur les fichiers bam du perso. Autrement dit si tu ajoutes une épee (ou autre) dans les mains de drizzt les fichiers bam de cette epee vont se superposer et des que tu voudras attaquer ou equiper avec en double, le jeu plantera.

La meilleure solution consiste donc à utiliser une arme qui n'a pas d'animation, (par exemple le cimeterre gardien et de glace) je crois d'ailleurs que les armes de drizzt sont deja incluses dans le jeu, peut etre meme qu'il les porte par defaut.

Message édité le 16/05/06 à 18:21 par Bibi
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