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LR 21 messages mail - site Le bug est aux rpg ce que la pourriture est aux morts-vivants | Poquelin Le 08/11/04 à 18h33 J'ai repris Icewind Dale il y a quelques semaines (je n'étais jamais allé très loin...) et me voici face à Poquelin qui veut ouvrir le passage vers le plan négatif etc... et là, eh bien je suis assez embêté car ma technique habituelle (invocation d'un paquet de monstres divers et variés pour l'occuper puis lancer mes combattants le taper pendant qu'il a la tête ailleurs) ne fonctionne absolument pas. De plus la salle est assez petite et truffée de pièges (que je n'ai pas réussi à désamorcer d'ailleurs), les déplacements n'y sont pas aisés... Auriez vous un conseil à me donner ? Message édité le 09/11/04 à 17:55 par Matt |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:poquelin Le 08/11/04 à 20h15 Et bien : Tu bourrines le type avec tes gros guerriers et leurs épées +56 contre les méchants si présentes dans icewind dale pendant que les golems de fer s'occupent à courir derriere ton mage:p Ca marche assez bien |
LR 21 messages mail - site Le bug est aux rpg ce que la pourriture est aux morts-vivants | re:poquelin Le 09/11/04 à 14h31 lol , c'est une idée, je vais essayer ça. merci |
JMS | re:poquelin Le 09/11/04 à 15h27 Si c'est le combat auquel je pense, y a une attitude qui marche pour ce combat... * Tu fais passer tes personnages de combattants en non-agressif automatique (je sais plus comment on dit dans le jeu) et tu leur fais fuir les combats dès qu'ils sont gravement blessés et revenir après soins intensifs... * Tu restes à la périphérie de la zone piégée... * Tu mets le personnage le plus rapide à asticoter les golems tout autour de la salle, et toujours hors pièges... JMS Message édité le 09/11/04 à 16:05 par Matt |
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