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Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | Divine Divinity Le 24/06/05 à 12h29 Je teste cette soit disant petite perle de RPG qui est passée quasiment inaperçue en 2002, je m'amuse pas mal, de la vieille 2D comme on l'aime^^ Je vous ferai un test assez complet quand j'aurai bien avancé ![]() ![]() Deja deux points super intéressants: - On peut faire du commerce avec vraiment n'importe qui - les dialogues et choixde dialogues m'ont l'air bien pensé... je sens que je vais bien m'éclater (Je mene plusieurs jeux de front actuellement, je n'en abandonne aucun, guildwars reste sur un piédestal ^^) Message édité le 24/06/05 à 14:50 par Monsieur La Mort |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Divine Divinity Le 10/07/05 à 23h30 Je remonte un peu ce sujet, vu que j'avance dans le jeu... Ben voila je dois dire que pour le moment mon assassin fonctionne en guerrier... La raison : TRop faible niveau pour faire des backstab efficace, les pièges arrivent au niveau 5 etc... bref pour l'instant je fonce dans le tas et je dois bien avouer que je ne trouve pas ca très digne de ma classe, enfin je vais patienter. concernant mon avancée, je suis au deuxième niveau des catacombes, je butte sur un gros squelette gardien qui me détruit en trois coups, les conseils de gamebanshee : - Allez dans la foret faire du level up. >>> J'ai trouvé une autre solution, mon voleur ayant déja 30 en agilité, je lui ai acheté un arc long dégats 6-60... les squelettes tombent comme des mouches quant aux boss (invocateurs squelettes, gardiens squelettes, ils sont beaucoup moins durs)... forcménet il ya une différence avec mon épée courte 6-14 Bon la j'ai un gros problème, au niveau 3 des catacombe,s quand je tue la Goule, il ya un truc rouge qui apparait pas loin du corps, ce truc se rue sur moi, et explose en me tuant instantanément... je ne peux pas l'éviter il court plus vite que moi, et je ne peux pas le cibler... Très bizarre, les concepteurs ne veulent-ils donc pas que je tue cette goule? apres 5 reload, il est apparu que ce truc rouge était un piège mobile, laché par la goule, ce piège a fait la fatale erreur de me laisser des points de vie, la goule est morte, et moi je continue! donc la suite à plus tard Message édité le 11/07/05 à 02:00 par Monsieur La Mort |
Kintzheim 126 messages mail - site "BG2, quel jeu... mais QUEL JEU !!!" Tyraniek, modeste gnome clerc/voleur | re:Divine Divinity Le 11/07/05 à 19h00 Apparemment le deuxième opus devrait sortir sous peu (ou devrais-je plutôt dire "aurait dû sortir depuis peu") ; d'après jeuxvideo.com ça devrait être cette année... |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Divine Divinity Le 12/07/05 à 13h22 Bon et bien, je continue mon avancée, j'ai fini les catacombes, le dernier niveau(juste avant la liche), est assez rempli de monstres, mais comme la carte est vaste, on peu les prendre au maximum par groupe de 3 donc on avance relativement facilement. Ensuite je fais face à la liche qui me dit"bon je te laisse remonter à la surface mais ne reviens pas" puis tout de suite apres, elle se pose un cas de conscience, allez savoir pourquoi et me demande de la tuer, et la deux solutions - On refuse de la tuer(pas essayé d evoir ce que ca donnait) - On la tue, petite cinématique et tous les autres squelettes etc sont en colère après nous, et il ya le choix entre affronter cette horde d'une bonne trentaine d'ennemi, ou de courir... étant un voleur, je me suis senti faible face à cette masse, donc j'ai couru et là, le mage que je cherchais à soigner est apparu et m'a téléporté dans le village, danslequel mon marchand a été tué... Pour le moment je n'arrive vraiment pas à qualifier ce jeu, - Niveau level design, les niveaux sont de la taille des cartes de baldur, mais ils sont agencés à la facon des niveaux de Pool of radiance Myth of Drannor, donc pas souvent de petits couloirs etc. Les monstres sont bien répartis, il ya rarement des pièces vides et bon on comprend quand meme où on va^^ - Niveau affrontements ils sont assez fréquents, ca se rapprocherait beaucoup d'une tour de durlag, mais on n'a pas de hordes qui nous arrive dessus (en tous cas très rarement) - Niveau roleplay, et bien oui les PNJ pour le moment se font rares, mais les dialogues permettent souvent de résoudre pas mal de problemes. Sachant qu'en plus on doit faire attention à chacun de ses faits et gestes auprès de chacun des PNJ, car selon l'opinion qu'ils ont de vous, ils choisissent de vous délivrer ou non des informations. Donc voila c'est une sorte d'hybride entre un RPG aventure, et un RPG dialogue, je n'arrive pas à le caser quelque part, en tous cas je le trouve bien sympa^^ (Pas de jeu d'équipe c'est vraiment un jeu solo). Les concepteurs disaient que ce jeu refletait notre manière de jouer, qu'on pouvait le transforer en diablo, comme on pouvait le transformer en rpg dialogue, je comprends ce qu'ils veulent dire maintenant. Non qu'ils aient réussi leur pari, mais en fait ce jeu n'arrive pas à trouver ses marques, il n'est pas assez développé en dialogues pour qu'on puisse vraiment le jouer en RPG comme je les aime, mais il évite quand meme de tomber dans le piège des hordes de monstres. Bref c'est un petit jeu sympa si vous n'avez rien à vous mettre sous la dent ca passe le temps^^ (je vois que j'ai presque assez de recul pour vous faire le test, donc je vous le ferai après avoir un peu avancé) Message édité le 12/07/05 à 13:40 par Monsieur La Mort |
Jeune vampire 1860 messages Dans la solitude le solitaire se ronge le coeur. Dans la multitude c'est la foule qui le lui ronge. Choisis donc! (F. Nietzsche) | re:Divine Divinity Le 16/07/05 à 17h14 En fait j'ai ce jeu mais je n'y ai jamais joué :p La raison : Mon disque dur a une capacité de 6 Go ^^; (on ne rigole pas !) et il est presque plein. Est-ce que le jeu vaut la peine de faire le ménage, Misd ? :p Message édité le 16/07/05 à 18:39 par Bibi |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Divine Divinity Le 17/07/05 à 10h35 Ok j'ai un peu avancé, le scénar commence à apparaitre donc je peux faire un petit test... hop c'est parti (autre post) |
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