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Danjang 5151 messages | Oblivion Le 11/11/05 à 23h57 ... plus ou moins comme prévu et comme l'indique le dernier bandeau du Lord, le gros morceau initialement prévu pour septembre ne pointera pas le bout de son nez avant quatre mois, au mieux. La chasse aux bugs se révélerait-elle plus ardue que prévu ? ^^ Le très attendu jeu de rôle The Elder Scrolls 4 : Oblivion, développé par Bethesda Softworks, ne sortira pas à la fin de cette année comme prévu initialement, mais entre février et avril 2006 (date exacte non encore connue). Ce report concerne aussi bien la version PC que la version Xbox 360. Le titre ne sera donc pas en magasin pour la sortie de la console en Europe le 2 décembre prochain. Un coup dur pour Microsoft car ce RPG était l'un des gros jeu de la console pour son lancement. |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Oblivion Le 12/11/05 à 00h06 Pauvre microsoft^^ |
Dans la lune 2155 messages ( ... ) | re:Oblivion Le 12/11/05 à 01h29 En effet, la 360 risque d'en prendre un coup... Moi j'ai vu des images de FF 3 et Children of mana sur DS, elle en a dans le ventre la petite mine de rien. ^^ Pis Mario Kart et Metroid vont être assez monstrueux aussi. J'avais pas été aussi enthousiasmé par une console depuis la Dreamcast. Bref, j'ai vu des vidéos d'Oblivion, c'est magnifique certes, mais il va falloir un PC terrifiant pour pouvoir suivre. En espèrant qu'ils aient amélioré autre chose que les graphismes (parceque bon, c'est un peu la tendance actuelle). Le truc qui m'avait le plus déçu dans Morrowind c'était les conversations : totalement impersonnelles. |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Oblivion Le 12/11/05 à 01h33 Des conversations dans morrowind? on ne doit pas avoir joué au meme jeu:p J'ai juste vu des ... encyclopédies sur pattes?^^ Ce jeu trone chez moi parmi les meilleurs RPG que j'ai pu tester.... |
Bibi Modérateur 423 messages | re:Oblivion Le 12/11/05 à 18h02 J'ai lu que le nombre de compétences que l'on pourra choisir (et développer) pour notre personnage sera limité à 7. C'est très gênant. Comment vais-je faire pour jouer un: mage/clerc/guerrier/voleur/invocateur/espion/bavard/alchimiste/mercenaire/glandouilleur/spéculateur immobilier/décorateur/collectionneur/maître du monde/demi-dieu maintenant ? ;)) (hum ça fait 15... je peux essayer de faire une équipe de rugby...) Message édité le 12/11/05 à 18:09 par Bibi |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Oblivion Le 12/11/05 à 18h20 Ben dans morrowind c'était limité à 8 donc je ne vois pas où est le pb^^ |
Bibi Modérateur 423 messages | re:Oblivion Le 13/11/05 à 02h54 Sauf que dans Morrowind tu pouvais développer toutes les compétences, certaines moins rapidement que les autres suivant tes choix, mais tu pouvais toutes les développer (oui oui, j'insiste). Alors que là non. 7 compétences, pas plus. |
Danjang 5151 messages | re:Oblivion Le 13/11/05 à 11h35 Plutôt une bonne nouvelle. Avec Morro tous les avatars de haut niveau finissaient par se ressembler... moins de grosbillisme, un système de classes sans doute moins caduque, avec à la clé des parties peut-être très différentes d'un personnage à un autre. ^^ Message édité le 13/11/05 à 11:37 par Matt |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Oblivion Le 13/11/05 à 12h27 Dans Morrowind je ne développais jamais mes compétences autres que principales et secndaires(rapport developpement/niveau assez peu rentable à mon gout) donc à partir de là, je ne vois pas la différence avec Oblivion ^^ |
Danjang 5151 messages | re:Oblivion Le 13/11/05 à 13h21 Hum à partir du moment où tu as du pognon tu peux tout développer très rapidement... et vu qu'on est contraint de jongler avec ces comps pour bien développer le personnage sur le long terme... ^^ Même en ne rentrant pas dans un trip optimisation rares sont les joueurs qui les délaissent totalement :P Message édité le 13/11/05 à 13:21 par Matt |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Oblivion Le 13/11/05 à 13h30 Qui a dit que j'avais du pognon?^^ |
Danjang 5151 messages | re:Oblivion Le 13/11/05 à 13h54 Bah à moins que tu n'aies fait construire un orphelinat plaqué or sur la grande place de LongSanglot... allez vide tes poches ^^ |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Oblivion Le 13/11/05 à 14h10 Mais euh^^ Oui j'étais plein aux as, mais je n'ai pas souvenance d'avoir développé une compétence ternaire... le perso de morrowind est assez gros bill avec toutes les premieres compétences à 100, au moment où on a vraiment besoin de développer des compétences ternaire, on a deja fini le jeu l'intérêt est donc franchement limité je trouve (J'entame la mission du récif sacré avec une équipe de 8 gniarf gniarf gniarf^^) |
Bibi Modérateur 423 messages | re:Oblivion Le 13/11/05 à 15h13 Justement, j'ai entraîné ces compétences avant de devenir surpuissant pour obtenir au moins 3 multiplicateurs x5 à chaque montée de niveau... Par contre une fois que toutes les caractéristiquess sont au max, ça ne sert plus beaucoup. |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Oblivion Le 03/01/06 à 17h29 Et hop là je remonte le topic pour dire que Les vidéos sont disponibles, ça ne m'a pas beaucoup impressionné... C'est vrai que les décors sont beaux mais avec tout ce tapage je m'attendais à un truc extraordinaire, et je dois bien avouer que c'est excellent mais n'atteint pas le sensationnel tant attendu... Sinon eh bien une petite date de sortie 24 mars 2006... peu après l'add-on de GW donc. Oh que mes nuits vont être courtes... (voir site officiel) Message édité le 03/01/06 à 20:16 par Magiere |
Lord Administrateur 31 56 messages mail - site | re:Oblivion Le 04/01/06 à 15h28 Je rajoute le lien qui manquait au message : http://www.elderscrolls.com/home/home.htm Et je trouve les vidéos intéressantes, montrant la puissance du moteur, et les décors champêtres sont plutôt impressionnants (cf la vidéo n°2) de même que tous les extérieurs, comme la ville. Pour ma part ces vidéos ravivent fortement mon intérêt et me rassurent sur le potentiel du jeu, que je trouve très prometteur. |
Orsay 865 messages mail - site Je suis un beau gnome de net. | re:Oblivion Le 04/01/06 à 17h52 La video N°2 est impressionnante ! Les forêts et la végétation ont l'air vraiment réussies ! Par contre, ça a l'air de ramer même sur leur PC de démo... J'apprécie aussi la façon dont on peut agir sur l'environnement. Ca a l'air bien fait, mais j'espère que ce n'est pas trop gadget, genre on peut bouger le petit truc qui traine par terre mais tout le reste du décor est totalement inamovible et froid. Par contre, les scènes dans les donjons et les combats n'ont pas l'air très différents de Morrowind. |
Dans la lune 2155 messages ( ... ) | re:Oblivion Le 06/01/06 à 23h53 Du souvenir que j'ai des quelques vidéos que j'ai vu, les animations des persos étaient aussi mauvaises que dans Morrowind. |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Oblivion Le 08/01/06 à 02h04 Les animations oui, mais les visages par contre sont mieux^^ |
Orsay 865 messages mail - site Je suis un beau gnome de net. | re:Oblivion Le 20/02/06 à 18h42 Trois nouveaux screenshots impressionnants ! |
1110 messages mail - site Paladin du Hartz | re:Oblivion Le 15/03/06 à 11h25 Petit teaser d'une dizaine de secondes qui fait bien envie : http://www.elderscrolls.com/downloads/media_movies.htm (celui du haut, "countdown to Oblivion"). |
Orsay 865 messages mail - site Je suis un beau gnome de net. | re:Oblivion Le 15/03/06 à 13h44 Saperlipopette !!! O_O !! |
![]() Aventurier itinérant 2803 messages mail - site Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers je n'ai pas de certitude absolue. (Albert Einstein) | re:Oblivion Le 16/03/06 à 12h36 Message édité le 16/03/06 à 23:30 par Bibi |
1110 messages mail - site Paladin du Hartz | re:Oblivion Le 16/03/06 à 14h11 Ben Oblivion est un jeu exclusivement solo, et GW exclusivement multi, c'est vraiment pas comparable. Enfin moi ce que j'attend le plus dans Oblivion, c'est l'éditeur...Comme pour neverwinter night en son temps, où je n'ai meme pas fait la quête solo mais où j'ai passé des dizaines, centaines d'heures sur le toolset. Reste à savoir si ça va être jouable sur mon PC actuel. |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Oblivion Le 16/03/06 à 15h17 Morriwind était génial, mais comment dire... On se sent un peu seul au bout d'un moment. >>> C'est vrai mais bon^^ Ensuite les graphismes :S ça oblige d'avoir un ordinateur hyper puissant et ça n'influence que très peu sur la véritable qualité du jeu. >>> La encore au niveau des graphismes je plussoie avoir le vertex shadow à 1.1 au lieu d e1... Les MMO c'est génial, c'est la première fois que je mets aussi longtemps a ne pas être lasser d'un jeu sur GW et j'en suis a près de 1 000 heures (pas comme cette dobe de KOTOR qui avait duré 60heures :-( ). >>> Kotor est un jeu solo et un bon RPG, le deux est encore mieux. De plus tu compares la durée de vie de jeux online et de jeu solo... ca n'a rien à voir. Le problème en ce moment est double, j'arrive a stade ou je n'est plus trop de but de jouer, 4 perso dont trois avec un équipement perfect/quasi perfect et un autre auquel il manque 3 gaines de santé de baton +30 (avis au possesseur, je suis acheteur de tel gaine) pour l'être. Les armures fissure n'étant pas terrible je ne souhaite pas les acheter excepter celle de N, qui est superbe, mais si je m'y met sérieusement, j'en ai pour 1 mois a me l'offrir :S >>> Et bien il est temps de passer à autre chose ^^ tu as visité le tombeau des rois pve je suppose, attend l'add-on Le second problème c'est l'addon, soit il est génial et ça me donne une nouvelle raison de jouer. Soit il est nul, ce dont j'ai très peur en voyant ce que souhaite les gens (arène 1 vs 1, principe totalement absurde, ce n'est pas le gagnant d'un match 1 vs 1 qui est le meilleur joueur, puisque le but c'est de jouer en équipe ... 1 G qui en gagne un autre en 1 vs 1 aura rien prouvé, car le build qu'il aurat utiliser ne serat pas du tout bon en équipe. De plus un tel format de pvp ne prouvera pas son talent de joueur mais le talent de savoir faire un build anti une classe. Je me vois bien prouver mon talent de G avec un build force très aggressif, si mon adversaire sait ce que je suis et qu'il se pointe avec un N/En, empathie, esprit malveillant ou dégen ou alors en G/M farmer ou encore en M/G 55hp le match n'existera pas contrairement à une team 8vs8 qui peut avoir bien plus de polyvalence et si elle est composé d'excelent membre, pourra se sortir de n'importe qu'elle situtation. Des items plus puissants serait pas les bienvenue aussi, car ainsi, tout les précieux objets que vous avez acquis a la sueur de votre front serait bon pour la casse, ça peut aller si ça concerne votre bouclier du malin mais si ça concerne votre armure fissure??? N'aurez vous pas sincérement une envie non maitrisable d'arreter le jeu???. Pourvoir dépasser le level 20 ne serais pas non plus une bonne chose, pourquoi? car dépasser le lvl 20 suposerais de disposer de plus de point de caractéristique et quand viendrais le moment de faire son build, plus besoin de passer un moment a réfléchir à comment le faire, ce serait trop simple; 16 en Hache, 13 en Force et 13 en tactique bien sûr. Augmenter aussi la valeur maximale de 12 a + d'une compétence me parait aussi une idée pas forcement bonne, car un R qui aurait 25 en expertise, lancerait tous ces sort pour 0, ajouter ne serait ce que 4 point au maximum actuel lui permetrais de lancer les sort qui vale 25pm pour seulement 5. Bref, ça creerait un déséquilibre je pense dans les classes qui sont pour l'instant super bien équilibré; pourvu que cela dure) >>> Tu obliteres completement le côté pve, quand au pvp je ne m'y suis jamais franchement intéressé. J'ai plus de1000h de jeu sur GW uniquement en pveant Il est donc vrai que suivant Faction que ferais-je? Si celui ci est mauvais j'arreterais GW, mais pour quoi? Alors peut être Oblivion mais encore faut il qu'il ait l'air bien, car ce n'est pas l'impression que m'a donné la cinématique que j'ai vu en grande surface. Le jeu vidéo devienne comme les grosses productions américaines. Des effets spéciaux/graphismes qui en mettent plein la vue mais un contenu bien vide. >>> Comment peux tu juger de la valeur d'un RPG en regardant une cinématique? ou de la valeur d'un film en regardant la bande annonce? Et bien entendu les critiques/magazine de jeux vidéos sont hunanymes, c'est génial ! Mais combien de jeux géniaux, de film superbe ou grandiose peuvent être rangé dans la catégorie navet? Beaucoup trop à mon avis. Il est sur que je n'acheterais pas Oblivion à sa sortie, et peut être même pas du tout. Mais d'un coté j'ai aussi peur de me retrouver sans jeu PC. Ah là là, c'est bien terrible tout ça. Amry, qui à bien du mal de se projeter dans l'avenir :-))) Devenir riche dans morrowind c'est trop facile, il suffit de se promener à Vivec déguiser en ordonateur et de récolter les casques. >>> Moui ce n'est pas trop ce que je cherchais dans morro. Ensuite avec tribunal, tu insultes (sarcastique) les grand ordonateurs et tu revends leur belles armure sur place, pas longtemps pour être milliardaire. Est ce contourner les règles/tricher ? Ce serais dans la vrai vie et comme l'est le système de jeu, une manière tout à fait légale de gagner sa vie je le ferais. De plus dans Morrowind, même si ce n'est pas forcement jusqu'à 100 on se retrouve contraint d'améliorer grandement ces compétences tertiaire ne serait ce que pour obtenir des coefs de 5 dans les caractéristique a chaque niveau (ce qui est relativement indispensable si l'on veut obtenir un héros digne de se nom, je rapelle au passage que tes anciens compagnon sont devenu des dieux vivants, il faut bien toi aussi que tu rattrapes ce temps perdus) >>> Le stuf, le dieu vivant les sous... ah la la... tu as essayé les JdR Papier? ^^ comme le dit Bibi, sauf que... obtenir 3 coef x 5 c'est pas bien du tout, car en faisant comme ça tu néglige totalement la chance, or si tu veux avoir toutes tes compétences à 100, il faut faire monter la chance de 1 par 1 dès le niveau 2. >>> Arrete les jeux video un temps, tu as besoin d'un break là.... Message édité le 16/03/06 à 15:17 par Monsieur la Mort |
![]() Aventurier itinérant 2803 messages mail - site Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers je n'ai pas de certitude absolue. (Albert Einstein) | re:Oblivion Le 17/03/06 à 12h36 >>> Tu obliteres completement le côté pve, quand au pvp je ne m'y suis jamais franchement intéressé. J'ai plus de1000h de jeu sur GW uniquement en pveant Moi c'est bien pareil, 1000H de jeu, quasiment tout en pve. Mais GW semble vraiment tout faire pour axer le jeu sur le pvp, et j'ai bien peur que l'addon en rajoute une couche. >>> Kotor est un jeu solo et un bon RPG, le deux est encore mieux. De plus tu compares la durée de vie de jeux online et de jeu solo... ca n'a rien à voir. Je veux bien comparer à des jeux solos si tu veux. J'ai bien dû dépasser le millier d'heures à Morrowind et je devais pas en être loin avec Pokemon (;-), mon tout premier vrai jeu, dont je ne suis pas d'accord avec les critiques qui le classe comme jeu de rôle), la saga Baldur's Gate aussi, m'a pris un nombre incalculable d'heures de ma vie, si je prenais l'exemple de GW, c'est que j'ai juste à faire /age pour avoir avec précision ma durée de jeu. Sincérement, j'ai été énormement déçu par KOTOR, on va pas en discuter encore. >>> Comment peux tu juger de la valeur d'un RPG en regardant une cinématique? ou de la valeur d'un film en regardant la bande annonce? Disons que la cinématique ou la bande annonce incite à faire le choix, il n'est certe pas déterminant mais il est clair qu'une bande annonce peut inciter à voir un film comme une cinématique à acheter un jeu. Je pense que c'est d'après un grand nombre de préjugés qu'on achète ou pas/va voir ou pas un jeu vidéo/film. Ce qu'on a entendu de la part des gens, des critique des magazines ou des journaux, des critiques à la télé, des bandes annonces/cinématiques... Personnellement j'ai acheté KOTOR suite aux critiquex qu'il avait eu sur ce forum, mais la valeur du jeu, je l'ai jugée seulement après y avoir joué. Tout comme Baldur's Gate je l'ai acheté car on voyant ce nom sur la boîte ça ma rapellé d'anciens souvenirs de personnes qui m'en avait parlé en bien. Fable par contre, le peu qu'en j'en ai vu sur Game One et au verso de la boîte (ainsi que le resto avec le prix :-) ne me donne pas du tout envie de l'acheter, mais je ne sait pas s'il est bien. Oblivion c'est pareil, pour l'instant j'ai des préjugés qui m'incitent ou non à l'acheter, mais je pourais dire la valeur du jeu qu'après l'avoir personnellement essayé. le dieu vivant En fait ça c'est un truc bidon pour justifier ma passion de faire des personnages qui sont au top du top, perfect... Je me prend vraiment pas pour un dieu à Morrowind, mais j'aime avoir toutes mes compétences/caractéristiques dont je me sers au maximum. Disposer de l'équipement le meilleur qui soit... Message édité le 17/03/06 à 18:30 par Bibi |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Oblivion Le 17/03/06 à 12h50 Moi c'est bien pareil, 1000H de jeu, quasiment tout en pve. Mais GW semble vraiment tout faire pour axer le jeu sur le pvp, et j'ai bien peur que l'addon en rajoute une couche. Pour moi le pvp de guild wars est moribond, et c'est ce que je craignais dès le départ et ce pour la simple raison que... Tous les persos se ressemblent en tous points : les memes builds les memes techniques la faute à quoi? - le stuff identique pour tous - la compétition entre joueurs qui je le pensais allait finir par mettre une sale ambiance... ben c'est fait... Les avantages sont que les casuals peuvent vraiment se faire plaisir au début, qu'on ne voit pas des HCG avec un stuff de fou qui pilent les casuals en pvp^^ L'invoncénient c'est qu'au final en match, on finit par avoir tous les memes builds et l'instauration des modes! Le tombeau pve j'aimerais bien le tester personnellement, mais les HCG de guild wars (qui sont d eplus en plus cons et nombreux) refusent les nécros qui ont mon build dans leurs groupes car ils préfèrent pour le moment des team prenant telle ou telle profession avec tel ou tel build. Bref la compétition pvp déteint fortement sur le pve et j'aime de moins en moins. Les modes changent avec les patches, ben oui pourquoi se risquer à perdre au ladder en testant des nouveaux builds alors qu'on peut betement copier celui du voisin? autant attendre un nerf ou up pour s'intéresser à d'autres techniques. Je prie (mais je dois etre utopiste) que Factions apporte un peu de sang neuf à tout ca. mais bon je sais que tres vite, les HCG vont exiger pour partir en mission des ritualistes ayant telle ou telle compétence. Le climat de GW devient donc de plus en plus détestable, la faute principalement aux joueurs, et je suis bien content d'être passé sous WoW (qui a aussi ses petits tracas). Donc je ne pense pas que l'add-on soit le réel probleme de GW. Pour Kotor, on ne va pas relancer le débat non, je respecte ton avis, je donnais juste le mien. Mille heures avec morrowind? sans add-on? chapeau pas étonannt que tu te sois endormi ^^ Fais comme moi pour les tests : - Ne lis rien, n'écoute rien, achete le jeu s'il te tente et juge sur place. Oblivion te fait peur car il sort dans une semaine, et tu commences à t'inquiéter... car les beaux graphismes ca fait deux ans qu'on sait qu'il va déchirer^^ Message édité le 17/03/06 à 18:33 par Bibi |
![]() Aventurier itinérant 2803 messages mail - site Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers je n'ai pas de certitude absolue. (Albert Einstein) | re:Oblivion Le 17/03/06 à 14h23 Mille heures avec morrowind? sans add-on? Si si, avec addon et mods. Bien que Tribunal soit à mon niveau la plus mauvaise chose qu'ils aient faite. Il déséquilibre plus le jeux que n'importe quel mod non officiel que j'ai vu. Les mods que j'ai par exemple : Le ranch pégase Better Bodies Chimère des Lumières ce sont les 3 principaux, mais j'en ai beaucoup d'autres. Ensuite je passe aussi beaucoup de temps à m'occuper des mes maisons :-). Je vais jusqu'à mettre le couvert (en argent d'ailleurs, je suis chic moi), ranger les habits dans les armoires, faire des provisions de nourriture dans la cave, collectionner diverses armes et armures, parchemins et objets magiques. Editer grâce à la commande "placeatpc" "1,1,1 une petite garde personnelle équipée par mes soins de belles armures. Faire moult parties pour chaque fois avancer un peu plus dans le jeu (que je n'ai jamais fini). Dans une partie j'ai répondu peut-être à Vivec, ça l'a vexé, une autre bloquée à une quête des Cendrais, une autre j'ai, accidentellement tué une femme de Divayth, je me suis dit, vu combien il en a, une de plus ou de moins il doit s'en moquer, je me suis trompé. Sans compter les parties pour le fun, les parties refaites car le perso que j'avais créé me plaisait pas et j'en passe. Message édité le 17/03/06 à 18:35 par Bibi |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Oblivion Le 17/03/06 à 15h39 ah tu 'mas fait peur la^^ je me demandais ce que tu avais pu faire sans add-on pendant 1000heures:p toi aussi tu faisais tout ca? ^^ moi j'avais mis une grosse garde personnelle d'ordonnateurs et de pnj de la morag tong : sur les toits dans les recoins^^ et j'ai meme entamé le gros mod (mais jamais fini ^^) Message édité le 17/03/06 à 18:35 par Bibi |
![]() Aventurier itinérant 2803 messages mail - site Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers je n'ai pas de certitude absolue. (Albert Einstein) | re:Oblivion Le 20/03/06 à 12h13 J'aime pas les ordonnateurs, tout ce que j'aime chez eux c'est leurs casques, à 3000po pour 4,5 en poids, c'est un très bon rapport prix de vente/place prise dans l'inventaire. Perso je ne fais pas de "grosse garde", mais par exemple je renforce la garde de certains endroits (comme coeur ébène, j'ai viré (tué) tout les glandeurs qui étaient dans le fort Noctuelle et j'ai placé des soldats en belle armure de soldats impériaux sur le mur d'enceinte, en prenant bien soin de compter au préalable le nombre de lits - le nombre de gardes déjà existants afin que ce soit réaliste, ensuite, je ne sais plus si j'ai pas racheté quelques lits pour pouvoir en mettre plus, mais je ne crois pas. En fait je surveille toujours à ne pas mettre plus de gardes qu'il y a de lits susceptibles de les accueillir, donc je n'en mets pas des masses). En effet, les mods que je trouve ne me plaisent guère, et je trouve encore que les plus belles maisons à habiter sont pas celles des modes, mais celles déjà présentes dans le jeu. J'aime beaucoup le manoir Saren du quartier rédoran à Vivec, la chambre du palais de Coeurébène, le manoir Vénym à Ald'ruhn sous Skar. Le problème des maisons du jeu, c'est que ce ne sont pas des endroits de vie, mais l'accentuation des défauts du créateur. Ainsi vous voyez, en voyant la maison du mod quel est la passion du créateur. Soit c'est un mégalomane qui à fait une immense maison de 200 couverts avec piscine, 5 chambres d'hôtes etc... Soit c'est un fana de lecture qui occupe la moitié de la maison d'une bibliothèque, soit un alchimiste qui a prévu un immense laboratoire, soit un guerrier avec 60 mannequins pour exposer ses armures (ce qui me convient le mieux il faut dire (chateau de Nagataneh, c'est ça ma demeure principale auquel j'ai rajouté quelques plantes, meubles dans la chambre et j'ai mis la table avec de beaux couverts en argent...) où alors un collectionneur qui a abusé sur les espaces de stockages. Le truc, c'est qu'il faudrait un juste milieu pour tout. Une sorte de manoir Vénym avec un petit coin cuisine et quelques mannequins pour afficher ses armures me semblerait une bonne idée. Faire une quête en parrallèle de son ascension à la maison Rédoran pour construire son manoir pourrait être une bonne idée, le mettre à la place du siège de la Morag Tong semblerait aussi une bonne chose, elle n'a pas vraiment sa place en Ald'ruhn sous Skar je trouves. En tout cas, c'est le bâtiment qui y a le moins sa place. D'ailleur, je vais travailler bien comme il faut ce manoir Vénym (et tant pis si ça bloque mon Ascension à la maison Rédoran, de toute façon j'ai déjà buggé, Saréthi ne prend pas en compte le soutien que j'ai obtenu des Ramorans, restant bloqué au stade de la recherche de Mme Saren, de toute façon, j'ai jamais eu une partie sans avoir buggé au niveau de mes ascensions au sein des guildes/maisons). Le problème qui est de taille, ce n'est pas les idées... C'est que j'y comprends rien à Elder Scroll (enfin le truc pour faire les mods). L'idéal serait que je modifie suivant mes goûts le manoir des Vénims et que je copie le fichier avec mes changements à la place du fichier ou il y a le siège de la Morag Tong d'Ald'ruhn qui ne sert de toute façon à rien. Mais je doute que ce soit possible. Message édité le 20/03/06 à 16:24 par Bibi |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Oblivion Le 20/03/06 à 12h40 TES Editor n'est pas si dur à manier, mais il faut vraiment s'y plonger. Je connaissais un site qui était en fait un immense tutorial pour TES, mais dont j'ai oublié l'adresse. Crois moi quand tu sais manier TES, le jeu prend vraiment une autre dimension ^^ (enfin si tu aimes jouer aux mods que tu crées, explorer des grottes que tu as faites, changer les réactions des pnj). bonne chance j'essayerai de te retrouver le site^^ tu as essayé le mod qui offre une nouvelle grande aventure? ^^ (avec un nouveau perso bien entendu^^) Message édité le 20/03/06 à 16:25 par Bibi |
Liège 183 messages mail - site Lupuss, B.F., Mâge diplômé de l'Université Invisible (eh oui) | re:Oblivion Le 21/03/06 à 12h20 Tu parles de Kalendaar? Moi j'achèterai Oblivion puor une seule raison: c'est Jeremy Soule qui fait les musiques :) |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Oblivion Le 21/03/06 à 13h47 Je parle de Sword of Perithia (enfni il ne s'appelle peut etre plus comme ca maintenant) |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Oblivion Le 22/03/06 à 11h07 ![]() Moi à mon bisounours je lui fais des bisous ![]() (Tiens ca me rapelle l'arrivée à nashkell) ![]() Mais où sont les cogneurs de baie du butin? ![]() Mah cé lé délire dé l'artiste ![]() Ooohhh Ajantis ^^ Bon allez je suis impatient ca se voit :p |
Orsay 865 messages mail - site Je suis un beau gnome de net. | re:Oblivion Le 22/03/06 à 11h33 Tu auras une machine capable de le faire tourner ? |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Oblivion Le 22/03/06 à 12h06 Capable oui, Capable de le faire à fond non, mais bon je pense qu'avec ma config ce sera déjà joli. |
1110 messages mail - site Paladin du Hartz | re:Oblivion Le 22/03/06 à 13h58 Je conseille à tous les impatients la lecture du gros dossier d'oblivion paru chez factornews. En gros c'est un récapitulatif de tous les forums, commentaires, news, interventions des développeurs, etc parus depuis des mois. Personellement, je bave déjà devant les screens et les teasers, mais la lecture de ce dossier m'a rendu encore plus impatient d'y jouer. N'ayez crainte, pas de spoilers. http://www.factornews.com/article-13-TES4_OBLIVION_LE_GROS_DOSSIER.html |
Bibi Modérateur 423 messages | re:Oblivion Le 23/03/06 à 17h42 J'ai eu la chance d'y jouer aujourd'hui... (ils avaient la version Xbox 360 en démo chez Micromania). Bon évidemment je n'ai pas pu rester autant de temps que je l'aurais voulu, il fallait retourner en cours ;) Je n'avais pas vu les vidéos, mais c'est effectivement très beau. Et encore, je n'ai vu que des cryptes, et une crypte ce n'est pas franchement très accueillant... Bref, c'était de belles cryptes. ;) (D'après ce que j'ai compris de l'intrigue, c'était les cryptes du palais d'Uriel Septim) Ce qui m'a le plus frappé ce sont les dialogues avec les PNJ: quand on entame le dialogue, il y a un gros plan sur leur tête, et on croirait presque qu'ils sont vivants... On est loin des PNJ de Morrowind... D'après ce que j'ai vu on mène les dialogues en choisissant les répliques, et non plus en cliquant sur les sujets. Pour le système de combat je ne peux pas dire grand chose, surtout en ayant joué sur Xbox 360. Néanmoins, avec juste quelques minutes de jeu, j'ai assisté à la mort en direct d'Uriel Septim, assassiné par des assassins (jusque là c'est logique) furieux vêtus de rouge, style Visas dans Kotor... (je ne vous révèle rien d'extraordinaire, car c'est seulement après cet évènement qu'on choisit sa classe, c'est dire...) Voilà, je n'ai malheureusement pas pu expérimenter le jeu plus avant... (De toute façon je crains que ma Radeon 9200 ne suffise pas pour faire tourner la bête) Message édité le 23/03/06 à 18:56 par Bibi |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Oblivion Le 23/03/06 à 18h04 Ah non!!!! C'était le boulot de mon assassin de morrowind de tuer Uriel(son rêve) |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Oblivion Le 24/03/06 à 09h59 Bon je l'ai testé et a part les graphismes je suis vraiment enthousiaste. Pourtant c'est beau! ben oui mais... Les jolis graphismes j'en profite un peu (PIV 2.6GHz, 1Go RAM, ATI RADEON 9800Pro), mais même avec cette config, je suis très proche de la config minimale (je joue quand meme en 1280x1024) Si je veux mettre la texture de l'eau un peu augmenter le détail de l'herbe ca commence à ramer comme pas deux. Seules solutions : - Racheter un PC >3GHz et derniere CG... - Jouer en mode minimal, et ca me fait mal au c... quand je vois le potentiel graphique rien qu'en minimal. sinon ben c'est beau oui, les visages sont personnalisables à fond( toutes les lignes du visages le sont, ainsi que les couleurs) personnellement je n'avais pas encore vu cela. Niveau animation : A part pour es PNJ, les combats rappellement fortement morrowind : un seul coup d'épée disponible, et la parade. Mais bon ce n'est pas vraiment l'objectif du jeu donc^^ La mort des pnj est géniale et répond vraiment aux lois physique(genre le loup a peine tué qui dévale la pente en roulant sur le côté) Niveau scénario, ben pareil ce n'est pas le propre de TES donc je n'en parlerai pas trop. Je trouve cependant le prologue un peu long(comptez 1h pour finir de créer votre perso) A côté de ca (et cela gomme tous les petits défauts), on se retrouve plongé dans un morrowind encore plus immersif, plus chiadé... Bref du bonheur, si on passe outre ... la machine de guerre qu'il est nécessaire d'avoir pour en profiter pleinement ^^ Achetez le de toute urgence |
enfin evader de spellhold 462 messages mail - site la magie coule dans mes veines comme la riviére dans son lît. | re:Oblivion Le 24/03/06 à 12h52 dommage c'est vrai qu'il à l'air bien oblivion.... mais avec mon pentium3 , mes 256mo de ram et ma SUPER carte graphique 16mo je crois que je peux passer mon chemin..... |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Oblivion Le 24/03/06 à 13h48 Achete une bécane tu n'arriveras meme pas à lancer le jeu^^ Message édité le 24/03/06 à 13:48 par Monsieur la Mort |
enfin evader de spellhold 462 messages mail - site la magie coule dans mes veines comme la riviére dans son lît. | re:Oblivion Le 26/03/06 à 12h03 moi je veux bien, reste à trouver une bonne affaire!! |
Lord Administrateur 31 56 messages mail - site | re:Oblivion Le 27/03/06 à 15h45 ![]() Et oui c'est Oblivion, finalement le jeu tourne pas trop mal sur des configs moyennes, c'est rassurant, il faut juste éviter d'être un peu trop gourmand dans les réglages, virer l'antialiasing et les ombres, et cela devient très correct et agréable :) Je vous laisse cliquer sur le bandeau en haut du forum pour plus d'infos. PS pour Misd, vi tu as raison, les combats sont un peu fastidieux hélas. |
1110 messages mail - site Paladin du Hartz | re:Oblivion Le 28/03/06 à 17h06 Ca y est, je suis dedans aussi ! Je galère un peu, surtout pour les combats (j'ai très peu joué à morrowind), et en plus ça plante tout le temps (à chaque fois les plantages surviennent lors des combats en extérieur), ça casse bien le rythme du jeu. Mais qu'est ce que c'est beau ! Même sur mon modeste Pc (sensiblement la même config que Misd ou Lord) c'est très réussi. La forêt, les petits sentiers dans les bois, les couleurs du ciel suivant l'heure, les clochers au loin qui dépassent de la cîme des arbres, les oiseaux qui s'envolent...quelle ambiance ! En tous cas, j'en suis à quelques heures de jeu seulement, mais j'accroche bien. Et je suis fier d'annoncer que j'incarne dans ce jeu le héros le plus laid de toute l'histoire du jeu video. Points négatifs quand même : bugs ! nombreux bugs ! Les dialogues qui défilent parfois à toute vitesse, les phrases trop longues qui s'affichent pas en entier, et les traductions hasardeuses...dommage, mais ça devrait être vite patché je pense. Autre reproche : l'interface un peu lourdingue, pas très claire. Mais ça je suppose qu'on s'y habitue. |
Liège 183 messages mail - site Lupuss, B.F., Mâge diplômé de l'Université Invisible (eh oui) | re:Oblivion Le 28/03/06 à 18h46 Une seule solution contre les bugs: Va sur wiwiland.com |
![]() Modérateur Bordeaux 2278 messages Amygalement vôtre... | re:Oblivion Le 29/03/06 à 18h13 ...je suppose qu'avec 512 de RAM, on rame ? |
Bibi Modérateur 423 messages | re:Oblivion Le 29/03/06 à 18h26 Je crains que oui, 512 c'est la config minimale (à mon grand dam !). Rien à voir, mais j'ai cru comprendre que l'usage de la magie était plus pratique que dans Morrowind, qu'en est-il ? (et j'espère que les compétences magiques progressent plus vite...) |
Orsay 865 messages mail - site Je suis un beau gnome de net. | re:Oblivion Le 04/04/06 à 08h58 Je confirme : l'usage de la magie est très facile par rapport à Morrowind. Dans Morrowind, quan don avait choisi un sort, il fallait "dégainer" ses mains pour faire le sort, et donc rengainer l'épée. Dans oblivion, il est possible de courir, l'épée à la main, tout en balançant ses boules de feu pour toucher l'ennemi avant d'arriver au corps à corps. En outre, les sorts sont nettement plus faciles à lancer par rapport aux capacités des personnages et plus efficaces. |
Administrateur Paris 9319 messages L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour | re:Oblivion Le 04/04/06 à 09h53 512? Pour te donner une idée Scytodes avec seulement XP de lancé, et Oblivion, je monte dans les 800. 1024 pour moi est le minimum a avoir si on veut pouvoir jouer pleinement, même si les détails graphiques ne sont pas à fond. Concernant les combats : Beaucoup moins bien que dans morrowind (1 seul coup de dispo) à faible niveau, par contre plus on monte en lame(ou main nues), plus les coups disponibles sont importants et rapides. Pour les compétences ca marche de la meme façon 8 compétences principales qui nous font monter de niveau. Coefficients multiplicateurs de 1 à 5 obtenus à partir de n'importe quelles compétences. Je suis lvl10, actuellement 80 en discrétion et 60 en sécurité, 54 en précision et en lame. 106 points de vie. Autant dire que je me fais torcher au corps à corps quand je n'arrive pas à me dissimuler après un coup(ce qui à mon niveau de discrétion est plutot rare). Je suis donc entré dans la guilde des mage spour augmenter ma magie et avoir... une aide de camp?^^ (actuellement 30 en invocation, j'ai le sort d'invocation de galopin pour les situations délicates) Bref oui c'est plus axé grand public que morrowind, avec notamment le systeme de téléportation (je l'utilise vraiment quand je suis pressé, car personnellement je préfère les longues heures de marches dans les zoulis paysages, puis cela permet d'explorer des ruines ou des grottes qu'on n'aurait jamais remarqué sinon) Niveau difficulté... En extérieur c'est plus facile que morrowind Loups, bandits, ours(un peu coriaces ceux la), par contre quand on entre dans les donjons c'est souvent une autre histoire. Je me souviens de la quete de col clair ou il fallait trouver son chemin grace à des indications dans un journal, je suis arrivé dans un passage abrité(comprenez un tunnel), infesté me disait le journal de gros monstres à grosses griffes qui avaient décapité un type d'un coup. Ben 'jaurais du croire c eque disait le journal. Devant moi dans la grotte : un gros bonhomme de deux fois ma taille, il m'a vu m'a donné deux coups et hop partie à recharger. Je les ai eus un par un en furtif. Donc tant que tu n'entres pas dans les grottes je dirai que la difficulté est assez.. dérisoire^^ (Au sujet de cette quete si vous êtes amené à la faire, vous retrouverez le sublime bug de direction de morrowind. Le journal dit "au sud de la Sentinelle", le passage se trouve en fait.. au nord^^, et oui on ne change pas un bug qui gagne) Bon allez boulot moi:p |
Lord Administrateur 31 56 messages mail - site | re:Oblivion Le 05/04/06 à 16h12 Si vous voulez papoter un peu sur Oblivion je vous laisse un ptit forum à disposition : http://www.lordtry.com/oblivion/forum/index.php |
Orsay 865 messages mail - site Je suis un beau gnome de net. | re:Oblivion Le 05/04/06 à 16h47 Oh, les modérateurs, y a un type qui fait de la pub pour un autre site et pire un autre forum ! Kickez-le ! Bannissez-le !! :o) |
Lord Administrateur 31 56 messages mail - site | re:Oblivion Le 05/04/06 à 19h30 Ro ... tu sors ! :) Surveilles tes arrières il se pourrait que mon voleur continue son entrainement à l'attaque furtive sur ton arrière train :) |
Liège 183 messages mail - site Lupuss, B.F., Mâge diplômé de l'Université Invisible (eh oui) | re:Oblivion Le 14/04/06 à 17h34 Non mais c'est quoi toutes ces lopettes qui fléchouillent en mode furtif, quelques boules de feu pour s'ouvrir l'appétit puis un bon coup de hache dans la gueule y a que ça de vrai! Qui aura deviné que je joue un battlemage? :) |
Orsay 865 messages mail - site Je suis un beau gnome de net. | re:Oblivion Le 23/04/06 à 22h26 Qu'est-ce que c'est que cette lopette qui envoie des boules de feu ? Moi je charge en hurlant et je balance des coups de masse d'armes ! Oui, je suis guerrier, et alors ? |
Monsieur la Mort | re:Oblivion Le 24/04/06 à 00h10 Moi lopette furtive ^^ Je prends ma bonne grosse épée, je me place derriere, et VLAM. Si j'ai de la chance l'ennemi ne voit rien, dans le cas contraire il se retourne et me fout juste deux grosses baffes et je dois recharger la partie. Nous prenons beaucoup de risques en usant de cette technique ^^ en fait nous sommes un peu comme Rincevent : on ne sais pas se battre ni lancer des sorts, mais le hasard nous aide à nous en sortir vivants^^ Message édité le 26/04/06 à 00:46 par Bibi |
Liège 183 messages mail - site Lupuss, B.F., Mâge diplômé de l'Université Invisible (eh oui) | re:Oblivion Le 25/04/06 à 21h42 J'ai commandé une X1800XT 512Mo, vivement qu'elle arrive pour que je mette l'AA à fond Joie et bonheur :) |
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