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gorm
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icewind dale
Le 18/01/06 à 08h52

Que pensez-vous de iwd après avoir fini la saga des BG ?
Je ne m'y mets que maintenant.

Message édité le 18/01/06 à 20:20 par Bibi
Misdrha'al
Administrateur
Paris
9319 messages
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L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour
re:icewind dale
Le 18/01/06 à 10h42

Et bien...
je dirais que c'est un moteur un peu amélioré et différent, que ca ressemble à du BG graphiquement, mais l'approche est completement différente :
- Des dialogues, un scénario de splus convenus et du massacre de hordes de monstres à gogo.
Tu passeras beaucoup plus de temps à latter du monstre qu'a parler...

Mais c'est sympa, un tout autre style mais sympa quand meme... Ne t'attends pas non plus à des combats tactiques(que ce soit pour le 1 ou le 2) ^^

Elias de Gévrine
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re:icewind dale
Le 18/01/06 à 13h49

Bonjour

Comme MLM, c'est surtout du combat, plus qu'à BG, mais c'est assez joli graphiquement et la musique du jeu est pas mal... J'aime bien l'arrivée sous l'Arbre...
Toutefois, je pense qu'il faut prévoir quelques tactiques de combat pour faire survivre toute l'équipe...

Bon Jeu

Elias

Message édité le 18/01/06 à 20:21 par Bibi
Misdrha'al
Administrateur
Paris
9319 messages
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L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour
re:icewind dale
Le 18/01/06 à 15h16

Quand je dis pas de tactique ca ne veut pas dire qu'il faut foncer sans reflechir, mais plutot qu'on peut faire tout le jeu sans avoir vraiment besoin de changer les sorts mémorisés. Un bon ciblage et ca passe...
gorm
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re:icewind dale
Le 18/01/06 à 15h26

Donc je ne serai pas déçu par rapport aux BG?
Si le jeu est riche en monstres, en objets magiques...
ça devrait me plaire, je vous remercie de votre avis
Elias de Gévrine
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re:icewind dale
Le 19/01/06 à 09h52

Pour MLM... et Gorm aussi

Foncer comme un boeuf est une bonne façon à Icewind Dale de se faire laminer... Je suis entièrement d'accord avec toi... Il y a toujours des monstres en renfort qui sont en limite de visibilité...

IMais, il y a quand même un ou deux combats un peu hard où il faut quand même bien organiser les choix des jeteurs de sorts... Et où on doit plutôt choisir du "Défensif", de la" Dissipation"... que des Boules de feu et des Projectiles magiques...

Il y a entre autre un truc dans une maison qui ressemble à une serre (Pas de Spoiler)... où j'ai du m'y reprendre à 7/8 fois...

Allez, Gorm, bon jeu

Elias de Gévrine
gorm
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re:icewind dale
Le 19/01/06 à 14h18

J'espère juste que la succession de combats ne sera pas identique à ToB; j'ai trouvé cette extension ratée sans intérêt ludique (l'enchainement des combats est insupportable à la longue)
Message édité le 19/01/06 à 18:24 par Bibi
Misdrha'al
Administrateur
Paris
9319 messages
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L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour
re:icewind dale
Le 19/01/06 à 14h44

Et bien ca ressemble assez en effet surtout en ce qui concerne les extensions de IWD (sauf Trials of the luremaster) et IWD2.

Mais ca reste quand meme dans l'esprit d'enchainements de combats
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