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Bourlemou
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Rôdeur déchu
Le 21/06/05 à 23h40

Que pensez-vous de l'idée de jouer un rôdeur déchu?
Bibi
Modérateur
423 messages
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re:Rôdeur déchu
Le 21/06/05 à 23h55

Humm... comme le rôdeur déchu perd toutes ses caractéristiques spécifiques et qu'il n'existe pas de kit de rôdeur mauvais... je pense qu'il est plus intéressant de jouer un guerrier mauvais: au final, le résultat sera le même, sauf que tu auras accès dès le départ aux avantages du guerrier. A moins que tu ne veuilles jouer un personnage qui dévie progressivement vers le mal...
Message édité le 21/06/05 à 23:57 par Bibi
Wolfight
Gardanne (13)
173 messages
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Ecraser ses ennemis... les voir mourir sous ses yeux... et entendre les lamentations de leurs femmes !!!
re:Rôdeur déchu
Le 22/06/05 à 00h02

Jouer un perso mauvais dans BG n'est pas vraiment prévu en terme de roleplaying... tu as une réputation lamentable donc dur dur pour les objets... Je pense me faire insulter de suite mais en dessous de Neutre, faut vraiment avoir du courage ou un partenaire haut de gamme dans le style Falco...

Wolfight

Message édité le 22/06/05 à 00:30 par Matt
Krogoth
KGB:Krogoth's Général Basement
2383 messages
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Petit par la taille mais géant par la gueule. (Scytodes)
re:Rôdeur déchu
Le 22/06/05 à 13h03

Le pire je pense, ce serait jouer un nain déchu. Vous imaginez, ne jamais boire une bière ni ramasser la moindre pièce d'or. IMPOSSIBLE!!

Mais j'ai pas bien compris, il n'y a aucune différence entre un guerrier et un rôdeur déchu ? Et entre un guerrier et un paladin déchu?

Message édité le 22/06/05 à 16:29 par Bibi
Bourlemou
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re:Rôdeur déchu
Le 22/06/05 à 15h55

J'ai vu que le rôdeur déchu avait un emplacement de plus pour les armes.

Il n'existe pas de kit de rôdeur mauvais

Dans BG1 tu veux dire ? Il y en a dans SoA ?

Ah et please je croyais qu'avec un rôdeur elfe (DEX 19) je pourrais booster ses compétences à l'arc mais apparemment je peux pas aller plus loin que 2 ?!

Message édité le 22/06/05 à 16:07 par Matt
Danjang
5151 messages
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re:Rôdeur déchu
Le 22/06/05 à 16h14

Il y en a dans SoA ?

Prêtre de Talos mis à part il n'y a pas de kit spécifiquement mauvais dans SoA... les kits allant à l'encontre de l'alignement intrinsèque d'une classe sont de toute façon relativement rares.


je croyais qu'avec un rôdeur elfe (DEX 19) je pourrais booster ses compétences à l'arc mais apparemment je peux pas aller plus loin que 2 ?!

Non les rôdeurs sont limités à **, c'est normal. Maintenant en tant qu'elfe il est censé bénéficier d'un bonus d'ajustement au tir, plus celui découlant du 19...

Message édité le 22/06/05 à 16:15 par Matt
Bibi
Modérateur
423 messages
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re:Rôdeur déchu
Le 22/06/05 à 16h29

Oui, il a un emplacement de plus pour les armes, comme le guerrier quoi. Pour un kit de rôdeur mauvais il faut regarder du côté des mods...

Sinon Krogoth, je crois qu'il n'y a effectivement pas de différences entre un guerrier et un rôdeur ou un paladin déchu. Sauf que le paladin est déchu avec 6 de réputation, tandis que le rôdeur peut aller jusqu'à 4, il me semble...
Misdrha'al
Administrateur
Paris
9319 messages
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L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour
re:Rôdeur déchu
Le 22/06/05 à 16h39

bien sur qu'il y en a et de taille!!!

par exemple vous faites quoi du maximum de deux compétences martiales pour les rodeurs et de 5 pour les guerriers?
pour toutes ces petites différences..
rodeur déchu d'accord mais vous restez sur une évolution de type rodeur

Bibi
Modérateur
423 messages
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re:Rôdeur déchu
Le 22/06/05 à 17h19

Le rôdeur déchu reste limité à 2 points de compétences martiales ?
Message édité le 22/06/05 à 17:19 par Bibi
Krogoth
KGB:Krogoth's Général Basement
2383 messages
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Petit par la taille mais géant par la gueule. (Scytodes)
re:Rôdeur déchu
Le 22/06/05 à 18h54

En gros, être déchu, c'est un inconvénient.
Danjang
5151 messages
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re:Rôdeur déchu
Le 22/06/05 à 19h39

Le rôdeur déchu reste limité à 2 points de compétences martiales ?

Justement, non... et en plus on conserve la furtivité. ^^

Message édité le 22/06/05 à 19:47 par Matt
Bibi
Modérateur
423 messages
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re:Rôdeur déchu
Le 22/06/05 à 19h46

Oui, c'est bien ce que je pensais. Donc furtivité exclue, un rôdeur déchu est semblable à un guerrier...
Danjang
5151 messages
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re:Rôdeur déchu
Le 22/06/05 à 19h48

Un rôdeur déchu peut d'ailleurs être jumelé...
Krogoth
KGB:Krogoth's Général Basement
2383 messages
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Petit par la taille mais géant par la gueule. (Scytodes)
re:Rôdeur déchu
Le 22/06/05 à 22h18

Et le paladin, c'est pareil? Il garde quoi?
chris85
La taverne la plus proche...
2233 messages
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Mariée deux enfants... LOL... Mais c'est moi la maman, et 85 n'est pas mon âge...
re:Rôdeur déchu
Le 22/06/05 à 23h27

C'est vrai qu'en mauvais si on peut pas tuer les enfants ou les faire rôtir ou les vendre où est l'intérêt de jouer mauvais...?




PS une mère en rogne qui aimerait bien de temps en temps se défouler...

Message édité le 23/06/05 à 01:47 par Matt
Danjang
5151 messages
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re:Rôdeur déchu
Le 23/06/05 à 01h47

Le paladin déchu rien de spécial, il ne conserve pas son vade retro... simple guerrier donc.

Pour les enfants, une ligne ajoutée dans Baldur.ini suffit pour les égorger dans la joie et la bonne humeur... Memory Access=100 dans [Game Options] il me semble. ^^

Message édité le 23/06/05 à 01:53 par Matt
Kappuksu
Toulouse
365 messages
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J'vomis sur tout c'qui porte une culotte verte et qui a des oreilles pointues !
re:Rôdeur déchu
Le 23/06/05 à 09h15

Sans compter les facilités pour faire un perso avec de bonnes caracs à la création... ce qui est beaucoup plus dur avec un guerrier.


Message édité le 23/06/05 à 09:48 par Matt
Bourlemou
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re:Rôdeur déchu
Le 23/06/05 à 09h27

"Oui, c'est bien ce que je pensais. Donc furtivité exclue, un rôdeur déchu est semblable à un guerrier..."

Donc en fait un rôdeur déchu est mieux qu'un guerrier,non?

Et j'ai vu qu'il y avait un arc d'adresse au tir +3 sous Gullykin; j'y suis allé et il n'y avait ni arc ni spectres.C'est à Ulcaster?
Danjang
5151 messages
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re:Rôdeur déchu
Le 23/06/05 à 09h58

Bah une fois en jeu ça dépend si tu comptes utiliser la furtivité ou pas, sinon c'est kif-kif. Et sachant que ça exclue le port d'une armure lourde... Il faut aussi l'assumer niveau roleplay et gérer les petits désagréments occasionnés par la baisse de réputation (prévoir 800 po en dons pour un retour à la normale).
Pour l'arc c'est le même qu'au camp des bandits, celui dont tu parles existe aussi mais apparaît de façon aléatoire. Pour les spectres tu n'as pas dû regarder au bon endroit, à savoir le labyrinthe truffé de kobolds et accessible depuis Gullykin ou Flammevin.

Message édité le 23/06/05 à 10:05 par Matt
Misdrha'al
Administrateur
Paris
9319 messages
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L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour
re:Rôdeur déchu
Le 23/06/05 à 11h40

Un gros bug donc, va falloir que je rectifie ca ^^
Krogoth
KGB:Krogoth's Général Basement
2383 messages
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Petit par la taille mais géant par la gueule. (Scytodes)
re:Rôdeur déchu
Le 23/06/05 à 12h50

Mais si on peut pas mettre plus de ** avec le rodeur, c'est plus interessant de faire un guerrier non? De même pour le paladin?
Danjang
5151 messages
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re:Rôdeur déchu
Le 23/06/05 à 14h08

Mais on vient de te dire le contraire :o) Un déchu *peut* le faire.
Misdrha'al
Administrateur
Paris
9319 messages
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L' autre jour j'étais de faction à une intersection affecté à la surveillance des usagers. En clair, je bullais à un carrefour
re:Rôdeur déchu
Le 23/06/05 à 15h35

Alors qu'il ne devrait pas:p
Krogoth
KGB:Krogoth's Général Basement
2383 messages
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Petit par la taille mais géant par la gueule. (Scytodes)
re:Rôdeur déchu
Le 23/06/05 à 18h44

AAAAAAAAAAAAAAAAA d'accord!!!!

Tout s'éclaircit maintenant.
Flosshilde
Paris 3ème
2622 messages
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Fille du Rhin, clerc/mage fière et lesbienne, elle méprise les sirènes, qu'elle se complaît pourtant à séduire avec leur propre arme : le chant.
re:Rôdeur déchu
Le 23/06/05 à 22h33

A misd : pourquoi ne devrait-il pas pouvoir le faire ? S'il perd son statut de rôdeur il n'a plus aucune raison d'avoir de restriction de classe... Perso je trouve ça tout à fait normal. En revanche ce qui est anormal c'est qu'il puisse conserver sa furtivité !

L'inconvénient du rôdeur déchu est qu'il lui faut attendre la progression de nombreux niveaux après avoir été déchu avant de pouvoir atteindre +++++ en compétence martiale, alors qu'un guerrier peut commencer le jeu avec +++++ (dans BG2).

Mais il est vrai qu'à la fin du jeu, un rôdeur déchu sera légèrement mieux doté qu'un guerrier, dans le sens où il dispose d'une capacité supplémentaire (la furtivité) et d'un meilleur jet de dés de départ, comme l'a fait remarquer Kapukksu.

Kiss

Floss
Bourlemou
mail
re:Rôdeur déchu
Le 23/06/05 à 22h42

Désolé mais mon rôdeur déchu a perdu sa furtivité au niveau 3.

Et je ne trouve toujours pas l'arc après avoir rasé Ulcaster.

Message édité le 24/06/05 à 00:56 par Matt
Danjang
5151 messages
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re:Rôdeur déchu
Le 24/06/05 à 00h56

Ah tiens oui exact, on ne perd pas la furtivité directement et je n'avais pas poussé plus loin mes vérifs : on la perd au changement de niveau qui suit.
Pour l'arc on dirait que tu n'as absolument pas lu ce que je t'ai dit : les spectres sont dans le laby accessible depuis Gullykin ou Flammevin, Ulcaster n'a rien à voir là-dedans. ^^

Message édité le 24/06/05 à 01:01 par Matt
Bourlemou
mail
re:Rôdeur déchu
Le 24/06/05 à 11h31

Ok alors j'y suis allé (sorry j'avais mal décrypté) et je ne peux pas tuer les chevaliers spectraux ! Je leur parle pas sinon ils me prennent l'armure antique et j'en ai besoin pour l'épée vampirique. Vol à la tire peut-être ?
Message édité le 24/06/05 à 12:05 par Matt
Danjang
5151 messages
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re:Rôdeur déchu
Le 24/06/05 à 11h51

Yep, vol à la tire... mais comme je te l'ai dit la présence de l'arc est aléatoire (grosso modo je l'ai trouvé une partie sur deux) : ne t'étonnes pas si tu ne trouves rien.
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