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Informations sur l'auteur 17 Messages
Nidiel
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L'Eclipse Maudite
Le 30/10/04 à 03h02

Hello
Je suis arrivé au chapitre 9 ToB et il ne me reste plus que l'Antre d'Abazigal à faire.
Seulement voilà, des que je sors de l'antichambre, je suis téléporté avec toute mon équipe et je me retrouve face à un groupe de rigolos qui en veulent à Solaufein - en fait ils en veulent à tout le monde.
Après un dialogue qui m'a bien fait marrer ils passent à l'attaque et c'est là que ça se corse. En fait ils sont tout bonnement invulnérables. J'ai tout essayé. Aucun sort n'a d'effet sur eux-même ceux sans jet de résistance -aucune arme et en plus ils lancent des arrêts du temps pendant lesquels ils massacrent toute mon équipe.
Mes arrêts de temps n'ont pas d'effet non plus.
Bref je n'ai rien trouvé pour m'en débarrasser - excepté désinstaller Solaufein.

En plus il y a un bug. Une des nombreuses fois où j'ai ressayé, après la mort de quelques personnages je me suis retrouvé dans l'antichambre mais sans personne. Sur l'écran il y avait l'antichambre mais sans personne. Même pas le personnage principal. Au bout d'un moment ils ont commencé à râler de rien faire, mais je ne pouvais rien faire pour les retrouver.


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Plus de vingt-cinq fautes... dernier avertissement donc. ^^

Message édité le 30/10/04 à 09:16 par Matt
Danjang
5151 messages
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re:L'Eclipse Maudite
Le 30/10/04 à 09h22

Les posts traitant de ce sujet n'existent malheureusement plus. Si tu as un peu de chance Crapouilleau va passer, je n'ai jamais fait ce combat...
J'ai cru comprendre que tout se jouait sur la qualité des contingences, donc concocte des chaînes de contingence et des déclencheurs de sorts adaptés à la situation. Les rayons de lune de Solaufein facilitent grandement les choses, si tu en disposes.

Message édité le 30/10/04 à 09:54 par Matt
Scytodes
Modérateur
Bordeaux
2278 messages
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Amygalement vôtre...
re:L'Eclipse Maudite
Le 30/10/04 à 10h16

Ce combat est le plus dur du jeu ! Je l'ai réussi, mais après cinquante tentatives !!! Tout y passait, mais c'est trop loin pour que je te dise ce que j'avais utilisé. Effectivement, il y avait un post là-dessus... Il faut, si je me souviens bien , pilonner d'abord les lanceurs de sorts (comme d'habitude, hein).

Et puis, tu n'es pas obligé de désinstaller Solaufein si ce combat te rebute. Il suffit de ne pas se trouver à l'extérieur pendant la nuit. Rentre dans une baraque et dors. Le jour, il ne t'arrivera rien.
Flosshilde
Paris 3ème
2622 messages
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Fille du Rhin, clerc/mage fière et lesbienne, elle méprise les sirènes, qu'elle se complaît pourtant à séduire avec leur propre arme : le chant.
re:L'Eclipse Maudite
Le 30/10/04 à 10h32

Il y a plusieurs techniques; l'important est de bien se préparer : à la tombée du jour, rentre dans une maison, puis attends que la nuit tombe.

Prépare bien ton équipe (sorts, armes, potions, etc.), booste tous tes persos avec les sorts appropriés, puis sors de la maison : tu seras téléporté automatiquement vers le groupe de l'éclipse.

C'est là que le choses se corsent. Il faut bien écouter tous les conseils qu'ils te donnent avant de débuter le combat, en gros ils te donnent la solution pour gagner.

Personnellement j'avais gagné grâce à Kelsey. Mais ça doit être possible avec n'importe quel sorcier ou mage de niveau 30 ou supérieur.

En arrivant, il faut lancer "enchaînement" avec ton mage équipé de la robe de vecna, et invoquer des dévas et des princes élémentaux avec tes prêtres et druides.

Si tu as un clerc-mage, tu l'auras préparé au préalable avec une chaîne de contingences déclenchée à la vue des ennemis, et contenant : grand malisson, convocation de déva, flétrissure abominable.

Le groupe de l'éclipse est sensible aux souffles de dragon rouge. Egalement aux rayons lunaires, mais tout dépend quelle voie tu as choisie. Personnellement je n'avais pas les rayons lunaires et j'en ai chié !!

Pour leurs boosts et immunités, je te conseille tout simplement la délivrance ou la dissipation de magie (lancée par Keldorn, si tu l'as : c'est plus efficace).

Pour tes boosts à toi je te conseille : protection contre le mal sur 3m, puiser dans la puissance divine, hâte améliorée, coup critique, tornade de fer, assassinat.

Je me souviens en outre avoir convoqué un fiélon du puits (sort de portail) et utilisé deux restaurations majeures pendant ce combat (soin total de toute l'équipe + récupération des niveaux perdus).

Dernière chose : avant chaque éclipse, il faut entourer le perso visé par leurs coups (je sais plus si c'est solaufein ou le PJ) par des invocations et d'autres personnages, afin qu'ils ne puissent pas le toucher. Le mieux est de le mettre dans un coin de la carte pour qu'il soit protégé.

Kiss

Floss

Message édité le 30/10/04 à 10:39 par Flosshilde
Corwin
Flame Alchemist
3921 messages
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A ces héros qui prouvent par leur façon de vivre et parfois de mourir que certains rêves n'ont pas de prix
re:L'Eclipse Maudite
Le 30/10/04 à 11h25

Personnellement, ça me soûle de recommencer quarante fois un combat, surtout quand il est, comme celui de l'Eclipse, quasiment infaisable. Le seul que j'ai recommencé pas mal de fois c'est Firkraag.

Pour l'eclipse, au bout de quelques combats ( une dizaine, quand même ) j'en ai eu marre et j'ai sorti la CLUA.

Oui oui c'est mal, j'avoue, mais le combat de l'éclipse est un combat ( le seul, je crois ) où j'ai triché en utilisant la CLUA et les ctrl+R à gogo :p. Mais après, tout dépend de ta façon de jouer... Je suis pas très "combat infaisables", perso, et même avec la CLUA ( et Valen, *sic* ), ce combat est vraiment balaise...

A bas le groupe de l'éclipse v_v
Mr.Panda
Colmar
1337 messages
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Au service de BJ, N'ro, Floss et qui d'autres ???
re:L'Eclipse Maudite
Le 30/10/04 à 11h45

Coucou tout le monde ;)

On ne le dira jamais assez mais ce combat est l'un des plus durs de BG2. La première fois, mon équipe n'était pas préparée et full pv. Résultat, je me suis fait latter en 10 secondes...

La stratégie de Floss est a peu prêt celle que j'avais utilisé à l'époque ... 2 mages/sorciers qui balancent flétrissures et souffle du dragon à gogo, dissipation de la magie (lancée par Keldorn), convocation de planétaire, sorts de hâte ...
Si tu as un druide, les sorts de fatalité rampante et nuée d'insectes sont bien pratiques. Faut juste avoir le temps de les lancers.

Il me semble que Solaufein est insensible aux arrêts du temps quand il est équipé de son arme ultime (j'ai oublié le nom de cette épée ^^), et sinon les guerriers de l'éclipse attaquaient les perso de le plus faible de mon équipe mais pas forcément Solaufein.

Voilà quelques idées en vrac ^_^.

A la prochaine tout le monde ;)




Message édité le 30/10/04 à 11:46 par Mr.Panda
Nidiel
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re:L'Eclipse Maudite
Le 30/10/04 à 13h07

PdF.
Message édité le 30/10/04 à 13:28 par Matt
Corwin
Flame Alchemist
3921 messages
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A ces héros qui prouvent par leur façon de vivre et parfois de mourir que certains rêves n'ont pas de prix
re:L'Eclipse Maudite
Le 30/10/04 à 13h13

Alors dans le fichier Baldur.ini tu rajoutes Cheats=1 ( je crois que c'est ça la syntaxe, mais les pros me corrigeront ) sous la ligne game options. Ce qui te confirme ce que je viens de dire, c'est de la triche, c'est mal.

Après, il te suffit de mettre ton curseur sur le personnage que tu veux soigner et de faire ctrl+R, et toute sa vie sera régénérée. Inconvénient de la CLUA sur ce point, le ctrl+R retire toutes les altérations d'état.. Bénéfiques comme maléfiques. Quand tu as invoqué des sphères de lames, c'est chiant.

Je crois qu'on fait comme ça, si mes souvenirs sont bons, sinon va voir sur jeuxvideo.com... ^^

Mais, comme tous les codes de triches, la CLUA est à utiliser avec modération, sous peine de retirer tout son intérêt au jeu... Moi je ne l'ai utilisée que pour l'éclipse...

Une autre méthode consiste à ne te déplacer que de jour et à passer tes nuits à l'Antichambre... ça évite de se faire déranger en plein combat contre Draconis >_< :p ( oui c'est du vécu ^^ ). Et puis ça te permettra d'attendre d'avoir le niveau adéquat...
Flosshilde
Paris 3ème
2622 messages
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Fille du Rhin, clerc/mage fière et lesbienne, elle méprise les sirènes, qu'elle se complaît pourtant à séduire avec leur propre arme : le chant.
re:L'Eclipse Maudite
Le 30/10/04 à 13h14

Disons qu'il vaut mieux avoir des magos avec une bonne flopée d'enchaînements et de souffles de dragon.

Si ce n'est pas le cas, balade-toi de jour et attends de monter de niveaux avant d'affronter le groupe de l'éclipse.

Personnellement, j'avoue que je n'ai pas beaucoup de mérite à avoir tué le groupe de l'éclipse : j'avais Valen et Kelsey dans mon équipe...

Si tu veux vraiment les affronter mais que tu n'y arrives pas, télécharge Kelsey. L'intérêt c'est qu'il peut lancer "Purification d'aura de Daer Ragh" et "téléportation", et qu'il dispose, à la fin, de 9 sorts de niveau 9.

Avec lui tu peux déplacer ton groupe à gogo, pour lui éviter de subir les sorts, et faire tourner les guerriers adverses en bourrique. Entre deux téléportations tu lances un petit souffle de dragon, et en moins d'une minute c'est terminé.


Corwin : c'est

Debug Mode=1

qu'il faut rajouter, sous la ligne Installing.


Kiss

Floss

Message édité le 30/10/04 à 13:29 par Matt
Nidiel
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re:L'Eclipse Maudite
Le 30/10/04 à 20h28

Je doute que mes magiciens arrivent au niveau 30 d'ici la fin mais bon...
Je vais laisser tomber pour l'instant et ne pas sortir la nuit, ça fera plaisir à ma maman.
Utiliser Ctrl-R n'a pas beaucoup d'intérêt et je ne suis pas sûr que ça suffira.
On gagne quelque chose après ce combat ?

Message édité le 30/10/04 à 20:44 par Matt
Corwin
Flame Alchemist
3921 messages
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A ces héros qui prouvent par leur façon de vivre et parfois de mourir que certains rêves n'ont pas de prix
re:L'Eclipse Maudite
Le 31/10/04 à 10h32

Ouais. T'es en vie et tu peux continuer la romance avec Solaufein.
Danjang
5151 messages
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re:L'Eclipse Maudite
Le 31/10/04 à 10h51

Sa lame de lune est améliorée aussi je crois (comme si elle en avait besoin...), et le groupe de l'Eclipse laisse quelques bons objets. J'imagine qu'on doit gagner quelques rayons de lune supplémentaires si on ne dispose pas de la l'épée...
Corwin
Flame Alchemist
3921 messages
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A ces héros qui prouvent par leur façon de vivre et parfois de mourir que certains rêves n'ont pas de prix
re:L'Eclipse Maudite
Le 31/10/04 à 11h27

J'ai jamais eu la lame de lune de Solaufein moi... Triste... On la récupère comment ?
Magiere
2197 messages
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Mein Vater, mein Vater, und hörest du nicht, Was Erlenkönig mir leise verspricht ? -
re:L'Eclipse Maudite
Le 31/10/04 à 11h42

Selon les réponses que tu lui donnes au fil du mod, tu obtiens ou l'épée ou les rayons. Personnellement, je ne les ai jamais eu, les rayons :)
Corwin
Flame Alchemist
3921 messages
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A ces héros qui prouvent par leur façon de vivre et parfois de mourir que certains rêves n'ont pas de prix
re:L'Eclipse Maudite
Le 31/10/04 à 12h09

Moi j'ai eu que les rayons v_v. J'aurai préféré l'épée >_<. *va recommencer le jeu avec Solaufeinounet pour avoir l'épée :p
Mr.Panda
Colmar
1337 messages
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Au service de BJ, N'ro, Floss et qui d'autres ???
re:L'Eclipse Maudite
Le 31/10/04 à 13h23

Ah c'était donc ça les rayons dont vous parliez, une aptitude spéciale, je croyais que c'était un sort de clerc ^^.
Bah j'ai jamais eu ces rayons... je me souviens juste que Solaufein possèdait une aptitude repousser les morts vivants qui marchait pas super bien ... voire pas du tout ...
Danjang
5151 messages
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re:L'Eclipse Maudite
Le 31/10/04 à 13h28

Plus de précisions sur ce post. ^^

www.lordtry.com
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